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    Gutmütig: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Infobox Merkmal
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    |bild         =GoodNatured.png
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    |game1         =FO1, FO2, FOT
    |game1     =FO1, FO2, FOT
    |vorteile1     =One-time bonus of 15% to [[Erste Hilfe]], [[Arzt]], [[Sprache]] (except in ''Tactics'') and [[Feilschen]]
    |vorteile1 =Einmaliger Bonus von 15 % auf [[Erste Hilfe]], [[Arzt]], [[Sprache]] (außer in ''Tactics'') und [[Feilschen]])
    |nachteile1   =-10% to [[Kleine Waffen]], [[Große Waffen]], [[Waffenlos]], [[Nahkampfwaffen]] and [[Werfen]]
    |nachteile1 =[[Kleine Waffen]], [[Große Waffen]], [[Waffenlos]], [[Nahkampfwaffen]] und [[Werfen]] -10 %
    |game2         =FNV
    |game2     =FNV
    |vorteile2     =+5 to [[Feilschen]], [[Medizin]], [[Reparieren]], [[Wissenschaft]], and [[Reden]]
    |vorteile2 =[[Feilschen]], [[Medizin]], [[Reparieren]], [[Wissenschaft]], und [[Reden]] jeweils +5
    |nachteile2   =-5 to [[Energiewaffen]], [[Sprengstoff]], [[Waffen]], [[Nahkampfwaffen]], and [[Waffenlos]]
    |nachteile2 =[[Energiewaffen]], [[Sprengstoff]], [[Waffen]], [[Nahkampfwaffen]], und [[Waffenlos]] jeweils -5
    |baseid2       ={{ID|00137afe}}
    |baseid2   ={{ID|00137afe}}
    |game3         =JES
    |game3     =JES
    |vorteile3     =+2 to [[Mediziner]], [[Persuasion]] and [[Wissenschaft]]
    |vorteile3 =[[Mediziner]], [[Persuasion]] und [[Wissenschaft]] jeweils +2
    |nachteile3   =-4 [[Reaktion]]
    |nachteile3 =[[Reaktion]] -4
    |game4         =VB
    |game4     =VB
    |vorteile4     =?
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    |nachteile4   =?
    |nachteile4 =?
    |game5         =LH
    |game5     =LH
    |erfordert5   =not combined with [[Nasty Disposition]]
    |erfordert5 =nicht kombinierbar mit [[Boshaft]]
    |vorteile5     =+25 Feilschen, improved Heilungsrate
    |vorteile5 =Feilschen +25<br />erhöhte Heilungsrate
    |nachteile5   =-5 Einhändig, Two-Handed and Waffenlos
    |nachteile5 =Einhändig -5<br />Zweihändig und Waffenlos -5
    }}{{Spiele|FO1|FO2|FNV|FOT|LH|JES}}
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    {{Zitat|Sie sind von Natur aus Gutmütig u.lösen Probleme lieber mit Grips als mit Gewalt. Sie erhalten +5 auf Feilschen, Medizin, Reparieren, Wissenschaft u. Sprache, haben aber -5 auf Energiewaffen, Sprengstoffe, Schusswaffen u. Waffenlos.|Fallout: New Vegas in-game beschreibung}}
    {{Zitat|Sie sind von Natur aus Gutmütig u.lösen Probleme lieber mit Grips als mit Gewalt. Sie erhalten +5 auf Feilschen, Medizin, Reparieren, Wissenschaft u. Sprache, haben aber -5 auf Energiewaffen, Sprengstoffe, Schusswaffen u. Waffenlos.|in-game beschreibung (Fallout: New Vegas)}}


    '''Gutmütig''' ist ein ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' und ''[[Lionheart]]'' [[Merkmal]].
    '''Gutmütig''' ist ein {{FO1}}, {{FO2}}, {{FNV}}, ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]'' und ''[[Lionheart]]'' [[Merkmal]].


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    Aktuelle Version vom 19. Oktober 2024, 19:17 Uhr

    Sie sind von Natur aus Gutmütig u.lösen Probleme lieber mit Grips als mit Gewalt. Sie erhalten +5 auf Feilschen, Medizin, Reparieren, Wissenschaft u. Sprache, haben aber -5 auf Energiewaffen, Sprengstoffe, Schusswaffen u. Waffenlos.— in-game beschreibung (Fallout: New Vegas)

    Gutmütig ist ein Fallout, Fallout 2, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel und Lionheart Merkmal.



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