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    Merkmal: Unterschied zwischen den Versionen

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    In dem [[SPECIAL]] Charaktersystem, sind '''Merkmale''' optionale Charaktermodifizierungen die den [[Einsamer Wanderer|Spielercharakter]] beeinflussen. Merkmale fehlten bisher nur in 3 Spielen: {{FO3}}, ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'' und {{FO4}}. 


    In dem [[SPECIAL]] Charaktersystem, sind '''Merkmale''' optionale Charaktermodifizierungen die den [[Einsamer Wanderer|Spielercharakter]] beeinflussen. Merkmale fehlten bisher nur in 3 Spielen: ''[[Fallout 3]]'', [[Fallout: Brotherhood of Steel|''Fallout: Brotherhood of Steel'']] und ''[[Fallout 4]]''.
    Manche Merkmale, wie zum Beispiel [[Blutiger Tod (Merkmal)|Blutiger Tod]] oder [[Finesse (Extra)|Finesse]] wurden {{In|FO3}} in [[Extras]] umgewandelt. Sie kehrten {{In|FNV}} zurück, was ihr erstes Auftreten in einem ''[[Fallout-Spiele|Fallout]]'' mit Egoperspektive darstellt.  


    Manche Merkmale, wie zum Beispiel [[Blutiger Tod (Merkmal)|Blutiger Tod]] oder [[Finesse (Extra)|Finesse]] wurden in ''[[Fallout 3]]'' in [[Extras]] umgewandelt. Sie kehrten in ''[[Fallout: New Vegas]]'' zurück, was ihr erstes Auftreten in einem ''[[Fallout-Spiele|Fallout]]'' mit Egoperspektive darstellt.
    ==Effekte==
    '''Merkmale''' modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die [[Primäre Statistiken|primären Statistiken]], [[Sekundäre Statistiken|sekundären Statistiken]] und [[Fertigkeit]]en. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu [[Extras]] (durch das Fehlen von '''Merkmalen''' {{In|FO3}} haben einige [[Extras]] negative Eigenschaften). In den Spielen,in denen die '''Merkmale''' vorhanden sind, können während der Charaktererstellung bis zu 2 '''Merkmale''' ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein '''Merkmal''' zu wählen. Durch das [[Extra]] [[Mutation!]] ist es möglich ein '''Merkmal''' zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem [[Extra]] ein '''Merkmal''' auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein '''Merkmal''' ausgewählt wurde


    == Effekte ==
    ==Rasse==
    '''Merkmale''' modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die [[Primäre Statistiken|primären Statistiken]], [[Sekundäre Statistiken|sekundären Statistiken]] und [[Fertigkeit|Fertigkeiten]]. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu [[Extras]] (durch das Fehlen von '''Merkmalen''' in ''[[Fallout 3]]'' haben einige [[Extras]] negative Eigenschaften). In den Spielen,in denen die '''Merkmale''' vorhanden sind, können während der Charaktererstellung bis zu 2 Eigenschaften ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein '''Merkmal''' zu wählen. Durch das [[Extra]] [[Mutation!]] ist es möglich ein '''Merkmal''' zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem [[Extra]] ein '''Merkmal''' auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein '''Merkmal''' ausgewählt wurde
    In ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]], ''wo es möglich ist Charaktere verschiedener Rassen zu erstellen, haben '''Merkmale''' unterschiedliche Anforderungen zwischen den einzelnen Rassen. In ''[[Lionheart]]'', einem Fantasy-Spiel welches das [[SPECIAL]] System verwendet, wurde ein anderer Weg für unterschiedliche Merkmale zwischen verschiedenen Rassen gewählt. Für jede Rasse ist es möglich (oder auch nicht) frei aus der Liste der Merkmale zu wählen. Gehört der Character jedoch einer der "unreinen" Rassen an (jeder der kein reinblütiger Mensch ist), kann der Spieler nur die Merkmale für die jeweilige Rasse auswählen. Diese Merkmale sind der einzige Unterschied zwischen den Menschen und Rassen und haben oft keine andere Strafe als den Charakter als unrein zu brandmarken.
     
    == Rasse ==
    In ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]], ''wo es möglich ist Charaktere verschiedener Rassen zu erstellen, haben '''Merkmale''' unterschiedliche Anforderungen zwischen den einzelnen Rassen. In ''[[Lionheart]]'', einem Fantasy-Spiel welches das [[SPECIAL]] System verwendet, wurde ein anderer Weg für unterschiedliche Merkmale zwischen verschiedenen Rassen gewählt. Für jede Ethnie ist es möglich (oder auch nicht) frei aus der Liste der Merkmale zu wählen. Gehört der Character jedoch einer der "unreinen" Rassen an (jeder der kein reinblütiger Mensch ist), kann der Spieler nur die Merkmale für die jeweilige Rasse auswählen. Diese Merkmale sind der einzige Unterschied zwischen den Menschen und Rassen und haben oft keine andere Strafe als den Charakter als unrein zu brandmarken.
     
    == Liste der Merkmale ==


    ==Liste der Merkmale==
    === '''Allgemeine Merkmale''' ===
    === '''Allgemeine Merkmale''' ===
    {{Navbox Merkmale}}
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    === '''''[[Old World Blues]] ''Merkmale''' ===
    === {{FNVOWB}} Merkmale''' ===
    Diese Merkmale werden durch das ''[[Fallout: New Vegas]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] ''[[Old World Blues]]'' hinzugefügt:
    Diese Merkmale werden durch das {{FNV}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] {{FNVOWB}} hinzugefügt:
    * [[Begabt]]
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    * [[Frühaufsteher]]
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    === '''Rassenabhängige Merkmale''' ===
    === '''Rassenabhängige Merkmale''' ===
    Rassenabhängige Merkmale kommen ausschließlich in ''[[Fallout Tactics]]'' vor:
    Rassenabhängige Merkmale kommen ausschließlich {{In|FOT}} vor:
    * Beta Software
    * Beta Software
    * EMP Shielding
    * EMP Shielding
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    * Vat Skin
    * Vat Skin


    == Siehe auch ==
    ==Siehe auch==
    * ''[[J.E. Sawyer's Fallout RPG Merkmale]]''
    * ''[[Merkmale (J.E. Sawyer's Fallout RPG)]]''
    * ''[[Lionheart Merkmale]]''
    * ''[[Merkmale (Lionheart)]]''
    * ''[[TORN Merkmale]]''
    * ''[[TORN Merkmale]]''
    {{Stub}}
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    [[Kategorie:Merkmale|*]]


    [[en:Trait]]
    [[en:Trait]]
    [[pl:Cecha]]
    [[pl:Cecha]]
    [[ru:Особенность]]
    [[ru:Особенность]]
    [[Kategorie:Merkmale| ]]

    Aktuelle Version vom 16. Oktober 2024, 20:24 Uhr

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    Übersichten nach Spiel

    In dem SPECIAL Charaktersystem, sind Merkmale optionale Charaktermodifizierungen die den Spielercharakter beeinflussen. Merkmale fehlten bisher nur in 3 Spielen: Fallout 3, Fallout: Brotherhood of Steel und Fallout 4.

    Manche Merkmale, wie zum Beispiel Blutiger Tod oder Finesse wurden in  Fallout 3 in Extras umgewandelt. Sie kehrten in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas zurück, was ihr erstes Auftreten in einem Fallout mit Egoperspektive darstellt.

    Effekte

    Merkmale modifizieren verschiedene Aspekte des Spiels, wie zum Beispiel die primären Statistiken, sekundären Statistiken und Fertigkeiten. Merkmale haben positive und negative Eigenschaften, im Gegensatz zu Extras (durch das Fehlen von Merkmalen in  Fallout 3 haben einige Extras negative Eigenschaften). In den Spielen,in denen die Merkmale vorhanden sind, können während der Charaktererstellung bis zu 2 Merkmale ausgewählt werden. Es ist auch möglich, nur 1 oder kein Merkmal zu wählen. Durch das Extra Mutation! ist es möglich ein Merkmal zu ändern. Anmerkung: Es ist nicht möglich, mit diesem Extra ein Merkmal auszuwählen, wenn während der Charaktererstellung kein Merkmal ausgewählt wurde

    Rasse

    In Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, wo es möglich ist Charaktere verschiedener Rassen zu erstellen, haben Merkmale unterschiedliche Anforderungen zwischen den einzelnen Rassen. In Lionheart, einem Fantasy-Spiel welches das SPECIAL System verwendet, wurde ein anderer Weg für unterschiedliche Merkmale zwischen verschiedenen Rassen gewählt. Für jede Rasse ist es möglich (oder auch nicht) frei aus der Liste der Merkmale zu wählen. Gehört der Character jedoch einer der "unreinen" Rassen an (jeder der kein reinblütiger Mensch ist), kann der Spieler nur die Merkmale für die jeweilige Rasse auswählen. Diese Merkmale sind der einzige Unterschied zwischen den Menschen und Rassen und haben oft keine andere Strafe als den Charakter als unrein zu brandmarken.

    Liste der Merkmale

    Allgemeine Merkmale

    Old World Blues Old World Blues Merkmale

    Diese Merkmale werden durch das Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Old World Blues Old World Blues hinzugefügt:

    Rassenabhängige Merkmale

    Rassenabhängige Merkmale kommen ausschließlich in Fallout Tactics Fallout Tactics vor:

    • Beta Software
    • EMP Shielding
    • Domesticated
    • Fear the Reaper
    • Glowing One
    • Ham Fisted
    • Rabid
    • Targeting Computer
    • Tech Wizard
    • Tight Nuts
    • Vat Skin

    Siehe auch

    pl:Cecha ru:Особенность