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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Primäre Statistiken (Fallout)

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    Auf dieser Seite werden alle Primäre Statistiken aus Fallout aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Primäre Statistiken in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Primäre Statistik.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout, siehe Portal:Fallout.

    Übersicht

    Das Minimum für jeden Wert ist 1, das Maximum 10. Diese Grenze kann nicht durch Boni überschritten werden. Jeder Skill in Fallout ist an einen bestimmten Wert der Primären Statistiken gebunden, manche Perks benötigen einen bestimmten Wert, um sie aktivieren zu können.

    Liste

    Primäre Statistik Beschreibung Sekundäre Statistiken und Effekte Verbundene Fertigkeiten
    Stärke Rohe physikalische Kraft Gewichtslimit
    Trefferpunkte
    Nahkampfschaden
    Nahkampfwaffen, Unbewaffnet
    Wahrnehmung Die Fähigkeit, unnormale Dinge zu sehen, zu hören oder zu schmecken. Dialogue options
    Distance from enemies in random encounters
    Ranged combat distance modifiers
    Reaktion
    Arzt, Erste Hilfe, Dietrich, Fallen
    Ausdauer Ausdauer und körperliche Robustheit. Heilungsrate
    Trefferpunkte
    Giftresistenz
    Strahlungsresistenz
    Naturbursche
    Charisma Kombination aus äußerer Erscheinung und Charme. NPC reactions
    Prices
    Feilschen, Sprache
    Intelligenz Wissen, Weisheit und die Fähigkeit, schnell zu denken. Dialogue options
    skill points per level
    Arzt, Erste Hilfe, Naturbursche, Reparieren, Wissenschaft
    Beweglichkeit Koordination und die Fähigkeit, sich schnell und sicher zu bewegen. Aktionspunkte
    Rüstungsklasse
    Große Waffen, Energiewaffen, Dietrich, Nahkampfwaffen, Kleine Waffen, Schleichen, Steal, Wurfwaffen, Traps, Unbewaffnet
    Glück Geschick, Karma Chances with the virtual dice of the game
    Critical Chance
    Gambling

    Attribute beeinflussen

    You can get a doctor in the Brotherhood to perform operations on you to raise each of your stats (except Luck and Charisma) by 1, although this is really expensive. Wearing Power Armor will also raise your Stärke by 3. Chuck in Adytum can raise Luck by 1, Patrick the Celt's encounter can increase Charisma by 1. pt:Estatísticas primárias do Fallout