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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Vorlage:Stats Kreatur FO4/doc: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
    K übersetzt
     
    (Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt)
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    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    Vorlage für Tabellen mit standardisierten Statistiken für Kreaturen in ''[[Fallout 4]]'' [[:Kategorie:Fallout 4 Kreaturen|Kreatur]] und [[:Kategorie:Fallout 4 Roboter und Computer|Roboter]] Artikel.
    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für [[:Kategorie:Fallout 4 Kreaturen|Kreaturen]] und [[:Kategorie:Fallout 4 Roboter und Computer|Roboter]] in ''[[Fallout 4]]''.


    Basierend auf {{tl|Stats Kreatur}}.
    Basierend auf {{tl|Stats Kreatur}}.


    == Gebrauch ==
    == Verwendung ==


    <pre>
    <pre>
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name       = Zentaur
    |name       = Todeskralle
    |base id   = {{ID|000e9491}}
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe     = 5
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung= 6
    |wahrnehmung = 10
    |tp         = 100
    |tp         = 510+
    |sw        = 0
    |sr          = 100
    |sr        = 0
    |er          = 250
    |aggression = 2
    |rr          = Immun
    |vertrauen = 3
    |pr          = 250
    |hilfe     = 2
    |xp          = 35
    |angriff1   = Melee (27 {{icon|damage}})
    |aggression = 2
    |angriff2   = Radioactive spit (30 {{icon|damage}}, 5 [[radiation|rads]]/sec for 10 seconds)
    |vertrauen   = 4
    |gegenstände=  * {{icon|dead}} [[Centaur blood]]
    |hilfe       = 0
    |angriff1   = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2   = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    }}
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    </pre>
    </pre>
     
    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:
    This template needs to be called (at least) 3 times in order to produce a valid table:
    # Einmal mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "start" setzen.
    # Once with <code><unnamed 1></code> set to "start".
    # Einmal (mindestens) mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "row" setzen.
    # Once (at least) with <code><unnamed 1></code> set to "row".
    # Einmal mit <code> <unbenannt 1> </code> auf "end" setzen.
    # Once with <code><unnamed 1></code> set to "end".


    === Parameter ===
    === Parameter ===


    {{Docparam|name=<unnamed 1>|req=no|default=row|desc=
    {{Docparam|name=<unbenannt 1>|req=no|default=row|desc=
    This parameter controls whether the template returns the start of a creature table, its end or a normal row.
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.


    Verfügbare Optionen:
    Verfügbare Optionen:
    * ''end'': Returns end of creature table (closes table).
    * ''end'': Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    * ''row'': Returns normal table row with icons/text according to parameters.
    * ''row'': Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    * ''start'': Returns start of creature table (starts table, inserts header row).
    * ''start'': Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=fähigkeit1 >> fähigkeit 6|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=fähigkeit1 >> fähigkeit6|req=no|default=|desc=
    Non-offensive abilities of the creature/robot.
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=aggression|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=aggression|req=yes|default=|desc=
    [[Gamebryo KI Attribute|Aggression]] of the creature/robot. Use a numerical value between 0 and 3.
    [[Gamebryo KI Attribute|Aggression]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=hilfe|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=hilfe|req=yes|default=|desc=
    [[Gamebryo KI Attribute|Hilfe]] of the creature/robot. Use a numerical value between 0 and 2.
    [[Gamebryo KI Attribute|Hilfe]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=angriff1 >>angriff 6|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=angriff1 >> angriff6|req=no|default=|desc=
    Attacks/offensive abilities of the creature/robot.
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=base id|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=base id|req=yes|default=|desc=
    [[Form ID|Base ID]] of the creature/robot. Use {{tl|ID}} or {{tl|DLC ID}}. If multiple, separate with {{tag|br|single}}.
    [[Form ID|Base ID]] der Kreatur / des Roboters. Verwende {{tl|ID}} oder {{tl|DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit {{tag|br|single}} trennen.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=vertrauen|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=vertrauen|req=yes|default=|desc=
    [[Gamebryo KI Attribute|Vertrauen]] of the creature/robot. Use a numerical value between 0 and 4.
    [[Gamebryo KI Attribute|Vertrauen]] der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=sr|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=sr|req=yes|default=|desc=
    [[Schadensresistenz]] of the creature/robot. Set to "0" if none.
    [[Schadensresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=sw|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=er|req=yes|default=|desc=
    [[Schadensschwelle]] of the creature/robot. Set to "0" if none.
    [[Energieresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=tp|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=tp|req=yes|default=|desc=
    [[Trefferpunkt|TP]] of the creature/robot.
    [[Trefferpunkt|TP]] der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=gegenstände|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=gegenstände|req=no|default=|desc=
    Items carried by this creature/robot. Use bulleted list (*).
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=stufe|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=stufe|req=yes|default=|desc=
    [[Stufe]] of the creature/robot.
    [[Stufe]] der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=name|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=name|req=yes|default=|desc=
    Name of the creature/robot.
    Name der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=wahrnehmung|req=yes|default=|desc=
    {{Docparam|name=wahrnehmung|req=yes|default=|desc=
    [[Wahrnehmung]] of the creature/robot.
    [[Wahrnehmung]] der Kreatur / des Roboters.
    }}
     
    {{Docparam|name=rr|req=yes|default=|desc=
    [[Strahlungsresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    }}
     
    {{Docparam|name=xp|req=yes|default=|desc=
    [[Erfahrungspunkte]] erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=xp|req=no|default=<code>level</code> * 10|desc=
    {{Docparam|name=pr|req=yes|default=|desc=
    [[Erfahrungspunkte]] awarded for killing the creature/robot.
    [[Giftresistenz]] der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    }}
    }}


    Zeile 107: Zeile 119:
    <pre>
    <pre>
    {{Stats Kreatur FO4|row
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name       =
    |name       =  
    |base id   ={{ID|}}
    |base id     = {{ID|}}
    |stufe     =5
    |stufe       =  
    |wahrnehmung=
    |wahrnehmung =  
    |tp         =
    |tp         =
    |sw        =
    |sr          =
    |sr        =
    |er          =  
    |aggression =
    |rr          =  
    |vertrauen =
    |pr          =
    |hilfe     =
    |xp          =  
    |angriff1   =
    |aggression =  
    |angriff2   =
    |vertrauen   =  
    |angriff3   =
    |hilfe       =  
    |angriff4   =
    |angriff1   =  
    |angriff5   =
    |angriff2   =  
    |angriff6   =
    |angriff3   =  
    |fähigkeit1 =
    |angriff4   =  
    |fähigkeit2 =
    |angriff5   =  
    |fähigkeit3 =
    |angriff6   =  
    |fähigkeit4 =
    |fähigkeit1 =  
    |fähigkeit5 =
    |fähigkeit2 =  
    |fähigkeit6 =
    |fähigkeit3 =  
    |gegenstände=
    |fähigkeit4 =  
    |fähigkeit5 =  
    |fähigkeit6 =  
    |gegenstände =  
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    Zeile 142: Zeile 157:
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name       = Zentaur
    |name       = Todeskralle
    |base id   = {{ID|000e9491}}
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe     = 5
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung= 6
    |wahrnehmung = 10
    |tp         = 100
    |tp         = 510+
    |sw        = 0
    |sr          = 100
    |sr        = 0
    |er          = 250
    |aggression = 2
    |rr          = Immun
    |vertrauen = 3
    |pr          = 250
    |hilfe     = 2
    |xp          = 35
    |angriff1   = Melee (27 {{icon|damage}})
    |aggression = 2
    |angriff2   = Radioactive spit (30 {{icon|damage}}, 5 {{icon|radiation|link=rads}}/sec for 10 seconds)
    |vertrauen   = 4
    |gegenstände= * {{icon|dead}} [[Centaur blood]]
    |hilfe       = 0
    |angriff1   = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2   = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    }}
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    </pre>
    </pre>
    results in:
    ergibt:
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name       = Zentaur
    |name       = Todeskralle
    |base id   = {{ID|000e9491}}
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe     = 5
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung= 6
    |wahrnehmung = 10
    |tp         = 100
    |tp         = 510+
    |sw        = 0
    |sr          = 100
    |sr        = 0
    |er          = 250
    |aggression = 2
    |rr          = Immun
    |vertrauen = 3
    |pr          = 250
    |hilfe     = 2
    |xp          = 35
    |angriff1   = Melee (27 {{icon|damage}})
    |aggression = 2
    |angriff2   = Radioactive spit (30 {{icon|damage}}, 5 {{icon|radiation|link=rads}}/sec for 10 seconds)
    |vertrauen   = 4
    |gegenstände= * [[Centaur blood]]
    |hilfe       = 0
    |angriff1   = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2   = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    }}
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}

    Aktuelle Version vom 9. Juli 2017, 14:08 Uhr

    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 4.

    Basierend auf {{Stats Kreatur}}.

    Verwendung

    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = Todeskralle
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung = 10
    |tp          = 510+
    |sr          = 100
    |er          = 250
    |rr          = Immun
    |pr          = 250
    |xp          = 35
    |aggression  = 2
    |vertrauen   = 4
    |hilfe       = 0
    |angriff1    = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2    = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    }}
    

    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:

    1. Einmal mit <unbenannt 1> auf "start" setzen.
    2. Einmal (mindestens) mit <unbenannt 1> auf "row" setzen.
    3. Einmal mit <unbenannt 1> auf "end" setzen.

    Parameter

    Optional
    (Standard: "row")
    <unbenannt 1>
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.

    Verfügbare Optionen:

    • end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    • row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    • start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    Optional
    fähigkeit1 bis fähigkeit6
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    aggression
    Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    Erforderlich
    hilfe
    Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    Optional
    angriff1 bis angriff6
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    base id
    Base ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit <br/> trennen.
    Erforderlich
    vertrauen
    Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    Erforderlich
    sr
    Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    er
    Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    tp
    TP der Kreatur / des Roboters.
    Optional
    gegenstände
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    Erforderlich
    stufe
    Stufe der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    name
    Name der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    wahrnehmung
    Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    rr
    Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    xp
    Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    pr
    Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.

    Kopieren/Einfügen

    Anfang der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO4|start}}

    Tabellenreihe

    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = 
    |base id     = {{ID|}}
    |stufe       = 
    |wahrnehmung = 
    |tp          = 
    |sr          = 
    |er          = 
    |rr          = 
    |pr          = 
    |xp          = 
    |aggression  = 
    |vertrauen   = 
    |hilfe       = 
    |angriff1    = 
    |angriff2    = 
    |angriff3    = 
    |angriff4    = 
    |angriff5    = 
    |angriff6    = 
    |fähigkeit1  = 
    |fähigkeit2  = 
    |fähigkeit3  = 
    |fähigkeit4  = 
    |fähigkeit5  = 
    |fähigkeit6  = 
    |gegenstände = 
    }}
    

    Ende der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO4|end}}

    Beispiel

    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = Todeskralle
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung = 10
    |tp          = 510+
    |sr          = 100
    |er          = 250
    |rr          = Immun
    |pr          = 250
    |xp          = 35
    |aggression  = 2
    |vertrauen   = 4
    |hilfe       = 0
    |angriff1    = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2    = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    

    ergibt:

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle
    0001db4c
    Stufe
    22
    Trefferpunkte
    510+
    Erfahrung
    35
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    100
    Energieresistenz
    250
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (120 Schaden)