Es ist eine weiterentwickelte Version des ursprünglichen Stimpaks. Nachdem es dem Spieler ein paar Trefferpunkte abgezogen hat, entfaltet es seine mächtigen heilenden Eigenschaften.
Super-Stimpaks können darüber hinaus dazu verwendet werden, andere Charaktere in belebten Gebieten heimlich zu ermorden.
Die Nuka-Granate ist eine herstellbare Handgranate, die viel mehr Schaden als eine Standard-Blendgranate verursacht. Wenn geworfen, erzeugt sie eine hohe angetriebene Explosion, sekundiert nur zur Explosion der Mini-Atombombe des Fat Man's und der Kronkorkenmine (mit Extras). Die Nuka-Handgranaten sind wie Molotowcocktails, dass wenn sie in einem blauen Feuerball erodieren, und die Feuer (sowie auch ein radioaktives Feld) anschließend für ein paar Sekunden später verweilen.
Die Granate kann man in höheren Ebenen an Leichen und verschiedene plünderbare Objekte finden. Sie kann auch mit dem richtigen Bauplan hergestellt werden.
Mehrere Schaltpläne werden die Anzahl der Nuka-Granaten, aus einem einzigen Satz von Zutaten erhöhen.
Der Garten-Eden-Erstellungs-Kit (oder G.E.E.K.) war ein Gerät, das von Future-Tec, einer Abteilung von Vault-Tec geschaffen wurde, das gemeint geworden ist, um Gebiete des Ödlandes wiederzubeleben.
Das Kit sieht aus wie ein kleiner, silberner Aktenkoffer; auf dem die Buchstaben GECK prangen; und laut Vault-Tec Werbungen, enthält es alle Saatgüter, Dünger und andere Geräte - wie einen kalten Fusionskraftgenerator und einem Grund Replikator - notwendig um eine neue Siedlung nach dem Austritt aus einer Unterkunft zu starten. Jeder Vault wurde vermutlich mit zwei G.E.E.K.s ausgegeben, mit Ausnahme von Vault 8, Vault 13 und Vault 101; der Extra GECK von Vault 8 wurde ausgetauscht (ob durch Unfall oder einem schändlichen Plan, dies ist nicht bekannt) mit den Vault 13 überschüssigen Wasserchips, die als Unterstützungen bestellt wurden.
Die G.E.C.K. Entwerfer hatten angenommen, dass die Gewölbebewohner wissen würden, wie man die verschiedenen, in der Vault vorhandenen Technologien abliest und wie sie operiert - sie planten nicht für Stämme oder andere Eventualitäten. Sie haben auch auf dem FEV nicht geplant, oder der Tatsache das es freigelassen werden könnte, oder dem Fakt, das die Vaultbewohner auch von riesigen Skorpionen oder Ratten angegriffen werden könnten.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenDie Yao Guai sind eine Spezies von mutierten Bären und einige der stärksten, schnellsten und tödlichsten Kreaturen, die Sie erwarten können. In Chinesisch, bedeutet Yao Guai (妖怪) einfach "Monster". In der Mythologie sind sie physische Inkarnationen der Geister misshandelter Tiere oder gefallene göttliche Tiere. Es gibt Hinweise darauf, dass es chinesische Soldaten gab, die es wirklich zum amerikanischen Festland während des Großen Krieges gemacht haben (dem amerikanischen Festland zum Beispiel, die verschiedenen chinesischen Waffen im Spiel, die chinesischen Überreste der chinesischen Soldaten, die in Mama Dolce's und die Chengs die im Tenpenny Tower leben), so ist es möglich, dass ihr chinesischer Name von diesem Einfluss stammt.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenNuka-Cola Quantum ist eine Variation der regulären Nuka-Cola, welche temporär 20 zusätzliche AP garantiert. Diese Wirkung kann die maximalen AP des Charakters überschreiten. Gemäß einigen Charakteren, Nuka-Cola Quantum zu trinken, lässt den Urin desjenigen für bis zu eine Woche glühen. Das Isotop, das verwendet wird, um es glühen zu lassen, ist Strontium "das es den Extrastoß gibt". Für andere, es wird gesagt, es fühlt sich so an, wie wenn du eine handvoll Zucker isst und dir gegen den Kopf schlägst. Nuka-Cola Quantum ist auch eine Zutat, genutzt in der Herstellung einer Nuka-Granate.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenNavarro bezieht sich auf ein Gebiet nördlich von San Francisco, entlang der Küste. Vor dem Großen Krieg, diente Navarro als eine Poseidon Oil Raffinerie für die Ölbohrinsel, wo die Enklave ihr Hauptquartier hatte. Angrenzend zu den Ölanlagen, war eine, von der Regierung finanzierte Militärbasis errichtet worden, zusammen mit einer Satelliten-Uplink-Station und Wartungs- sowie Instandsetzungseinrichtungen. Nach Jahren des Großen Krieges, war die Basis unter Kommando der Enklave, welche diese zu ihren primären Hauptaußenposten auf Festland umbauten, um dort eine Tankstelle für die Vertibirds zu errichten. Aufgrund der relativ kurzen Reichweite des Vertibird, als auch häufigen Fehlfunktionen, speziell in Vorkriegsbedingungen, waren Vertibird-Baupläne meist überall bei Anlagen für nötige Instandsetzungen und Wartung vorhanden, neigten aber dazu verloren zu gehen.
Springvale ist eine kleine, zerbombte Stadt im Ödland der Hauptstadt, 3-4 Meilen nordwestlich von Arlington, VA gelegen.
Es ist die erste Stadt die der Einsame Wanderer entdecken (sollte), einfach die Straße von Vault 101 aus herunter, und sie ist schwer zu übersehen. Ihr Dasein nach zu beurteilen, kann man annehmen, das es vor dem Krieg ein bedeutendes Vorstadtgebiet war, angenehm aber groß genug, und einfach weit genug vom Trubel aus D.C. weg. Es ist eine recht menschenleere Gegend, heimgesucht von Riesenameisen (aber nicht Springvale selbst). Verschiedene Enklave Propaganda Roboter fliegen zudem dort umher.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenDer Schallwellenemitter ist ein Stück Technologie, entwickelt am Big Mountain Forschungs- und Entwicklungszentrum. Ursprünglich als ein therapeutischer Wirbelsäulendesensibilierer entworfen, ist in Wahrheit gemeint geworden, die Wirbel mittels Schallwellen zu besänftigen, wurde allerdings später wiederbeabsichtigt als eine Waffe. Anstelle einer Besänftigung der Wirbel, wird der zu einer Waffe gemachte Schallemitter sie jetzt mit größerer Wahrscheinlichkeit brechen. Er kann mit aufgezeichneten Frequenzen programmiert werden, um verschiedene Effekte auf ein Ziel zu haben oder ein Kraftfeld emittieren, um elektromagnetische Pulswellen zu stören bzw. zu unterbrechen. Das Gerät ist das erste Stück Technologie, das der Kurier vom Think Tank (der Denkabrik) erhält, aber sie (der Kurier & die Denkfabrik) finden bald mehr wunderbare und grandiose Technik, die auf sie in der Big Empty (der großen Leere) wartet.
120Die Großen Händlerkriege waren ein bedeutender Konflikt zwischen verschiedenen Gruppen bestehend aus Händlern vom Hub, der zur Zeit zwischen 2126 und 2128 nach Angus, Gründer and Direktor des Hub im Winter des Jahres 2125 ermordet wurde.
In 2126 beschlagnahmte eine Bande bestehend aus Händlern den Wasserturm im Hub. Sie verlangten von jedem der Wasser haben wollte, eine Gebühr zu bezahlen. Die Großen Händlerkriege begannen. Die Wasserhändler versiegelten die Stadt, waren aber in der Unterzahl. Ein Mann genannt Roy Greene (Justin Greene's Großvater) brachte den Frieden und brachte eine Siedlung zustande. Die Ratsversammlung des Hub wurde geschaffen, bestehend aus zwei Repräsentanten aus jeder der Hub-Karawanen-Gesellschaften. Eine lange Zeitspanne der Unentschlossenheit und Treffen hielten den Status Quo im Hub aufrecht.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenForced Evolutionary Virus (Erzwungenes Entwicklungsvirus), das häufig als FEV bezeichnet wird, ist einer der wichtigsten mutagenischen Faktoren in der Geschichte des Ödlandes, das für viele der Mutationen im Nachkriegsamerika verantwortlich ist. Es begann mit der Entwicklung im September 2073 als Heilmittel für die neue Seuche, die nicht infizierte DNA verändern würde, um es immun gegen Standard-Virusinfektion zu machen. Das Virus ist ein Verschiebungsabsorptionsvirus, das DNA-Muster ähnlich wie RNA kopiert, um diese Muster in Exons zu lagern. Diese Exonen, kombiniert mit dem FEV, werden in die Wirtszellen auf die typisch viralinfektiöse Art wiederinjiziert. Das veranlasst die Wirtszellen, ihre DNA mit den Korrekturen des FEV zu 'regenerieren'. Organismen, die dem FEV ausgesetzt wurden, sind allgemein physiologisch und psychologisch besser als nicht infizierte Organismen. Unter anderem wurde FEV ausgiebig vom Meister verwendet, um seine Armee von Supermutanten zu entwickeln und die Enklave fuhr mit weiterer Forschung auf das Virus fort, um alles mutierte Leben auf dem Planeten zu vernichten.
Sporenpflanzen sind tote Menschen, kolonisiert durch biotechnologische Sporenpflanzenpilze. Entwickelt im botanischen Garten X-22 am Big Mountain Forschungs- und Entwicklungszentrum, wurde es später an Vault 22 für weitere Forschung übergeben. Der Pilz gedieh in Laboreinrichtungen und infizierte schließlich das gesamte Gewölbe und zwang die noch Lebenden, zum Zion Canyon zu fliehen, wo der Pilz sich noch weiter verbreitet. Die Kolonie tötet technisch den Wirt, nach abgeschlossener Übernahme und verwendet den Körper als Transport, um seine Sporen weiter auszubreiten. Die resultierende Kreatur ist ein moosiger grüner Vierbeiner, der sich sanftmütig im dichten Laub, bis er gestört wird ausruht.
Allistair Tenpenny ist der Inhaber des Tenpenny Tower und der Angestellte eines gewissen Mister Burke. Wenn der Spieler mit Allistair spricht, wird er herausfinden, dass er Mister Burke darüber kommentiert hat, das Megaton ein Schandfleck ist, und das verursacht Mister Burke's "Quest", um jemanden zu finden, die Atombombe am Zentrum der Stadt zu zünden. Er ist zudem ein engstirniger Fanatiker und wird nicht erwägen, dass Ghule mit im Turm leben, wenn Sie andere innerhalb des Turms nicht überzeugen. Er trägt ein Scharfschützengewehr, das er manchmal dazu verwendet, um auf nutzlose Dinge in den Abfällen von seinem Balkon aus zu schiessen, was er selbst als "Ödland Safari" bezeichnet, ohne darüber nachzudenken, was er trifft oder tötet.
RAD-Skorpione sind eine extrem große Version des nordamerikanischen Kaiserskorpion, mutiert durch Strahlung. Entgegen vieler Erwartungen, ist ihr Gift stärker, statt wässriger geworden. Sie sind nachtaktiv und lichtempfindlich. Proben ihres Schwanzgiftes können genutzt werden, um daraus Gegengifte herzustellen. Im Gegensatz zu ihrer Größe, sehen sie ganz anders als normale Skorpione aus, mit Farbvariationen des Panzers, die von Rot bis Schwarz reichen.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenDas Becken ist eine Umgebung, die sich auf der Hauptkuppel der Denkfabrik von Big MT befindet. Es dient als die Hauptbasis des Kuriers für Operationen, während seines Aufenthaltes in der Großen Leere und bietet mehrere Annehmlichkeiten, um seine Bedürfnisse zu befriedigen. Das Becken war ursprünglich im Besitz von Doktor Mobius, wurde aber aufgegeben, als er zur Verbotenen Zone nach einem Ausfall mit Doktor Klein geflohen ist. Er hinterließ mehrere deaktivierte künstliche Persönlichkeitsroutinen, nachdem er die erforderlichen Chips über die Balkonkante warf, so dass diese sich überall im Krater verstreuten. Allerdings sollte der Kurier diese Persönlichkeitschips finden, sie können wiederinstalliert werden, um die lebhafte Atmosphäre des Beckens wiederherzustellen, und die Persönlichkeiten werden zanken und wie in vergangenen Zeiten flackern.
Cyberhund ist ein Oberbegriff für jeden Hund, der robotisch modifiziert worden ist. Für einige Hunde, wie Dr. Henry von der RNK's Robodog, sind die Modifizierungen grundsätzlich physische Modifizierungen, wie z. B. Roboter-Verbesserungen an Gliedmaßen. Andere, wie z. B. Dr. Schreber von Navarro'sK-9, werden in größerem Umfang, mit Verbesserungen des Gehirns und Stimmorgane, die Intelligenz und Sprache ermöglichen modifiziert.
Die Hunde des Fallout Universum sind nicht viel anders, als die man in unserer Welt finden kann, obwohl wilder und tollwütiger, weil die Notwendigkeit des Ödlands überleben fordern würde. Der berühmteste Fallout Hund war Dogmeat, der Begleiter des Vaultbewohner.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenPulowski-Erhaltungsbunker sind durch Münzeinwurf betriebene Ein-Personen-Notunterkünfte, die an Straßenecken überall in den städtischen Gebieten des Ödland der Hauptstadt zu finden sind. Die Leute würden sie angeblich als Last-Minute-Ausweg im Falle eines nuklearen Ereignis benutzen; allerdings beinhalten diese weder Lebensmittel noch Wasservorräte und haben vielleicht noch nicht einmal wiederverwertbare Luft gehabt, so würden die Kunden mit ihnen alles mitbringen müssen, was sie gedacht haben, dass sie für das Überleben brauchen würden (und wegen der Last-Minute-Natur der Kabine, brachten die meisten von ihnen nicht sehr viel mit). Die Anweisungen an der Innenseite informierten dem Bewohner zu "Warten Sie bis die Radioaktivität beseitigt wurde. Genießen Sie ihren Aufenthalt." vor der Abreise. Die Kabinen waren offensichtlich überhaupt nicht sehr wirksam - fast jeder innerhalb des Spiels gefundene, enthält ein verkohltes Skelett und einige Sachen, welche die Person mit hereingebracht hat. Einer enthält sogar einen Protektron Roboter, der beschloss, es für sich in Anspruch zu nehmen, bevor er in der Druckwelle gebraten wird.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenEin Alien ist jedes Wesen mit außerirdischen Ursprungs. Eine Art von gelb-grüne Humanoiden umkreisen insbesondere die Erde seit den 1600er Jahren, aber die Details über sie sind weitgehend unbekannt. Vor den 1960er Jahren wurden an sie nur durch "Spinner" Gruppen wie Quaere Verum geglaubt, die dachte, die Existenz von Außerirdischen wurde durch eine Verschwörung der Regierung gedeckt. Doch nach dem mysteriösen Verschwinden beziehungsweise Entführung, der USSA Raumkapsel Clarabella 7 und des pilotisierten Astronauten Colonel Hartigan in den 1960er Jahren von Mothership Zeta, wurde die Existenz von Außerirdischen national anerkannt. Es heißt, dass außerirdische Technologie die Grundlage für viele der Enklave exotischere und eindrucksvolle Waffen und Robotik war.
Die T-45d Powerrüstung war die erste Version der Powerrüstung, die erfolgreich im Kampf eingesetzt wurde. Diesen Anzügen mangelte es an der Mobilität späterer Versionen (wie der T-51b Powerrüstung), wodurch die Beweglichkeit des Trägers eingeschränkt wurde. Sie lief ursprünglich mit Kleinen Energiezellen, durch die sie an einer beunruhigenden Rate anfingen konnte zu brennen. Als Antwort darauf wurden spätere Versionen mit eingebauten Mikrofusionspaketen gefertigt. Die T-45d Powerrüstung wurde ursprünglich von der United States Military gebaut und wurde von vielen Fraktionen einschließlich der Stählernen Bruderschaft und den Ausgestoßenen der Bruderschaft und genutzt, zudem haben sie jeweils ein eigenes Design, an ihren Powerrüstungen eingesetzt.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenDas Griechische Wort für "Stadt der Toten" bezieht sich auf diese seltsam stille Geisterstadt. Die meisten Gebäude sind intakt, aber Reisende berichten das sie den Anschein macht, als lebe dort niemand und Leute die dort ankamen um sich niederzulassen, an einer Strahlungskrankheit erkrankten oder einfach verschwanden. Die Wahrheit der Sache beinhaltet eine kleine Population von Ghulen unter den Straßen der Stadt.
Necropolis liegt östlich des Hub; auf halben Weg zwischen ihm und dem Hoover-Staudamm. Händler vermeiden in der Regel Necropolis ganz oder planen ihre Reisen so, dass sie es während des Tages passieren, da sie einen schlechten Ruf hat. Die Ghule sind intensiv ängstlich gegenüber Fremden, und bevorzugen es lieber, mit Guerilla-Taktik ihre Stadt zu schützen. Es gibt unbegründete Gerüchte, dass der Meister und seine Günstlinge die Ghul-Bevölkerung auslöschte, aber Karawanen die noch durch die Gegend reisen, vermeiden Necropolis und erzählen Geschichten von geisterhaften Menschen in zerfetzten Kleidern.
Strahlenniveaus in Necropolis sind höher als der Rest des Bereiches, als eine Bombe bei Fort Irwin nicht weit nördlich explodiert ist und die Strahlung das Grundwasser infizierte.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenIntelligente Todeskrallen sind eine Vielfalt der gefährlichen Reptilienart, an der durch die Enklave experimentiert wurde, die ihnen höhere Intelligenz und die Fähigkeit zu sprechen gaben. Während die Enklave hoffte, dass die Todeskralle intelligent genug sein würden, um Befehle zu befolgen, ohne zu intelligent zu sein, als sie zu hinterfragen, hatten die Todeskrallen der Enklave begonnen, die Moral ihrer Meister anzuzweifeln. Während sie der Enklave, Vault 13 in 2242 zu stürmen und beim Kidnapping der Bevölkerung halfen, gaben sie später die Enklave auf und nahmen die nun leere Vault als ihr neues Zuhause unter Führung von Gruthar an sich.
Die Ameisterin ist eine Frau, die auf irgendeine Art die Kontrolle über die Riesenameisen zu haben scheint. Sie kämpft gegen ihren Erzfeind, dem Mechanist in der Stadt Canterbury Commons und ist in einem Ameisenkostüm angekleidet, mit einer komischen Persönlichkeit im 'Schurkenstil'. Die Konversation mit Joe Porter offenbart, dass ihr Name "Tanya Christoff" ist und auch ihren Hintergrund darlegt.
Es ist extrem kraftvoll und effektiv, in der Lage, die meisten Gegner mit nur ein oder zwei Schüsse zu erledigen.
Wenn mit dieser Waffe ausgerüstet, ist das Blutiger TodMerkmal selten notwendig, um die meisten gewaltsamen Todes-Animationen zu sehen.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werdenVera Keyes war das Starlet, für das Sierra Madre Casino, das Frederick Sinclair gebaut hat. Das Anbeten des wirklichen Bodens auf dem sie spazieren gegangen ist, hat Sinclair das Kasino sowohl als ein Denkmal zu ihr als auch als eine Festung gebaut, um sie vor dem Krieg zu schützen, den er am Horizont gesehen hat. Jedoch hat sich Keyes mit Dean Domino, einer alten Flamme verschworen, der gekommen ist, um Sinclair zu ärgern und ihm alles zu nehmen, was Sinclair gehalten hat. Ihre Teilnahme wurde von Dominos Erpressung von Med-X und Super StimpakSucht, zur Behandlung von einer unheilbaren Krankheit, von denen Domino unter anderem blind war versichert. Sinclair entdeckte bald die Handlung und konvertierte die Sierra Madre Vault in eine Falle für den verräterischen Domino. In der Nacht, in der die Bomben abgeworfen wurden, der Nacht der Feierlichen Eröffnung des Sierra Madre, verriegelte das Casino seine Pforten und seine Sicherheitssysteme wurden aktiviert. Die Hologramme massakrierten die Gäste und Vera war in ihrem Zimmer eingeschlossen, mit nur einem Ausweg. Sie kritzelte ihre letzten Worte: "LET GO", an der Wand und überdosiert an dem Chemie-Cocktail, die sie sowohl gerettet als auch so viel Schmerz bereits verursacht hatten. Ihre Stimme lockt noch immer Schatzjäger in das Sierra Madre 200 Jahre später für die Chance, Wieder "Zu beginnen."