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Im Jahr 1982 musste Adhaminto Boone seine kleine Spielgesellschaft, Boone Corporation schließen. Brian Fargo, der Vizepräsident von R&D war, hat einige der älteren Programmierer mitgenommen, um Interplay Productions zu gründen. Der kleine Betrieb veröffentlichte mehrere Titel, aber hat schließlich Gold mit The Bard's Tale und Wasteland geschlagen, die ihnen die finanzielle Unterstützung gab die sie brauchten, um ihre eigenen Titel zu veröffentlichen, anstatt sich auf EA als ihren Herausgeber zu verlassen.
Sie haben angefangen, Spiele von anderen Unternehmen 1988 zu veröffentlichen, aber erst 1993 gelang ihnen ein weiterer Hit, und sie begannen die "Descent"-Reihe, die zuerst von Parallax Software produziert wurde. Ab 1992, wurden sie darauf hingewiesen, einige Star Trek Spiel abzupumpen, und 1997 trafen sie die Goldader mit Fallout und MDK, gefolgt von Baldur's Gate im Jahr 1998. Ermutigt durch ihren Erfolg, ging Interplay im selben Jahr an die Öffentlichkeit und änderten den Namen zu "Interplay Entertainment Corp".22 September
23 September

24 September

25 September
Später ist er der Lead Designer eines Projektes mit Codenamen Van Buren geworden, das im Jahr 2003 aufgehoben wurde und offenbarte Black Isle's Versuch auf die Entwicklung von Fallout 3. Während dieser Zeit hat er auch Fallout Bible erstellt.
Nach verlassen von Black Isle Studios, gründete Avellone zusammen mit Feargus Urquhart die Firma Obsidian Entertainment. Bei Obsidian hat Avellone an Titeln wie Star Wars: Knights of the Old Republic II, Neverwinter Nights 2 und dessen Erweiterung, Mask of the Betrayer (Maske des Verräters) gearbeitet und war Lead Designer am Titel Alpha Protocol. Er war Senior Designer bei Fallout: New Vegas.26 September
27 September

28 September

29 September

30 September
