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Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift. | |||
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Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft. | |||
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Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht. | |||
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|Vermeidet/flieht | |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein. | ||
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|Vorsichtig | |Vorsichtig | ||
|Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind. | |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind. | ||
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|Durchschnitt | |Durchschnitt | ||
|Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind. | |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind. | ||
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|3 | |3 | ||
|Mutig | |Mutig | ||
|Vermeidet/flieht vor Bedrohungen | |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit. | ||
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|Flieht nicht | |Flieht nicht und vermeidet niemanden. | ||
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[[Kategorie:Fallout 3: Technische Informationen]] | |||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Technische Informationen]] | |||
[[Kategorie:Fallout 4: Technische Informationen]] | |||
[[Kategorie:Fallout 76: Technische Informationen]] | |||
[[en: | <!-- Interwiki-Links --> | ||
[[en:AI attributes]] | |||
[[es:Atributos Gamebryo]] | |||
[[fr:Attributs d'IA Gamebryo]] | |||
[[pt:Atributos IA]] | |||
[[ru:Атрибуты ИИ]] | [[ru:Атрибуты ИИ]] | ||
[[ | [[uk:Атрибути ШІ]] | ||
[[ | [[zh:人工智能属性]] | ||
Aktuelle Version vom 7. Oktober 2025, 15:47 Uhr
Die folgenden Werte steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in
Fallout 3, Fallout: New Vegas,
Fallout 4 und
Fallout 76.
Aggression

Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Unaggressiv | Greift niemals an, außer bei Bedrohung. |
| 1 | Aggressiv | Greift Feinde bei Sicht an. |
| 2 | Sehr aggressiv | Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an. |
| 3 | Rasend | Greift alles an. |
Hilfe

Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Hilft niemandem | Hilft niemandem. |
| 1 | Hilft Verbündeten | Hilft nur Verbündeten. |
| 2 | Hilft Freunden und Verbündeten | Hilft allen Freunden und Verbündeten. |
Vertrauen

Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht.
| Typ | Beschreibung | |
|---|---|---|
| 0 | Feige | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein. |
| 1 | Vorsichtig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind. |
| 2 | Durchschnitt | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind. |
| 3 | Mutig | Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit. |
| 4 | Tollkühn | Flieht nicht und vermeidet niemanden. |
Vorlage:Navbox Technische Informationen es:Atributos Gamebryo pt:Atributos IA ru:Атрибуты ИИ uk:Атрибути ШІ zh:人工智能属性