Die Khane sind ein Stamm von brutal bösartig und semi-organisierten Raidern mit einer Kultur, die auf den grundlegenden Lehren des Sozialdarwinismus basiert. Sie sind einer der vier großen Gruppen (Khane, Vipern, Schakale, und die Gemeinschaft Shady Sands), die sich aus den ehemaligen Bewohnern von Vault 15 entwickelt haben. Die meisten Ödlander sehen in den Khanen die Begründer des Drogenhandels. Sie sind bekannt dafür, Jet, Psycho und viele andere abhängig machende Substanzen herzustellen. Ihre Hauptbasis im Jahre 2161 lag südöstlich von Shady Sands. Mindestens zwei mal mussten die Khane schwere Niederlagen, bis an den Rand der Vernichtung, hinnehmen. Sie stiegen aber jedesmal "Wie Phoenix aus der Asche" auf.
Beschreibung
Die Khane lebten in der Art der Mongolischen Krieger; Städte plündern, nieder brennen, was nicht mitzunehmen war und das Versklaven der Überlebenden. Ihre Hauptziele waren die Gemeinschaft von Shady Sands, mit der sie einst die Vault teilten und Junktown. Um 2281, nach einigen Niederlagen gegen die RNK, begnügten sie sich damit, eine Gruppe der sogenannten Unholde, mit selbst hergestellten Drogen zu versorgen. Meist sind die Khane in kleinen Gruppen unterwegs. Manchmal allerdings, wenn sie Krieg führen, durchstreifen sie das Ödland auch in großen Gruppen. Die Khane respektieren prinzipiell nur Stärke. Sie sind begierig darauf, im Kampf ihre und die Ehre des Stammes zu beweisen. Mit Vorliebe kämpfen sie mit Fäusten und Nahkampfwaffen. Trotzdem tragen sie auch Feuerwaffen, wie Pistolen und andere Arten von Kleinwaffen.
Hintergrund
Die Khane
Während des Frühlings des Jahres 2141, verließen vier Gruppen die Vault 15. Bis zum Winter des selben Jahres hatten sich drei davon in Raider Gangs verwandelt: die Schakale, die Vipern und die Khane. Die Khane wurden gegründet und angeführt vom Vater Garl Death-Hands (bekannt als "Death-Hand"). Er führte sie zu regelmäßigen Plünderungen. Ihr primäres Ziel war das Dorf Shady Sands, eine Gemeinschaft die ebenfalls aus der Vault 15 hervor gegangen war. Einige Zeit vor 2161 tötete !!!Garl Todes Hand!!! seine eigenen Vater und wurde der neue Führer der Khane. Danach errichteten sie ihr neues Lager rund um ein Haus, südöstlich von Shady Sands. Sie erbauten Zelte rund um das Haus als Wohn- und Arbeitsräume für die niederrangigen Stammesmitglieder.
Garl setzte die Arbeit seines Vaters fort, Jagd auf die Siedlungen Shady Sands, Junktown und andere leichte Zielen zu machen. Nach einem harten Arbeitstag, voll mit Stehlen, Töten und Plündern, gingen Garl und seine Leute manchmal nach Junktown zur "Erholung" mit den ansässigen Damen des horizontalen Gewerbes. 2161 wurde Garl schließlich vom Vault-Bewohner getötet, der gekommen ar um Tandi zu retten, die vorher von den Khanen entführt wurde. Der Vault-Bewohner rettete auch die anderen beiden Sklaven und tötete alle Khane die sich im Lager befanden, bis auf einen jungen Mann namens Darion, der entweder versteckt oder abwesend war.
Die neuen Khane
Darion wurde paranoid und besessen von Rachegelüsten gegen den Vault-Bewohner und Tandi, die später Präsidentin der Republik Neukalifornien wurde. Er litt schwer unter dem Überlebenden-Syndrom, da er der einzige Überlebende seines Stammes war. Er gründete die zweite Generation der Khane. Seit 2161 verbrauchte Darion seine Zeit hauptsächlich damit, neue Stammesmitglieder zu rekrutieren oder seine neue Gang auf Raubzügen anzuführen. Um 2241, Darion ist mittlerweile ein alter Mann, fürte er seinen Stamm zur Vault 15, der gleichen Vault, aus der die Khane einst stammten. Darion machte eine Deal mit den Siedlern, die sich hier niedergelassen haben. Als Ausgleich für Wasser und Lebensmittel, die durch Überfälle auf RNK Karawanen beschafft wurden, durften die Khane sich in der Vault verstecken und die Siedler verbargen die Tatsache, dass der wahre Aufenthaltsort der gefährlichen Bande, direkt unter ihren Füßen war. Als Folge dessen, lebte der neu organisierte Stamm wieder mehr und mehr die Lebensweise der mongolischen Krieger. In einer ironischen Wendung des Schicksals wurde Darion, jetzt ein alter Mann, vom Auserwählten, einem Enkel des Vault-Bewohners, der 80 Jahre zuvor die Khane tötete, getötet.
Großkhane

Following their near-extinction in California, Papa Khan rallied the surviving New Khans and led them out of NCR territory. By 2267, they had made their home in the Mojave Wasteland and had renamed themselves the Great Khans. They prospered in the ruins of Las Vegas for several years, until they were forcibly driven out by Mr. House's Securitrons and his tribal allies. The Great Khans resettled at Bitter Springs, where they carried on as before, raiding nearby communities and travellers.
Around 2274, the NCR was starting to make its presence felt in the area. The discovery of Hoover Dam and the remarkably well-preserved city of Las Vegas (now renamed New Vegas) led to a sudden influx of NCR settlers and tourists in the area and an expansion of NCR influence into Nevada. Seeing them as intruders upon their territory, the Great Khans took to assaulting NCR civilians and outposts. In response, NCR forces began systematically tracking down Khan raiding parties in an effort to eliminate them, culminating in the siege at Bitter Springs. Unbeknownst to the NCR Army and the 1st Recon soldiers participating in the operation, the majority of the Great Khans had managed to slip away beforehand, leaving behind those who were unable to escape the encirclement, namely mothers and their children, as well as the elderly. Accounts may vary on other details, but the NCR mistakenly believed the settlement to be a raiding camp, with disastrous results: the events leading to the slaughter of over a dozen innocents have been since known as the Bitter Springs Massacre.
The surviving Great Khans were forced to retreat to Red Rock Canyon, eking out a precarious existence in a barren and inhospitable region. After the massacre at Bitter Springs, the Followers of the Apocalypse offered their assistance to the beleaguered war band. They also taught the Great Khans how to make their own medicine; however, the Khans used this knowledge to make chems instead, eventually becoming the leading distributor of illegal and highly addictive chems in the Mojave. Disgusted at this perversion of their knowledge, the Followers ceased providing assistance and left.
To this day, the Great Khan leader, Papa Khan, blames their situation on the NCR. However, he seems to be the only Great Khan higher-up that keeps an ongoing grudge against the NCR, and won't even consider the possibility that the massacre at Bitter Springs happened due to a communication mishap. Because of this, in 2281 he is deliberating on whether the Great Khans should ally themselves with Caesar's Legion, the NCR's main adversary in the Mojave Wasteland.
Vorkommen
Die Khane sind eine der drei Raider Gruppen, die als Fraktion für Fallout geplant waren (die Vipern und die Schakale sind die anderen beiden). Sie haben auch in Fallout 2 und Fallout: New Vegas unter neuem Namen ihren Auftritt.
Hinter den Kulissen
Ihr Name ist ein Hinweis auf die legendären Mongolen Herrscher, die als Khan bekannt sind. Bekannteste Vertreter dürften Dschingis Khan und Kublai Khan sein.
Galerie
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Khan Basis in Fallout
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Großkhan Zelt in Fallout: New Vegas
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Khan Zeichen in Fallout
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Großkhan Zeichen in Fallout: New Vegas
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Großkhan Totem in Fallout: New Vegas
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Khan Konzept Art
References
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