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| Für eine Übersicht der Mirelurks die in den Spielen der Fallout-Reihe vorkommen, siehe Mirelurk. |
| Für ähnliche Kreaturen in Fallout: New Vegas, siehe Lakelurk. |
Mirelurks sind große mutierte horseshoe crabs welche die Gewässer des Ödland der Hauptstadt in 2277 bewohnen. Four types launched with Fallout 3, with two more added in the Point Lookout add-on.
Hintergrund
Mirelurks descended from Chesapeake Bay horseshoe crabs. The full scientific classification of the mirelurks is kingdom: Animalia, phylum: Arthropoda, subphylum: Crustacean/Chelicerata, class: Merostomata/Malacostraca, while order, family, and genus are left undetermined due to their mutation. The subphylum and class are disputed in an Enclave officer's field research terminal, as he believes horseshoe crabs and blue crabs both evolved into mirelurks, due to their DNA/RNA samples having markers from two different subphyla and classes. (The Lone Wanderer may determine the missing classifications (both on the research terminal and in a Science dialogue check after completing the mirelurk research task for the Ödland-Überlebenshandbuch) as follows: Scylla serrata horrendus.)
Mirelurks primarily seek an aquatic habitat, particularly in and along the Potomac River (even its dried-up northern section). When not swimming, they can be found in damp and cool areas like caves, metro tunnels, and derelict facilities like the Anchorage Memorial. Despite the common condition of darkness in these areas, mirelurks are not averse to light; they are often seen during the day, particularly around the Potomac and the Anchorage War Memorial.
Charakteristiken
Biologie
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Spielmechanik-Attribute
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Varianten
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| Name (Base ID) | Statistik | Verhalten | Fähigkeiten | Gegenstände | ||||
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| Mirelurk 00000000 |
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Vorkommen
Mirelurks kommt in Fallout: New Vegas vor.
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