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    Schadensresistenz: Unterschied zwischen den Versionen

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    Blinzler (Diskussion | Beiträge)
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    '''Schadensresistenz''' ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] im [[S.P.E.C.I.A.L.]] Charakter System.
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    {{Cleanup|Dieser Artikel ist extremst veraltet!}}
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    {{Infobox Stat
    |typ            =sekundär
    |bild            =Damage Resistance.png
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    |modifiziert3    =Any damage taken is reduced by this amount.
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    }}


    {{Zitat|Any damage taken is reduced by this amount. Damage Resistance can be increased by wearing armor.|Fallout In-game description}}


    Jeglicher [[Schaden]] den ein Charakter nimmt wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch [[Ruestung|Ruestungen]], verschiedene [[Perks]] und einen hohen Wert in der [[charakter Eigenschaften|Charakter Eigenschaft]] [[Ausdauer]].
    '''Schadensresistenz''' ist eine [[Sekundäre Statistiken|sekundäre Statistik]] im [[S.P.E.C.I.A.L.]] Charaktersystem.


    [[Image:NormalResist.gif|frame|Schadensresistenz]]
    Jeglicher [[Schaden]], den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene [[Extra]]s und einen hohen Wert in der [[Primäre Statistik|Primären Statistik]] [[Ausdauer]].


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    '''Bemerkung''': Das Extra [[Härte]] modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.


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    '''Achtung''': Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften [[Rüstungsklasse]], welche die Chance einem Angriff auszuweichen erhöht, und [[Schadensschwelle]], welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.


    Schadensresistenz kommt auch in ''[[Lionheart]]'' als Extra vor.


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    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}


    [[Schadensresistenz (Perks)|Schadensresistenz]] kommt auch in ''[[Lionheart]]'' als [[Perks|Perk]] vor.
    [[en:Damage Resistance]]
     
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    [[Kategorie:Fallout: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Van Buren: Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Kampf]]
    [[Kategorie:Sekundäre Statistiken]]

    Aktuelle Version vom 24. Oktober 2024, 21:14 Uhr

    -->]]

    Any damage taken is reduced by this amount. Damage Resistance can be increased by wearing armor.— Fallout In-game description

    Schadensresistenz ist eine sekundäre Statistik im S.P.E.C.I.A.L. Charaktersystem.

    Jeglicher Schaden, den ein Charakter nimmt, wird durch diese prozentuale Eigenschaft verringert. Schadensresistenz wird modifiziert durch Rüstungen, verschiedene Extras und einen hohen Wert in der Primären Statistik Ausdauer.

    Bemerkung: Das Extra Härte modifiziert die Schadensresistenz um +10% pro Level.

    Achtung: Nicht verwechseln mit den verwandten Eigenschaften Rüstungsklasse, welche die Chance einem Angriff auszuweichen erhöht, und Schadensschwelle, welche den Schaden reduziert bevor Schadensresistenz zur Geltung kommt.

    Schadensresistenz kommt auch in Lionheart als Extra vor.

    es:Resistencia al Daño pl:Odporność na obrażenia ru:Сопротивляемость урону