| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
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# Messages for Prototypes
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# strings
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{10}{}{<Keine>}
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# Material Types
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{100}{}{Glas}
{101}{}{Metall}
{102}{}{Plastik}
{103}{}{Holz}
{104}{}{Erde}
{105}{}{Stein}
{106}{}{Zement}
{107}{}{Leder}
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# Item Types
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{150}{}{Rüstung}
{151}{}{Container}
{152}{}{Präparat}
{153}{}{Waffe}
{154}{}{Munition}
{155}{}{Sonstiges Objekt}
{156}{}{Schlüssel}
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# Scenery Types
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{200}{}{Portal}
{201}{}{Treppe}
{202}{}{Aufzug}
{203}{}{Leiterfuß}
{204}{}{Leiterende}
{205}{}{Allgemeine Umgebung}
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# Damage Code Types
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{250}{}{normal_dam}
{251}{}{Laser}
{252}{}{Feuer}
{253}{}{Plasma}
{254}{}{Elektrisch}
{255}{}{EMP}
{256}{}{Explosion}
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# Caliber Types for weapons
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{300}{}{Keine}
{301}{}{Rakete}
{302}{}{Brennstoff}
{303}{}{C-Energiezelle}
{304}{}{D-Energiezelle}
{305}{}{.223 Kal}
{306}{}{5mm}
{307}{}{.40 Kal}
{308}{}{10mm}
{309}{}{.44 Kal}
{310}{}{14mm}
{311}{}{12 Kal}
{312}{}{9mm}
{313}{}{BB}
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# Race Types
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{350}{}{Weiß}
{351}{}{Schwarz}
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# Body Types
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{400}{}{Zweibeiner}
{401}{}{Vierbeiner}
{402}{}{Roboter}
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# Kill Types names
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{450}{}{Männer}
{451}{}{Frauen}
{452}{}{}
{453}{}{Supermutanten}
{454}{}{Ghuls}
{455}{}{Brahmin}
{456}{}{Radscorpions}
{457}{}{Ratten}
{458}{}{Floaters}
{459}{}{Zentauren}
{460}{}{Roboter}
{461}{}{Hunde}
{462}{}{Gottesanbeterin}
{463}{}{Deathclaws}
{464}{}{Meister} # Not displayed!
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# Kill type info descriptions
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{465}{}{Anzahl der Männer, die du im Laufe deines Abenteuers getötet hast.}
{466}{}{Anzahl der Frauen, die du im Laufe deines Abenteuers getötet hast.}
{467}{}{}
{468}{}{Anzahl der Supermutanten, die du im Laufe deines Abenteuers getötet hast.}
{469}{}{Anzahl der männlichen und weiblichen Ghul-Mutanten, die du im Laufe deines Abenteuers getötet hast.}
{470}{}{Anzahl der Brahma (mutierte Kühe), die du bei deinen Reisen niedergestreckt hast.}
{471}{}{Anzahl der mutierten Radscorpions, die du im Laufe deines Abenteuers zur Strecke gebracht hast.}
{472}{}{Anzahl der Ratten, die du umgebracht hast; umfaßt alle Arten von Ratten.}
{473}{}{Anzahl der mutierten Floaters, die du erlegt hast.}
{474}{}{Anzahl der mutierten Zentauren, die du getötet hast.}
{475}{}{Anzahl der Roboter, die du zerstört oder zerlegt hast.}
{476}{}{Anzahl der Hunde, die du in den großen Zwinger im Himmel geschickt hast.}
{477}{}{Anzahl der Gottesanbeterinnen oder ähnlicher Insekten, die du bisher zerquetscht hast.}
{478}{}{Diese Zeile zeigt an, daß du die Deathclaw oder irgendwelche ihrer Nachkommen getötet hast.}
{479}{}{Keine Anzeige. Fehler!}
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# Use text
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{480}{}{Du siehst: %s.}
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# Use Container text
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{485}{}{Du durchsuchst: %s.}
{486}{}{Du schließt: %s.}
{487}{}{Abgeschlossen.} # new
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# Look text
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{490}{}{Du siehst: %s.}
{491}{}{Du siehst den toten Körper von: %s.}
{492}{}{Du siehst die Überreste von: %s.}
{493}{}{Du siehst nichts Ungewöhnliches.}
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# Examine text
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{500}{}{tot}
{501}{}{so gut wie tot}
{502}{}{schwer verletzt}
{503}{}{verletzt}
{504}{}{unverletzt}
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# Examine text messages
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{518}{}{Du siehst %s aus.}
{519}{}{%s %s }
{520}{}{Du siehst %s aus.}
{521}{}{%s %s.}
{522}{}{Er sieht %s aus.}
{523}{}{Sie sieht %s aus.}
{524}{}{Es sieht %s aus.}
# (note: hps are short for hit-points)
{525}{}{%s hat %d/%d Trefferpunkte.}
# (note: this is for guns that have ammo)
{526}{}{%d/%d Schuß, Munition: %s.}
{530}{}{und hat schwer verletzte Gliedmaßen.} # These append to lines 500-504
{531}{}{, aber hat schwer verletzte Gliedmaßen.}
{532}{}{und hast schwer verletzte Gliedmaßen.}
{533}{}{, aber hast schwer verletzte Gliedmaßen.}
# (note: hps are short for hit-points)
{535}{}{Er hat %d/%d Trefferpunkte}
{536}{}{Sie hat %d/%d Trefferpunkte}
{537}{}{Es hat %d/%d Trefferpunkte}
{540}{}{Gewicht: %d Pfund.}
{541}{}{Gewicht: %d Pfund.}
{544}{}{, }
{545}{}{.}
{546}{}{ und schwingt: %s.}
{547}{}{ und schwingt: %s. %d/%d Schuß, Munition: %s.}
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# Examine text error messages
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{550}{}{\nFehler: lookup_val außerhalb des zulässigen Bereichs!}
{551}{}{\nFehler: obj_examine: proto_ptr gescheitert!}
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# Use text messages
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{580}{}{Du benutzt: %s.}
{581}{}{Du benutzt: %s für: %s.}
{582}{}{Das hat keinerlei Wirkung.}
{583}{}{Verstimmt stellst du fest, daß dieses Wesen bereits tot ist.}
{584}{}{Als du dich bückst, bemerkst du, daß dieses Wesen bereits tot ist.}
{585}{}{Leider bist du zu spät dran!} # This is relating to a critter being dead.
{586}{}{Das hat bei Toten keinen Zweck!}
{587}{}{Du zündest die Leuchtrakete an.}
{588}{}{Die Leuchtrakete ist bereits angezündet.}
{589}{}{Du stellst den Timer.}
{590}{}{Der Timer tickt bereits!}
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# Experience-Point messages
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{620}{}{Du erhältst %d Erfahrungspunkte für das Töten von: %s.}
{621}{}{%s erhältst du %d Erfahrungspunkte.}
{622}{}{Für den Sieg über deine Feinde} # 622-626 prepend to line 621
{623}{}{Für das Töten deiner Gegner}
{624}{}{Für deinen Sieg im Kampf}
{625}{}{Für das Niederstrecken deiner Feinde}
{626}{}{Für das Töten deiner Feinde, ohne selbst Schaden genommen zu haben,}
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# Dialog messages
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{650}{}{[OK]}
{651}{}{[Mehr]}
{652}{}{Mehr}
{653}{}{[Zurück]}
{654}{}{Zurück} # changed number from 653
{655}{}{Weiter} # new
{656}{}{Ääh ...} # new
{660}{}{Dort kannst du nichts sehen.}
{661}{}{Zu weit weg.}
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# Not Enough AP message
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{700}{}{Du hast nicht genug Aktionspunkte.}
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# Book messages
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{800}{}{Du liest das Buch.}
{801}{}{Du lernst nichts Neues.}
{802}{}{Du erlangst neue wissenschaftliche Erkenntnisse.}
{803}{}{Du lernst viel über die Reparatur defekter Geräte.}
{804}{}{Du erlernst neue Heilverfahren für Verletzungen.}
{805}{}{Du lernst, mit Waffen besser umzugehen.}
{806}{}{Du lernst viel über das Überleben in der Wildnis.}
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# Use on messages (and some extra stuff that Jesse needed)
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{900}{}{Die Vorräte im Arztkoffer gehen zu Ende.}
{901}{}{Die Vorräte im Erste-Hilfe-Koffer gehen zu Ende.}
{902}{}{Diese Aktion ist im Kampf nicht möglich.}
{903}{}{Diese Person handelt nicht mit dir.}
{904}{}{Diese Person hat keine Informationen für dich.}
{905}{}{Du kannst dieses Objekt nicht aufheben. Du hast deine maximale Tragekapazität erreicht.}