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'''Scheußlichkeiten''' sind die Ergebnisse von [[Alien|Alien-Experimenten]] an entführten Menschen. Man findet sie nur in der [[Biologische Forschung|biologischen Forschung]] an Bord von [[Mothership Zeta]] im Jahre [[ | '''Scheußlichkeiten''' sind die Ergebnisse von [[Alien|Alien-Experimenten]] an entführten Menschen. Man findet sie nur in der [[Biologische Forschung|biologischen Forschung]] an Bord von [[Mothership Zeta]] im Jahre [[2277]]. | ||
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=== Biologie === | === Biologie === | ||
Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta-Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den [[Supermutanten]] dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens [[Wilder Ghul|wilden Ghulen]]. | Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta-Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den [[Supermutanten]] dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens [[Wilder Ghul|wilden Ghulen]]. | ||
=== Verhalten im Spiel === | === Verhalten im Spiel === | ||
Nachdem eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt lauthals, dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen ausgeführt, was es schwierig macht, sie mit waffenlosen Angriffen oder Nahkampfwaffen zu treffen. Scheußlichkeiten sind normale Gegner und man kann sie sehr leicht mit Waffen der Außerirdischen töten. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft einen der zahlreichen Alien-Gegenstände, z. B. [[Energiemodul der Aliens|Energiemodule]] oder [[Epoxidharz der Aliens|Epoxidharz]]. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet ([[Zigarettenpackung|Zigarettenschachtel]], [[Vorkriegsgeld]], [[Harmonika]], [[Menschenfleisch]], [[Baseballhandschuh]], [[Teddybär]], [[Haarklammern|Haarklammer]]), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist. | Nachdem eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt lauthals, dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen ausgeführt, was es schwierig macht, sie mit waffenlosen Angriffen oder Nahkampfwaffen zu treffen. Scheußlichkeiten sind normale Gegner und man kann sie sehr leicht mit Waffen der Außerirdischen töten. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft einen der zahlreichen Alien-Gegenstände, z. B. [[Energiemodul der Aliens|Energiemodule]] oder [[Epoxidharz der Aliens|Epoxidharz]]. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet ([[Zigarettenpackung|Zigarettenschachtel]], [[Vorkriegsgeld]], [[Harmonika]], [[Menschenfleisch]], [[Baseballhandschuh]], [[Teddybär]], [[Haarklammern|Haarklammer]]), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist. | ||
== Statistiken == | == Statistiken == | ||
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*Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören. | *Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 11:03 Uhr
| Für die geschnittene Kreatur in Fallout 3, siehe Scheußlichkeit (Fallout 3). |
Scheußlichkeiten sind die Ergebnisse von Alien-Experimenten an entführten Menschen. Man findet sie nur in der biologischen Forschung an Bord von Mothership Zeta im Jahre 2277.
Eigenschaften
Biologie
Wie man aus den Aufzeichnungen der Entführten erfährt, entstehen Scheußlichkeiten, wenn Aliens ihre DNA in entführte Menschen pflanzen, um sie als biologische Waffe zu benutzen. Der Prozess der Verwandlung, von dem nicht genau bekannt ist, wie er abläuft, verwandelt Menschen in feindselige Kreaturen, die alle anderen Lebensformen, einschließlich der Aliens, angreifen. Außerdem verlieren sie alle sexuellen Merkmale, wodurch sie ein zwittriges Aussehen erhalten. Es ist unbekannt, ob sich nach der Beendigung der Mothership Zeta-Questlinie noch Scheußlichkeiten an Bord befinden. Sie ähneln den Supermutanten dahingehend, dass ihre Schöpfung ähnlich abläuft und auch bei ihnen die sexuellen Merkmale fehlen. Gleichzeitig ähneln sie aufgrund ihres Verhaltens wilden Ghulen.
Verhalten im Spiel
Nachdem eine Scheußlichkeit einen Gegner entdeckt, zeigt sie auf diesen und brüllt lauthals, dann wird ein schneller Nahkampfangriff mit den langen Armen ausgeführt, was es schwierig macht, sie mit waffenlosen Angriffen oder Nahkampfwaffen zu treffen. Scheußlichkeiten sind normale Gegner und man kann sie sehr leicht mit Waffen der Außerirdischen töten. Wenn man sie tötet, enthalten ihre Leichen oft einen der zahlreichen Alien-Gegenstände, z. B. Energiemodule oder Epoxidharz. Oft haben sie aber auch Dinge bei sich, die man bei wilden Ghulen findet (Zigarettenschachtel, Vorkriegsgeld, Harmonika, Menschenfleisch, Baseballhandschuh, Teddybär, Haarklammer), was auf ihren menschlichen Ursprung hinweist.
Statistiken
Hinweise
- Scheußlichkeiten können mit Waffen wie dem Gaussgewehr nicht auf den Boden geworfen werden.
- Wenn man eine Scheußlichkeit tötet, kann man manchmal ein leises "Danke" hören.
- Durch einen Fehler stecken Scheußlichkeiten manchmal in der Wand.
Auftritte
Scheußlichkeiten kommen nur im
Fallout 3 Add-On Mothership Zeta vor.
Hinter den Kulissen
Die Art und Weise, wie die Scheußlichkeiten kreischen und auf dem Spieler zeigen, wenn sie ihn bemerken, ist ein Hinweis auf das Remake des Films "Die Körperfresser kommen"[1] aus dem Jahr 1978, in dem Doppelgänger auf die gleiche Weise zeigen und kreischen, wenn sie Menschen entdecken.
Galerie
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Konzeptzeichnung von Wesley Burt.
Externe Verweise
- ^ Die Körperfresser kommen, Wikipedia
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es:Abominación pl:Odrażający stwór ru:Абоминация uk:Абомінація zh:憎恶