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Merkmale ändern verschiedene Aspekte des Gameplays, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): Primäre Statistiken, abgeleitet Statistiken und Fähigkeiten. Merkmale immer sowohl positive als auch negative Ergebnisse. | Merkmale ändern verschiedene Aspekte des Gameplays, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): Primäre Statistiken, abgeleitet Statistiken und Fähigkeiten. Merkmale immer sowohl positive als auch negative Ergebnisse. | ||
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| Keine natürliche Rüstungsklasse | | Keine natürliche Rüstungsklasse | ||
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| +20% Chance, mit Einhand-Waffen schlagen | | +20% Chance, mit Einhand-Waffen schlagen | ||
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Aktuelle Version vom 2. Juli 2024, 17:20 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout 2 aufgeführt. |
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Allgemeine Information
Merkmale ändern verschiedene Aspekte des Gameplays, einschließlich (aber nicht beschränkt auf): Primäre Statistiken, abgeleitet Statistiken und Fähigkeiten. Merkmale immer sowohl positive als auch negative Ergebnisse.
Man kann wählen, bis zu zwei Züge bei der Gestaltung eines Charakter (oder gar keine). Die Wahl der Mutate! Perk lässt den Spieler Änderung eines seiner Merkmale. Beachten Sie, dass, wenn Sie keine der Eigenschaften bei der Charaktererstellung wählten, kann man nicht füllen den leeren Steckplatz mit diesem Perk.
Liste der Merkmale
| Merkmal | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|
| Wilder Kämpfer | Mehr gewaltsamen Tod Animationen | keiner |
| Schläger | +2 Stärke | -2 Aktionspunkte |
| Anfällig | Schnellere Erholung von Chem. Süchte | Zweimal die Chance, abhängig werden |
| Stabil | Die Hälfte der Chance, süchtig werden | Chems letzten halb so lang |
| Schneller Stoffwechsel | +2 Heilungsrate | Giftresistenz und Strahlenschutz Widerstand beginnen bei 0% |
| Schnellschütze | Alle werfen und Feuerwaffe Angriffe kosten 1 weniger AP | Kann nicht zielen Angriffe |
| Treffsicher | +10% Chance auf kritische Treffer | -30% Totalschaden |
| Begabt | +1 Zu allen SPEZIAL Statistiken | -10% Auf alle Fertigkeiten, 5 weniger Skillpunkte pro Level |
| Umgänglich | +15% für Erste Hilfe, Arzt, Reden, und Handel | -10% für Große Waffen, Kleine Waffen, Energiewaffen, Werfen, Nahkampfwaffen, und Unbewaffnet |
| Faustkämpfer | +4 Nahkampf Schaden | -30% Modifier zu den kritischen Treffer Tabellen |
| Verhext | Weitere kritische Fehler für alle um Sie herum | Weitere kritische Fehler auch für Sie |
| Kamikaze | +5 Ablauf | Keine natürliche Rüstungsklasse |
| Einhändig | +20% Chance, mit Einhand-Waffen schlagen | -40% Chance, mit Zweihand-Waffen schlagen |
| Sex Appeal | Gegenüber Geschlecht Zeichen reagieren günstiger | Gleichen Geschlechts Zeichen sind verärgert |
| Versiert | +5 Skillpunkte pro Level | -1 Vergünstigung Rate |
| Kleiner Körperbau | +1 Beweglichkeit | Führen Gewicht = 25 + (15 x Ihre Stärke) |
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