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Orte (Fallout: New Vegas) – Vaultpedia
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    (Weitergeleitet von Orte (Old World Blues))
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    Diese Seite listet alle Orte auf, die in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas (einschließlich aller Add-Ons) zu finden sind, aufgeteilt in erster Linie nach Gruppenzugehörigkeit. Dies ist nicht ganz deckungsgleich mit den sog. Fraktionen. Alle weiteren Orte sind nach anderen Merkmalen geordnet, siehe ggf. die Anmerkungen in der entsprechenden Kategorie. Die Add-Ons haben eigene Weltkarten und sind daher jeweils gesondert aufgeführt.
    Allgemein gilt, dass Orte mit einer Kartenmarkierung auf den Weltkarten normal geschrieben sind, und Orte ohne Kartenmarkierung auf den Weltkarten kursiv geschrieben sind. Eine Einrückung findet darüber hinaus statt, wenn sich ein Ort eindeutig einem bestimmten Weltort zuordnen lässt. Solche Orte finden sich meist auf einer lokalen Karte.
    Innerhalb der Auflistungen sind die Ortsnamen alphabetisch angeordnet, Ausnahmen davon werden angegeben.

    Allgemeine Informationen

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Ohne Add-Ons gibt es 187 (mit dem Merkmal Wildes Ödland 188) markierte Orte auf der Weltkarte von Fallout: New Vegas. Durch Lonesome Road Lonesome Road und erfolgreichem Abschluss der Quest Die Apokalypse werden zwei oder vier weitere Orte auf der Weltkarte des Hauptspiels hinzugefügt.

    Für eine alphabetische Liste aller Orte in Fallout: New Vegas, siehe Kategorie: Fallout: New Vegas: Orte.

    Standorte der Hauptgruppierungen

    Diese Gruppen entsprechen weitgehend den üblichen Fraktionen. Die Fraktionen sind nach Relevanz sortiert.

    (RNK) (Republik Neukalifornien)

    Zwei Orte, Tor zur Long 15 und Long 15, werden ggf. durch Lonesome Road Lonesome Road (Quest Die Apokalypse) hinzugefügt.

    Caesars Legion

    Zwei Orte, Boot nach Dry Wells und Dry Wells, werden ggf. durch Lonesome Road Lonesome Road (Quest Die Apokalypse) hinzugefügt.

    Anhänger der Apokalypse

    Die Stählerne Bruderschaft

    Der Verlassener Bruderschaftsbunker ist nur dem Namen nach ein Ort der Stählernen Bruderschaft. Er ist unbemannt und nicht vom Fraktionsruf beeinflusst. Er ist regulär bei den eigenständigen Orten aufgelistet.

    Rumser

    Großkhane

    Pulverbanditen

    Staat Utobitha

    Keine Fraktion im engeren Sinne, aber auch nach dem Ableben von Tabitha beliebter Aufenthaltsort von feindseligen Supermutanten und Nachtvolk.

    Enklave

    Kreisfreie Städte

    New Vegas

    Hauptartikel: New Vegas

    Die Hauptorte sind hier nach Relevanz sortiert.

    Freeside

    Hauptartikel: Freeside

    New Vegas Strip

    Hauptartikel: New Vegas Strip

    Abwasserkanal (New Vegas)

    Westside

    Hauptartikel: Westside

    Platz von Nord-Vegas

    Hauptartikel: Platz von Nord-Vegas

    Die Vaults

    Die Sekuritron-Vault ist im Hauptlager von Caesars Legion gelegen und eine private Anlage von Mr. House. Die Sierra Madre Vault ist regulär im Abschnitt Sierra Madre gelistet.

    Eigenständige Orte im Mojave-Ödland

    Orte, die eine Markierung auf der Weltkarte haben, aber keiner der vorher aufgeführten Kategorien zugeordnet werden können.

    Unmarkierte eigenständige Orte im Mojave-Ödland

    Orte durch Wildes Ödland

    Hauptartikel: Wildes Ödland

    Die Orte der Add-Ons

    Sierra Madre

    Der Bereich des Sierra Madre kann nur betreten werden, wenn man Dead Money Dead Money installiert hat. Es gibt eine eigene Weltkarte, die jedoch nur für den ersten Abschnitt des Szenarios, der in der Villa spielt, wichtig ist. Der zweite Abschnitt spielt im Sierra Madre Casino, für den es nur lokale Karten gibt. <section begin="Dead Money" />

    Die Villa

    Sierra Madre-Kasino

    <section end="Dead Money" />

    Zion-Tal

    Das Zion-Tal kann nur betreten werden, wenn man Honest Hearts Honest Hearts installiert hat.

    - Zion-Tal Karte (Fallout: New Vegas)
    - Zion-Tal Karte (Fallout: New Vegas)

    <section begin="Honest Hearts" />

    <section end="Honest Hearts" />

    Big MT

    Der Bereich des Big MT kann nur betreten werden, wenn man Old World Blues Old World Blues installiert hat.

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    - Big MT map (Fallout: New Vegas)

    <section begin="Old World Blues" />

    <section end="Old World Blues" />

    Die Kluft

    Die Kluft kann nur betreten werden, wenn man Lonesome Road Lonesome Road installiert hat. Die Orte sind ausnahmsweise nicht alphabetisch angeordnet, sondern folgen weitgehend dem linearen Verlauf des Szenarios.

    (Lonesome Road)
    

    <section begin="Die Kluft" />

    Die insgesamt vier Orte, die durch Die Apokalypse auf der Weltkarte des Hauptspiels neu entstehen können, sind hier aufgeführt.

    <section end="Die Kluft" />

    Siehe auch

    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Lugares de Fallout: New Vegas ko:폴아웃: 뉴 베가스 지역 pt:Localidades do Fallout: New Vegas ru:Локации Fallout: New Vegas sv:platser (Fallout: New Vegas) uk:Локації Fallout: New Vegas zh:辐射:新维加斯 地点