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    9.055Artikel
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    Kojoten sind Kreaturen aus dem Mojave-Ödland im Jahre 2281 in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Biologie

    Ähnlich wie Hunde, scheinen auch die Kojoten kaum von Mutationen betroffen zu sein.

    Kojoten sind, wie ihre Verwandten, die Wölfe, Rudeltiere. Sie haben scharfe Zähne und werfen ihr Opfer zu Boden, bevor sie versuchen, ihre Beute am Kopf zu attackieren.

    Gameplay-Attribute

    Kojoten sind sehr territoriale Tiere und greifen an, wenn der Spieler sich zu lange in der Nähe befindet. Sie sind meist in Gruppen von bis zu vier Tieren unterwegs und halten sich meist in, oder in der Nähe von Höhlen auf. Sie sind etwas stärker als Hunde und machen in etwa den selben Schaden wie diese.

    Für einen gut ausgerüsteten Spieler stellen sie keine große Gefahr dar. Spieler in niedrigen Leveln können allerdings Probleme bekommen, wenn die Kojoten in großer Zahl angreifen.

    Varianten

    Kojote

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die normalen Kojoten sind die häufigste Erscheinungsform dieser Tiere. Sie sind in quasi jeder Ecke der Karte, vorzugsweise entlang der I-15, anzutreffen. Zwei Rudel leben auch nahe der Goodsprings-Höhle und ein weiteres darin. Ein weiteres Rudel trifft man unterhalb der versteckten Vorratshöhle und noch eines nahe dem Canyon-Wracks.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kojote
    000e584e
    Level
    4
    Erfahrungspunkte
    40
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    30
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (15 Schaden)

    Kojoten-Brutmutter

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die Muttertiere bleiben meist bei den Welpen zurück, während die Anderen auf Jagd gehen. Sie sind stärker und ausdauernder als normale Kojoten. Bei Gefahr beschützen sie ihre Jungen mit dem Leben, sollte das nötig sein.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kojoten-Brutmutter
    00154a6f
    Level
    4
    Erfahrungspunkte
    40
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    40
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (17 Schaden)

    Kojote Alpha Männchen

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die Alphamännchen wachen über ihr Rudel und schützen es vor Gefahr. Sie sind die stärkste und ausdauernste Variante der Kojoten. Im Spiel wurde die deutsche Bezeichnung nicht übersetzt. Dort lautet sie "Coyote Pack Alpha".

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kojote Alpha Männchen
    0015c64c
    Level
    5
    Erfahrungspunkte
    50
    Wahrnehmung
    8
    Trefferpunkte
    60
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Average: Will avoid/flee from threats stronger than itself.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (29 Schaden)

    Kojotenwelpe

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Die Jungen der Kojoten sind kleiner und schwächer als normale Kojoten, in etwa vergleichbar mit RAD-Kakerlaken. Sie bleiben meist nahe der Mutter. Kommt der Spieler ihnen zu nahe, greifen sie zusammen mit den Elterntieren an.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kojotenwelpe
    0014f47f
    Level
    1
    Erfahrungspunkte
    10
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    10
    Schadensschwelle
    0
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Unaggressive: Will not initiate combat.
    Confidence
    Cautious: Will avoid/flee from threats unless stronger than them.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (7 Schaden)

    Hinweise

    • Die Elterntiere scheinen im Spiel deutlich größer, als sie im realen Leben sind. Im Spiel sind sie erheblich größer als ein Hund.
    • Kojoten knurren immer, bevor sie angreifen.
    • Weicht man während sie knurren zurück, werden sie nicht angreifen.
    • Alle Kojoten im Spiel teilen das selbe Modell. Sie unterscheiden sich nur in der Größe.
    • Kojoten bleiben nicht feindselig, wenn der Spieler das Tierfreund Extra aktiviert hat.
    • Die Jungen der Kojoten tauchen nur zusammen mit einer Brutmutter auf.

    Vorkommen

    Kojoten erscheinen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Galerie

    ru:Койот es:Coyote pt:Coyote (Fallout: New Vegas)