| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
| Dies ist das Dialogtranskript für Jesse, den Händler in Carbon. |
Carbon
Einleitung
Willkommen in Carbon, du Ungetüm! Ich bin Jesse. Bin der Händler hier in der Gegend ... Kaufe und verkaufe alles! Ich handle mit jedem!
- Dann lass' mal sehen, ob du was Interessantes hast.
- Kein Interesse. Auf Wiedersehen.
Oh, Mann, was für ein Anblick für meine entzündeten Augen! Junge Frau, ich bin Jesse, und ich handle mit allem Möglichen. Alles Mögliche für die unmöglichsten Leute. Äh, damit meine ich natürlich nicht so ein hübsches junges Mädchen wie dich.
- Mit Schmeicheleien kommst du bei mir kein Stück weiter. Kommen wir zum Geschäft.
- Danke, Opa. Vielleicht später mal.
Entweder bist du ein Ghul oder einer hat dir die Fresse verbrannt und dann mit 'ner Harke gelöscht. Schön, dich zu sehen ... Ich bin Jesse, der Händler hier in Carbon.
- Ja ... Weniger reden und mehr handeln wäre besser.
- Kein Interesse, alter Mann.
Na, kleiner Handel gefällig?
- Lass uns handeln.
- Ich will diese Packung mit Medikamenten loswerden.
- Sag mir, wie ich in den Stützpunkt der Banditen komme.
- Wo kann ich die Banditenmutter finden?
- Erzähl mir etwas über die Mühle.
- Jetzt nicht.
- Die Banditenmutter ist tot. Wir sollten zurück in die Stadt.
Endlich hat es mal einer unserem feigen Bürgermeister, diesem Flachwichser, so richtig gegeben! Ich mag dich ... Und du kriegst bei mir Rabatt auf alle Waren!
Endlich hat es mal einer diesem feigen Bürgermeister, diesem Weichei, so richtig gegeben! Ich mag dich ... Und du kriegst bei mir Rabatt auf alle Waren!
- Prima. Zeig mal her, was du hast.
- Gut zu wissen. Ich komme später auf das Angebot zurück.
Hey, du da ... Wie ich sehe, hast du ein Medikamentenpäckchen aus dem Lagerhaus dabei. Ich bin gerne bereit, es dir für eine Handvoll Kroks abzukaufen.
- Gerne. Hier.
- Nein, danke. Bleiben wir lieber beim normalen Gepäck ...
- Ich werde es mir überlegen. Auf Wiedersehen.
Hier ist dein Geld! Huh! Eine ganze Schachtel mit diesen schönen blauen Pillen! Heute Nacht dröhne ich mich damit zu. Hast du sonst noch was?
Huh! Eine ganze Schachtel mit diesen schönen blauen Pillen! Damit haue ich mich weg heute nacht! Hier ist dein Geld! Hast du sonst noch was?
- Ja. Lass' uns verhandeln, solange du noch gerade stehen kannst.
- Später vielleicht. Viel Spaß.
Diese verfluchten Banditen. Nur Scheiße im Kopf! Wenn ich noch beide Arme hätte, würde ich es denen schon zeigen! Na ja, wenigstens kann ich noch handeln ...
Die Banditen, diese Erbsenhirne! Wenn ich noch beide Arme hätte, würde ich es denen schon zeigen! Na ja, wenigstens kann ich noch handeln ...
- Ich beschäftige mich mit dem Banditenproblem, aber ich brauche noch ein paar Sachen ...
- Es wird bald vorbei sein. Zieh den Kopf bis dahin ein.
Lagerhaus
Glaubst du, du hättest das Banditenproblem schon gelöst? Für jeden getöteten Banditen schlagen zehn weitere ihr Lager in einer alten Mühle am Stadtrand auf. Und wenn die herausfinden, was mit ihren Freunden geschehen ist, werden sie stinksauer!
Glaubst du, du hättest das Banditenproblem schon gelöst? Für jeden getöteten Banditen schlagen zehn weitere ihr Lager in einer alten Mühle am Stadtrand auf. Und wenn die herausfinden, was mit ihren Freunden geschehen ist, werden sie verrückt!
- Halt den Mund und verkauf' deinen Kram, alter Mann.
- Na, dann habe ich wohl noch was zu tun. Wie komme ich zu dieser Mühle?
- Ich will das jetzt nicht hören. Lass' mich in Ruhe.
Die Banditen in ihrem eigenen Haus zu bekämpfen, das ist mutig! Hier, mit diesem Schlüssel öffnest du die Tür dort drüben ... Geh' nach draußen und folge der Straße bis zur Mühle. Die warten auf eine "Lieferung" von mir, kann sein, dass wir uns da treffen.
- Danke. Aber bevor ich gehe, brauche ich noch ein paar Sachen ...
- Ich gehe jetzt. Danke für die Hilfe
Mühle - Parkplatz
Schön, dass du so weit gekommen bist ... Das hier ist das Zentrum des Banditenlagers. Wir sind hier sicher. Diese elende Ruine ist die Mühle ...
- Lass' uns handeln. Ich habe noch ein paar Banditen zu erledigen.
- Wo finde ich die Banditenmutter?
- Erzähl mir was über die Mühle.
- Ja. Ich sehe sie. Zeit, da hineinzugehen ...
Genau nördlich von uns liegt der größte Teil des Mühlwerks. Dort treibt sich die Mutter normalerweise herum. Angeblich mag sie die Vibrationen ... Hähä ...
- Das war es, was ich wissen wollte. Danke. Und jetzt lass' uns handeln.
- Kannst du mir etwas über die Mühle selbst erzählen?
- Das ist gut. Ich werde sie suchen gehen.
Die Sicherheitsschlösser der Mühle funktionieren noch; kann sein, dass du Schwierigkeiten bekommst. Versuch' doch, ein bisschen Chaos zu veranstalten.
- Danke für die Information. Und jetzt lass' uns handeln ...
- Was ist mit der Mutter? Wo finde ich sie?
- Chaos. Das Wort gefällt mir. Wir sehen uns später.
Nun, was kann der alte Jesse heute sonst noch für dich tun?
Diese Banditen sind nichts weiter als eine Bande von kastrierten, kleingeistigen HURENSÖHNEN! Womit ich nichts gegen Miss Ruby gesagt haben will ...
Diese Banditen sind nichts weiter als eine Bande von feigen, kleingeistigen HURENSÖHNEN! Womit ich nichts gegen Miss Ruby gesagt haben will ...
Für alle meine Waren gibt es die Geld-zurück-Garantie - eine sachgemäße Behandlung natürlich vorausgesetzt. Für Schäden durch Sand, grelles Sonnenlicht oder Strahlung übernehme ich keine Verantwortung ...
Ich habe eine ganze Lastwagenladung voller Scheiße ... Aber, äh, die Qualität ist 1a..
Soll ich dir Beifall klatschen? Haha! Reingelegt! Ich hab' ja nur einen Arm!
Es ist ein Gesetz der Wüste, dass die Leute nicht mit ihrer Ausrüstung begraben werden. Denk' daran ... Ich frage dich ja auch nicht, woher du dein Zeug hast.
Kannst du mich vielleicht in deine "Stahlgesellschaft" einführen oder wie die heißt? Huhhh! Hahahaha ... Äh. Ja.
Ich würde dir ja gerne helfen, diese Beutelratten auszumerzen, aber was kannst du schon mit einem einarmigen Banditen anfangen? Haha ... Hast du verstanden? Einarmiger Bandit!?!?
Ich würde dir ja gerne helfen, diesen Mistkerlen so richtig einzuheizen, aber was kannst du schon mit einem einarmigen Bandit anfangen? Haha ... Hast du verstanden? Einarmiger Bandit?!?
Früher war ich ein gefürchteter Brecher ... Oh Mann, ich hab Strahlenskorpione roh gefressen, mit uranhaltigem Wasser runtergespült und als Splittergranate wieder ausgeschissen!
Früher war ich ein gefürchteter Brecher ... Oh Mann, ich hab Strahlenskorpione roh gefressen, mit uranhaltigem Wasser runtergespült und als Splittergranate wieder ausgeschieden!
Werde bloß nicht zu anhänglich ... Der alte Jesse ist immer noch manns genug.
Wenn du noch nie mit einem Einarmigen zusammen warst, weiß du gar nicht, was dir entgangen ist!
Du hast ein sicheres Gespür für mächtige Dinger, Kleine ... Ich mag das!
Es wird Zeit, dass du dir meine Geräte mal aus der Nähe ansiehst, Kleine ... Und ich mach' dann dasselbe bei dir ...
Große Kerle wie du brauchen auch viel Ausrüstung!
Du glaubst, du wärst taff, Kleiner? Dann versuch' doch mal, dir mit dem Armstumpf den Arsch abzuwischen! Das ist taff!!
Bei dir zu Hause lassen sie die Jungs ja ganz schön wachsen, wo immer du auch herkommst ...
Hey, Junge, du bist für den Job perfekt ausgerüstet. Ich weiß, wovon ich rede. Sieh mich an! Ich habe noch nie einen Kampf verloren! Okay ... Einen vielleicht ...
Man sagt Leuten wie euch ja immer nach, sie wären ungeschickt oder dreckig. Aber du scheinst alles mitzubringen, Kleiner.
Ich weiß nicht genau, ob ich die Art, wie du mich ansiehst, gut finden soll.
Äh, Kleiner ... Ich glaube, eins von deinen Ohren fällt gleich runter ...
Nichts für ungut, Kleiner, aber du stinkst wie die aufgedunsene, von Maden zerfressene Leiche eines Köters, der zehn Tage in der Sonne gelegen hat.