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    Ein Vollmantelgeschoß, oder auch FMJ (Full metal jacket), ist die am meisten verbreitete Munitionsart in Fallout und Fallout 2. Die übliche Ausführung hat einen Kupfermantel, der einen großen Bleikern umschließt. Diese Munitionsart verformt sich je nach Auftreffpunkt und Hindernissen, anstatt sich auszudehnen.

    Dadurch und aufgrund der guten Leistung gegen Körper und Panzerung ist sie bei Revolverhelden sehr beliebt. Sie verursachen keine Nachteile, erhalten aber auch nicht den Schadensbonus von JHP-Munition oder die panzerbrechende Wirkung von AP-Munition.

    Munitionsarten

    Fallout

    Munition Schüsse Gewicht RK Mod SR Mod Schadensmod Wird verwendet von Wert Prototype ID
    .223 Munition 50 2 -20% -20% 1/1 Jagdgewehr
    .223 Pistole
    Sniper-Gewehr
    200 34
    .44-Schuss Magnum 20 1 0% -20% 1/1 Desert Eagle 50 111

    Fallout 2

    Munition Schüsse Gewicht RK Mod SR Mod Schadensmod Wird verwendet von Wert Prototype ID
    .223 Munition 50 2 -20% -20% 1/1 Fehlt 200 34
    .44-Schuss Magnum 20 1 0% -20% 1/1 Fehlt 50 111