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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    KI-Attribute: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    K Huu.Psii verschob die Seite Gamebryo KI Attribute nach KI-Attribute
     
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    {{spiele|FO3|FNV}}
    Die folgenden Werte steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren {{In|FO3}}, {{FNV}}, {{FO4}} und {{FO76}}.
     
    Die folgenden Statistiken steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in ''[[Fallout 3]]'' und ''[[Fallout: New Vegas]]''


    == Aggression ==
    == Aggression ==
    [[File:Icon_fist.png|100px|right]]
    Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift.


    Steuert wen und wann der Charakter oder die Kreatur angreift.
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em"
     
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em;"
    |-
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    !  
    !
    ! Typ
    ! Typ
    ! Beschreibung
    ! Beschreibung
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    == Hilfe ==
    == Hilfe ==
    [[File:Icon_group.png|100px|right]]
    Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.


    Steuert ob der Charakter/Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em"
     
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em;"
    |-
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    !  
    !
    ! Typ
    ! Typ
    ! Beschreibung
    ! Beschreibung
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    |2
    |2
    |Hilft Freunden
    |Hilft Freunden und Verbündeten
    |Hilft allen Freunden und Verbündeten.
    |Hilft allen Freunden und Verbündeten.
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    |}
    |}


    == Vertrauen ==
    == Vertrauen ==
    [[File:Icon_confidence.png|100px|right]]
    Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht.


    Steuert wie sehr der Charakter/Kreatur es vermeidet/flieht vor Gefahren.
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em"
     
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table" style="text-align:center; width:60em;"
    |-
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    !
    !
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    |0
    |0
    |Feige
    |Feige
    |Vermeidet/flieht. Der Darsteller engagiert sich NIE im Kampf und unter keinen Umständen.
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein.
    |-
    |-
    |1
    |1
    |Vorsichtig
    |Vorsichtig
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/Kreatur sind.
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind.
    |-
    |-
    |2
    |2
    |Durchschnitt
    |Durchschnitt
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen die stärker als der Charakter/Kreatur sind.
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind.
    |-
    |-
    |3
    |3
    |Mutig
    |Mutig
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, nur wenn stark unterlegen.
    |Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit.
    |-
    |-
    |4
    |4
    |Tollkühn
    |Tollkühn
    |Flieht nicht oder vermeidet jemanden.
    |Flieht nicht und vermeidet niemanden.
    |}
    |}


    {{Navbox Technische Informationen}}
    <!-- Kategorien -->
    [[Kategorie:Fallout 3: Technische Informationen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Technische Informationen]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Technische Informationen]]
    [[Kategorie:Fallout 76: Technische Informationen]]


    [[en:Gamebryo AI attributes]]
    <!-- Interwiki-Links -->
    [[en:AI attributes]]
    [[es:Atributos Gamebryo]]
    [[fr:Attributs d'IA Gamebryo]]
    [[pt:Atributos IA]]
    [[ru:Атрибуты ИИ]]
    [[ru:Атрибуты ИИ]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Technische Information]]
    [[uk:Атрибути ШІ]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Technische Information]]
    [[zh:人工智能属性]]

    Aktuelle Version vom 7. Oktober 2025, 15:47 Uhr

    Die folgenden Werte steuern das Verhalten von Kreaturen und Charakteren in  Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout 4 und Fallout 76.

    Aggression

    Steuert, wen und wann der Charakter/die Kreatur angreift.

    Typ Beschreibung
    0 Unaggressiv Greift niemals an, außer bei Bedrohung.
    1 Aggressiv Greift Feinde bei Sicht an.
    2 Sehr aggressiv Greift alle sichtbaren Feinde und Neutrale an.
    3 Rasend Greift alles an.

    Hilfe

    Steuert, ob der Charakter/die Kreatur Verbündeten und Freunden im Kampf hilft.

    Typ Beschreibung
    0 Hilft niemandem Hilft niemandem.
    1 Hilft Verbündeten Hilft nur Verbündeten.
    2 Hilft Freunden und Verbündeten Hilft allen Freunden und Verbündeten.

    Vertrauen

    Steuert, ob und in welchem Maße der Charakter/die Kreatur Gefahren vermeidet oder vor ihnen flieht.

    Typ Beschreibung
    0 Feige Vermeidet/flieht vor Bedrohungen und mischt sich NIE in Kämpfe ein.
    1 Vorsichtig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die schwächer als der Charakter/die Kreatur sind.
    2 Durchschnitt Vermeidet/flieht vor Bedrohungen, die stärker als der Charakter/die Kreatur sind.
    3 Mutig Vermeidet/flieht vor Bedrohungen nur bei starker Unterlegenheit.
    4 Tollkühn Flieht nicht und vermeidet niemanden.

    Vorlage:Navbox Technische Informationen es:Atributos Gamebryo pt:Atributos IA ru:Атрибуты ИИ uk:Атрибути ШІ zh:人工智能属性