Notice: Unexpected clearActionName after getActionName already called in /home/falloutde/dev/www/w/includes/context/RequestContext.php on line 338
RAD-Skorpion (Fallout: New Vegas) – Vaultpedia
×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    RAD-Skorpion (Fallout: New Vegas)

    (Weitergeleitet von Kleiner RAD-Skorpion)
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    RAD-Skorpione sind mutierte Gliederfüßler, die in der Mojave des Jahres 2281 vorkommen.

    Hintergrund

    Hauptartikel: RAD-Skorpion

    RAD-Skorpione sind, durch Strahlung und die Wirkung des FEV Virus, mutierte nordamerikanische Kaiserskorpione,[1][2] die vor dem Großen Krieg in vielen Tierhandlungen zu finden waren.[3]

    Im Gegensatz zu vielen Erwartungen, haben sich seitdem geändert, sind viel größer, schneller und weitaus giftiger geworden, als jemals zuvor. Trotzdem sind verschiedene Gegengifte aus ihrem veränderten, stärkeren Gift abgeleitet worden. Im allgemeinen teilen die verschiedenen RAD-Skorpione ein ähnliches Aussehen. Jedoch haben sich Teile der Population unterschiedlich entwickelt.

    Charakteristiken

    Biologie

    RAD-Skorpione sind sehr große Gliederfüßler. Sie erreichen in etwa die Größe eines Großhornkalbes. Sie haben eine starke Panzerung, die den gesamten Körper schützt. Es gibt keinen klaren Schwachpunkt. Ihr Schwanz ist eine ausgezeichnete Waffe, die sie für Gift-Angriffe nutzen.

    Spielmechanik-Attribute

    Man trifft meist auf Gruppen zwischen zwei und fünf Individuen der RAD-Skorpione. Das kann, gerade für Spieler in niedrigen Levels, recht gefährlich werden. Ihre hohe Schadensschwelle macht es für einen unvorbereiteten Spieler noch schwerer, sie zu töten. Sie greifen ihr Opfer meist direkt und sehr schnell an.

    RAD-Skorpione nehmen normalen Schaden, wenn sie im Körper, Schwanz oder Scheren getroffen werden. Der Schaden wird reduziert, wenn man die Beine trifft. Anders, als die meisten anderen Kreaturen, haben die Skorpionen keinen ausgemachten Schwachpunkt, an denen der Schaden höher wäre. So haben sie zum Beispiel keinen Kopf, der mit dem V.A.T.S. anzuvisieren wäre. Die starke Panzerung erschwert die Jagd zusätzlich.

    Die Scheren der Tiere sind etwas schwächer gepanzert, als der Rest des Körpers. Das Verkrüppeln dieser Körperteile kann die Skorpione aufhalten. Panzerbrechende Munition ist in jedem Falle anzuraten.

    Varianten

    RAD-Skorpion

    Dies ist die häufigste Art von RAD-Skorpionen. Ihre Färbung reicht von dunklem Braun bis zu einem gräulichen Blau. Die giftigen Raubtiere sind unterschiedlich schnell, manche erreichen schnell ihre Höchstgeschwindigkeit, andere brauchen sehr lange um Geschwindigkeit aufzubauen. Genau so unterschiedlich ist auch ihre Größe, die von Hunde- bis nahe Kuhgröße reichen.

    Diese Tiere sind von den Insektenforscher, Kammerjäger und Stammesweisheiten Vergünstigungen betroffenen.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    RAD-Skorpion
    00135ba0
    Level
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    75
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (20 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)
    RAD-Skorpion
    00145e75
    (heimisch in
    Camp Searchlight)
    Level
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    80
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (22 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)
    RAD-Skorpion
    00135b9c
    Level
    6
    Erfahrungspunkte
    60
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    85
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (24 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)
    RAD-Skorpion
    00135ba5
    Level
    8
    Erfahrungspunkte
    80
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    70
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Aggressive: Will attack enemies on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps nobody: Will not help anyone.
    Angriff
    Nahkampf (32 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)
    Fähigkeit
    Poison resistance Poison resistance 100%
    RAD-Skorpion
    0001cf9e
    Level
    8
    Erfahrungspunkte
    80
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    70
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (35 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)
    RAD-Skorpion
    00167e8b
    00164bcb
    00167e8b
    00174bdd
    Level
    8
    Erfahrungspunkte
    80
    Wahrnehmung
    4
    Trefferpunkte
    75
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (35 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)
    Angriff
    RAD-Skorpion Gift (3 Gift /sek 5)

    Kleiner RAD-Skorpion

    Diese Skorpione sind die kleinere und weniger weit verbreitete Variante. Vermutlich sind das die Jungtiere, da sie oft in Begleitung der normalen RAD-Skorpione angetroffen werden. Sie sind nicht so giftig, wie ihre größeren Verwandten.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Kleiner RAD-Skorpion
    00167e64
    00156771
    00159605
    00159604
    0015a0c0
    Level
    3
    Erfahrungspunkte
    30
    Wahrnehmung
    3
    Trefferpunkte
    20
    Schadensschwelle
    5
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Brave: Will avoid/flee from threats only if severely outmatched.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (20 Schaden + 3 Schaden/sek für 5s)

    Riesen RAD-Skorpion

    Die Riesen RAD-Skorpione sind größer und gefährlicher, aber auch etwas langsamer, als die normale Variante. Sie machen deutlich mehr Schaden und haben eine noch höhere Schadensschwelle. Das macht sie schwierig zu töten, wenn der Spieler nicht entsprechend ausgerüstet ist.

    Diese Tiere trifft man sowohl bei anderen Skorpionen, als auch alleine an. Der Spieler triff sehr früh im Spiel, in der Nähe des Goodsprings Friedhofes, auf sie.

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    Riesen RAD-Skorpion
    00135bcf
    Level
    9
    Erfahrungspunkte
    90
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    130
    Schadensschwelle
    18
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden + 8 Schaden/sek für 10s)
    Fähigkeit
    Giftresistenz Giftresistenz 100%
    Riesen RAD-Skorpion
    00145e76
    Level
    9
    Erfahrungspunkte
    90
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    150
    Schadensschwelle
    18
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden + 8 Schaden/sek für 10s)
    Riesen RAD-Skorpion
    00167ea6
    00164bcc
    0015a0bf
    00159789
    00159788
    00156782
    Level
    15
    Erfahrungspunkte
    150
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    150
    Schadensschwelle
    18
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps allies: Will help allies.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden + 8 Schaden/sek für 10s)

    RAD-Skorpionskönigin

    Hauptartikel: RAD-Skorpionskönigin

    Eine überaus seltene und besondere Art von RAD-Skorpionen, sie ist die stärkste und größte Variante des RAD-Skorpions. Sie ist größer als ein Corvega. Nur zwei Individuen davon sind im Mojave-Ödland bekannt:

    Name (Base ID)StatistikVerhaltenFähigkeitenGegenstände
    RAD-Skorpionskönigin
    0013fe86
    001532fe
    Level
    9
    Erfahrungspunkte
    90
    Wahrnehmung
    6
    Trefferpunkte
    200
    Schadensschwelle
    18
    Schadensresistenz
    0%
    Aggression
    Very aggressive: Will attack enemies and neutrals on sight.
    Confidence
    Foolhardy: Will never flee or avoid anyone.
    Assistance
    Helps friends: Will help friends and allies.
    Angriff
    Nahkampf (60 Schaden + 8 Schaden/sek für 10s)

    Fundorte

    Man findet viele RAD-Skorpione am Scorpion Gulch, der Skorpion-Höhle, dem Tal nahe dem Goodsprings-Friedhof und dem Yangtse-Denkmal. Die Gegend um die Autowerkstatt Nipton Road und dem Mesquite Mountains Campingplatz ist auch berüchtigt für die Skorpione. Anders, als ihre Verwandten im Ödland der Hauptstadt, sind die RAD-Skorpione relativ ortstreu und wandern nicht viel umher.

    Infos

    Seltsamerweise ist der Stachel viel größer, wenn er vom Skorpion entfernt wurde, als die ursprüngliche Erscheinung des Stachels auf dem Skorpion.

    Vorkommen

    Die RAD-Skorpione erscheinen in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Aus der Distanz betrachtet scheinen sie sich manchmal hochkant zu bewegen. Auf dem PC sinken sie auch manchmal ein den Boden ein, was es unmöglich macht, sie zu bekämpfen. Aucheine Schnellreise ist dann nicht mehr möglich. [bestätigt]
    • PC Im Fall, dass ein Skorpion in den Boden eingesunken ist, wird ein potentieller Begleiter so lange auf den Stelle schießen, bis ihm die Munition ausgeht, oder der Skorpion durch Nebeneffekte doch getötet wird. [bestätigt]

    Sounds

    • Rindenskorpion Zangenangriff

    • Rindenskorpion Giftstachelangriff

    • Warnung

    Galerie

    Siehe auch

    Referenzen

    1. ^ Razlo dialogue file[1] - "They seem to be extremely large versions of the northRechtschreibung American Emperor scorpion."
    2. ^ Chris Avellone, 1 (Fallout Bible) - "The radscorpions are a result of a combination of radiation and the FEV virus, and Razlo in Shady Sands is correct - they were originally Emperor Scorpions that have grown... big."
    3. ^ Herbert Dashwoods Terminaleinträge [1]

    es:Mutascorpio (Fallout: New Vegas) pt:Radscorpion (Fallout: New Vegas) ru:Радскорпион (Fallout: New Vegas)