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    9.055Artikel
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    Vorlage:Stats Kreatur FO4: Unterschied zwischen den Versionen

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    |iconB1-3        = XP
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    |iconB1-3 link    = Erfahrung
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    |dataB1-3        = {{#if:{{{xp|}}}|{{{xp|}}}| }}
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    |iconB2-1 link    = Wahrnehmung
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    |condD3-2        = {{{fähigkeit2|}}}
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    |iconD3-3        = fähigkeit
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    |dataD4-1        = {{{fähigkeit4|}}}
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    --></onlyinclude>
    --></onlyinclude>
    {{Dokumentation}}
    {{Dokumentation}}
    [[Kategorie:Stat-Vorlagen]]
    [[Kategorie:Vorlagen: Statistiken]]


    [[en:Template:Stats creature FO4]]
    [[en:Template:Stats creature FO4]]

    Aktuelle Version vom 12. Dezember 2024, 15:05 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Vorlage für Tabellen in Artikeln mit standardisierten Statistiken für Kreaturen und Roboter in Fallout 4.

    Basierend auf {{Stats Kreatur}}.

    Verwendung

    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = Todeskralle
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung = 10
    |tp          = 510+
    |sr          = 100
    |er          = 250
    |rr          = Immun
    |pr          = 250
    |xp          = 35
    |aggression  = 2
    |vertrauen   = 4
    |hilfe       = 0
    |angriff1    = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2    = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    }}
    

    Diese Vorlage muss mindestens 3 Mal aufgerufen werden, um eine gültige Tabelle zu erstellen:

    1. Einmal mit <unbenannt 1> auf "start" setzen.
    2. Einmal (mindestens) mit <unbenannt 1> auf "row" setzen.
    3. Einmal mit <unbenannt 1> auf "end" setzen.

    Parameter

    Optional
    (Standard: "row")
    <unbenannt 1>
    Dieser Parameter steuert, ob die Vorlage den Beginn der Statistik-Tabelle, ihr Ende oder eine normale Zeile zurückgibt.

    Verfügbare Optionen:

    • end: Gibt das Ende der Statistik-Tabelle zurück (schließt Tabelle).
    • row: Gibt die normale Tabellenzeile mit Icons/Text je nach Parametern zurück.
    • start: Gibt den Beginn der Statistik-Tabelle zurück (Anfang der Tabelle, fügt die Kopfzeile ein).
    Optional
    fähigkeit1 bis fähigkeit6
    Nicht-offensive Fähigkeiten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    aggression
    Aggression der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 3.
    Erforderlich
    hilfe
    Hilfe der Kreatur / des Roboters. Verwende einen Zahlenwert zwischen 0 und 2.
    Optional
    angriff1 bis angriff6
    Angriffe / Offensive Fähigkeiten von der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    base id
    Base ID der Kreatur / des Roboters. Verwende {{ID}} oder {{DLC ID}}. Bei mehreren Einträgen, mit <br/> trennen.
    Erforderlich
    vertrauen
    Vertrauen der Kreatur / des Roboters. Verwende einen numerischen Wert zwischen 0 und 4.
    Erforderlich
    sr
    Schadensresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    er
    Energieresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    tp
    TP der Kreatur / des Roboters.
    Optional
    gegenstände
    Gegenstände, die von der Kreatur / dem Roboter getragen werden. Verwende eine Aufzählungs-Liste (*).
    Erforderlich
    stufe
    Stufe der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    name
    Name der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    wahrnehmung
    Wahrnehmung der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    rr
    Strahlungsresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.
    Erforderlich
    xp
    Erfahrungspunkte erhalten für das Töten der Kreatur / des Roboters.
    Erforderlich
    pr
    Giftresistenz der Kreatur / des Roboters. Wenn nicht vorhanden auf "0" setzen.

    Kopieren/Einfügen

    Anfang der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO4|start}}

    Tabellenreihe

    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = 
    |base id     = {{ID|}}
    |stufe       = 
    |wahrnehmung = 
    |tp          = 
    |sr          = 
    |er          = 
    |rr          = 
    |pr          = 
    |xp          = 
    |aggression  = 
    |vertrauen   = 
    |hilfe       = 
    |angriff1    = 
    |angriff2    = 
    |angriff3    = 
    |angriff4    = 
    |angriff5    = 
    |angriff6    = 
    |fähigkeit1  = 
    |fähigkeit2  = 
    |fähigkeit3  = 
    |fähigkeit4  = 
    |fähigkeit5  = 
    |fähigkeit6  = 
    |gegenstände = 
    }}
    

    Ende der Tabelle

    {{Stats Kreatur FO4|end}}

    Beispiel

    {{Stats Kreatur FO4|start}}
    {{Stats Kreatur FO4|row
    |name        = Todeskralle
    |base id     = {{ID|0001DB4C}}
    |stufe       = 22
    |wahrnehmung = 10
    |tp          = 510+
    |sr          = 100
    |er          = 250
    |rr          = Immun
    |pr          = 250
    |xp          = 35
    |aggression  = 2
    |vertrauen   = 4
    |hilfe       = 0
    |angriff1    = Nahkampf (60 {{icon|damage}})
    |angriff2    = Powerangriff (120 {{icon|damage}})
    |gegenstände = * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Klaue (Fallout 4)|Todeskrallen-Klaue]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Fleisch]]
    * {{icon|dead}} [[Todeskrallen-Haut]]
    }}
    {{Stats Kreatur FO4|end}}
    

    ergibt:

    Name (Base ID)StatistikenVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Todeskralle
    0001db4c
    Stufe
    22
    Trefferpunkte
    510+
    Erfahrung
    35
    Wahrnehmung
    10
    Schadensresistenz
    100
    Energieresistenz
    250
    Strahlungsresistenz
    Immun
    Giftresistenz
    250
    Aggression
    Sehr aggressiv: Greift Feinde und Neutrale bei Sicht an.
    Vertrauen
    Tollkühn: Wird niemals fliehen oder jemanden aus dem Weg gehen.
    Unrecognized icon name
    Hilft niemanden: Wird niemanden helfen.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden)
    Angriff
    Powerangriff (120 Schaden)
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Stats Kreatur FO4/doc.