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    Spielmechanik-Artikel
    Fallout 2Auto-Kanone
    Geschützturm
    Fallout 3Automatisierter Geschützturm
    Alien Geschützturm Mothership Zeta (Add-On)
    Fallout: New VegasAutomatisierter Geschützturm
    Mark Reihe
    Vault-Tec Geschützturm
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    Overclocked turret Old World Blues (Add-On)
    X-42 security turret Old World Blues (Add-On)
    Fallout TacticsGeschützturm
    Laser Geschützturm

    Geschütztürme sind automatisierte, unbemannte Wachposten, die ihre Umgebung permanent abtasten. Sie greifen jedes Ziel an, dass nicht zu "ihrer" Fraktion gehört.

    Hintergrund

    <section begin="hintergrund" />Geschütztürme wurden vor dem Großen Krieg von den verschiedensten Organisationen eingesetzt, um bestimmte Gebiete automatisch zu verteidigen. Aus diesem Grund sind sie überall im Territorium der ehemaligen USA anzutreffen, meistens in der Nähe von militärischen Liegenschaften, Regierungsgebäuden oder sonstigen wichtigen Einrichtungen. Geschütztürme aus der Zeit vor dem Krieg verteidigen ihre Zonen weiterhin, auch wenn ihre ehemaligen Betreiber längst tot und die zu schützenden Anlagen Ruinen sind. Nach dem Krieg wurden Geschütztürme von verschiedenen Gruppierungen umprogrammiert oder teilweise auch selbst konstruiert. Vor allem die Stählerne Bruderschaft und die Enklave nutzen teils weiterentwickelte Geschütztürme. <section end="hintergrund" />

    Varianten

    Automatisierter Geschützturm

    Gameplay-Artikel: Fallout 3, Fallout: New Vegas

    Automatische Geschütztürme werden entweder auf Podesten oder an der Decke montiert. Die Deckenvariante nutzt normalerweise projektilbasierte Maschinenwaffen, die Bodenvariante ist entweder mit Lasern oder Maschinenwaffen ausgestattet. Beide Varianten haben unbegrenzte Munition.

    Autokanonenturm

    Gameplay-Artikel: Fallout 2

    Der Autokanonenturm ist eine besonders verheerende Variante des Maschinenwaffenturms. Er ist gepanzert und besitzt zwei Gatling-Geschütze, mit denen er Ziel unter schweren Beschuss nehmen kann. Er in der Regel Teil eines automatisierten Abwehrsystems und kommt nur in Fallout 2 am Sierra Army Depot vor. Dort kann man schon bei der Ankunft anhand zahlloser Leichen erkennen, wie selbstmörderisch ein frontaler Sturmangriff auf diese Abwehrwaffen ist.

    Enklave-Geschützturm

    Gameplay-Artikel: Fallout 2

    Der Geschützturm der Enklave ist eine Weiterentwicklung des normalen Geschützturmes. Er ist schwer gepanzert und mit zwei Plasma-Kanonen ausgestattet. Damit ist er in der Lage, auch Ziele in Powerrüstung effektiv zu bekämpfen.

    Alien Geschützturm

    Gameplay-Artikel: Mothership Zeta

    Der Alien-Geschützturm kommt nur an Bord des Zeta-Mutterschiffes vor. Er ist generell deckenmontiert, automatisiert und mit einer Alienwaffe ausgerüstet.

    Hallen-Monitor

    Gameplay-Artikel: Old World Blues

    Der Hallen-Monitor ist eine einzigartige Art von Bodengeschützturm. Er ist leichter bewaffnet als der normale Maschinenwaffenturm. Die "Sicherheitsmaßnahmen" im Inneren der X-8-Testeinrichtung besteht aus diesen Türmen.

    Laser-Geschützturm

    Gameplay-Artikel: Fallout Tactics

    Der Lasergeschützturm ist ein versenkbarer Turm mit einer einläufigen Laserkanone und kommt in Fallout Tactics Fallout Tactics in Peoria vor. Er besitzt eine gepanzerte Barbette, in der der eigentliche Geschützturm hoch und runter bewegt werden kann. Im deaktivierten Zustand ist der Turm nach unten eingezogen und wird durch gepanzerte Schotts vor Beschuss geschützt. Sobald er aktiviert wird, fährt der Turm nach oben aus und greift jedes Ziel an, das er ausmachen kann. es:Torreta ru:Турель uk:Турель zh:炮塔