Feuerrune1
Über mich
| Editierungstyp | Editierungsanzahl |
|---|---|
| Total | Spezial:Editcount/Feuerrune1 |
| Artikel | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Artikel |
| Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Talk |
| Benutzer | Spezial:Editcount/Feuerrune1/User |
| Benutzer Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/User talk |
| Datei | Spezial:Editcount/Feuerrune1/File |
| Datei Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/File talk |
| Vorlage | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Template |
| Vorlage Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Template talk |
| Kategorie | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Category |
| Kategorie Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Category talk |
| Benutzer Blog | Spezial:Editcount/Feuerrune1/User blog |
| Benutzer Blog Kommentare | Spezial:Editcount/Feuerrune1/User blog comment |
| Blog | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Blog |
| Blog Diskussion | Spezial:Editcount/Feuerrune1/Blog talk |
Mein Alias ist Feuerrune1 und ich besitze alle Spiele der Fallout-Reihe und habe sie auch gespielt. Am besten gefällt mir Fallout 3 und Fallout New Vegas, weil ich das rundenbasierte Spielen der ersten Teile nicht besonders mag. Fallout 4 ist an sich auch ganz in Ordnung, jedoch gefallen mir die alten Teile besser, da es nun einen Überfluss an Gegenständen gibt, da sie ständig respawnen. In den alten Teilen war es besser gelöst, spät im Spiel musste man Raider oder Supermutanten finden um Material zu bekommen. Auch sind die möglichen Enden von Fallout 4 nicht gut gelungen, da es für das Ende beinahe vollständig irrelevant ist, welche Fraktion man unterstützt hat.
Den Inhalt der Artikel, die ich erstelle entlehne ich meist des Englischen und übersetze sie frei Hand. Falls also seltsam formulierte Sätze auffallen, entspricht dies meinem Schreibstil.
Bei Fragen bitte einfach auf meine Diskussionsseite schreiben.
Meine Beiträge:
Benutzerbeiträge
Von mir erstellte Seiten
Fraktionen/Firmen
Gegenstände
Kreaturen
Notizen und Holodisks
Orte
- Acadia (Ort)
- Acadia National Park
- Altes Haus am Teich
- Atoms Quelle
- Beaver Creek-Bahnen
- Bradberton
- Brineys Köder und Angelruten
- Campingplatz am Nationalpark
- CIT-Ruinen
- Cliff's Edge Hotel
- Cranberry Island
- Cranberry Island: Vorratsschuppen
- Crash House
- Das Schiff
- Der Nukleus
- Die Denkfabrik (Ort)
- Die Insel
- DiMAs Arsenal
- Eden-Meadows-Filmtheater
- Far Harbor (Ort)
- Gerberei Eagle's Cove
- Goodneighbor
- Graygarden
- Harbor Grand Hotel
- Haus der Nakanos
- Junktown Eingang
- Kitteredge-Pass
- MS Azalea
- Nationalpark-Hauptquartier
- Rock-Point-Lager
- Southwest Harbor
- Steinbruch von Northwood Ridge
- Therme in Aldersea
- Vault 118
- Villa
- Vim!-Pop-Fabrik
- Waves-Crest-Waisenhaus
- Windparkwartung
- Zerstörte Kirche
- Zerstörter Funkturm
Personen
- Ada
- Allen Lee
- Andre Michaud
- Arnold Wabash
- Aster (Far Harbor)
- Aubert
- Avery (Far Harbor)
- Bentley
- Bert Riggs
- Bilge
- Bob (Baum)
- Boxer (Far Harbor)
- Braun Husky
- Bray Husky
- Brian Richter
- Brooks
- Cait
- Cassie Dalton
- Chase
- Cog
- Cole
- Curie
- Debby
- Dejen
- Der Archemist
- Die Seefahrerin
- DiMA
- Dottie
- Douglas (Far Harbor)
- Eliza Gibbons
- Erickson
- Ezra Parker
- Faraday
- Franny Richardson
- Frederick Gibbons
- Gilda Broscoe
- Grun
- Gwyneth
- Harriet
- Howard Dunbar
- Jared Gresham
- John (Far Harbor)
- John Cassidy
- John Hancock
- Jule
- Julianna Riggs
- Kane (Far Harbor)
- Kasumi Nakano
- Keith McKinney
- Kenji Nakano
- Kleine Bertha
- Larsen (Far Harbor)
- Lenore
- Levi
- Luke Husky
- Macheten-Mike
- Mai
- Malcolm (Far Harbor)
- Martin (Far Harbor)
- Maxwell (Far Harbor)
- Miranda (Far Harbor)
- Mitch (Far Harbor)
- Nate
- Nathaniel Gibbons
- Naveen
- Nora
- Onkel Ken
- Patrick Gibbons
- Pearl (Far Harbor)
- Phil (Junktown)
- Phyllis Daily
- Rei Nakano
- Rowan Husky
- Sandra Lee
- Santiago Avida
- Set
- Steven Gibbons
- Taichi Nakano
- Teddy Wright
- Tektus
- Theil
- Tony (Far Harbor)
- Valery Barstow
- Vater Elijah
- Vault-Tec Vertreter
- Victoria Gibbons
- Ware
- William Moseley
Quests
- Ad Victoriam
- Breche aus dem Gefängnis aus
- Bring Trish in Sicherheit
- Der Wechsel der Gezeiten
- Die atomare Option (Stählerne Bruderschaft)
- Eine neue Zeit
- Ein Leben am Abgrund
- Erlange ein Geständnis von Gizmo
- Halte Gizmo auf
- Hilf Saul
- Lass die Skulz-Gang auffliegen
- Löse Phil's Hunde-Problem
- Rekrutiere Ian
- Rette Killians Leben
- Rette Sinthia
- Rumpfdurchbruch
- Sprich mit Katrina
- Stehle Neals Urne
- Stelle Gegengift her
- Töte Killian
- Töte Neal
- Verbessere Shady Sands' Ackerbau
Sonstiges
Sachen um die ich mich noch kümmern wollte
Lovers Embrace nachschlagen
Notizen
Ladebildschirm Nebelkriecher:
Ladebildschirm Unterhebelrepetierer:
Ladebildschirm Acadia-Nationalpark:
Ladebildschirm Wolf:
Ladebildschirm Injektor-Gewehr:
Stechflügler-Sauser Stechflügler-Verfolger Totenkopf-RAD-Skorpion Vernichter-Wachbot MKII
Nuka-World
- Mr. Frothy
- Animatronik-Alien
- Nukatron-Bewacher
- Legendäre kleine leuchtende Ameise
- Riesen-Ameisen-Jäger
- Legendäre Soldatenameise
- Riesen-Soldatenameise
- Leuchtende Höhlengrille
- Leuchtende Ameise
- Kleiner Ameisen-Jäger
- Höhlengrillen-Stecher
- Fliegender leuchtender Ameisen-Schwarm
- Fliegender Ameisenschwarm
- Fliegender Soldatenameisen-Schwarm
- Räudiges RAD-Ratten-Jungtier
- Verseuchte RAD-Ratte
- RAD-Ratten-Jungtier
- Infizierte RAD-Ratte
- Legendärer Blutwurm
- Leuchtender Blutwurm
- Brahmiluff-Langhorn
Items Roter Prügler
Fundorte Mirelurk-Königin: süssüdost von Grandchester-Mystery-Anwesen, Northpoint Reservoir,
Cait:
- „Ein herrlicher Tag für einen Spaziergang.“ – Bei gutem Wetter
Codsworth:
- „Die Natur schafft es doch immer wieder zu verblüffen. Trotz all dem Krieg ist der Sonnenaufgang immer wieder schön.“ – Bei Sonnenaufgang
- „Ich bin ganz sicher der richtige Mann für den Job.“
- „Laut meinen Orientierungssensoren befinden wir uns jetzt direkt unter Concord.“ – In der Kanalisation unter Concord
- „Jetzt wird gehamstert.“ – Beim Aufheben von Schrott
- „Sie wollen diesen Müll doch bestimmt nicht mitnehmen, oder?“ – Beim Aufheben von Schrott
Curie:
- „Es gibt da weit mehr, als man mir glauben machen wollte“ – Bei Entdeckung eines Feindes
- „Ich sollte demnächst wieder ein Stimpak herstellen können“ – Wenn sie dem Spieler ein Stimpak gibt
- „Es ist schwer zu sagen, ob Ausbrüche an der Oberfläche häufiger sind, oder nicht. Aber es ist immer klug auf alles vorbereitet zu sein.“
- „Schauen wir uns das Baseballspiel an? Wie spannend.“ – Bei Betreten von Diamond City
- „Kämpfen ist nicht mein primärer Zweck“ – Bei Kampfbeginn
- „Aktiviere sekundäres Verteidigungssystem.“
- „Der Kampf ist zwar gefährlich aber auch ein gutes Training.“ – Bei Kampfende
- „Leite defensive Gegenmaßnahmen ein.“ – Bei Kampfbeginn
- „Kampfhandlungen einstellen.“ – Bei Ende eines Kampfes
- „Mir wäre es lieber wenn es deutlich weniger davon gäbe.“ – Beim Töten eines Ghuls
- „Ich schätze physische Verletzungen zu untersuchen könnte zu Erkenntnissen führen.“ – Bei Tod eines Gegners
- „Das Commonwealth ist ein sehr schmutziger Ort... schade.“ – z.B. Saugus Ironworks
- „Eine funktionierende Eisenhütte wäre für manche meiner Pläne sehr nützlich.“ – Saugus Ironworks Schmelzofen
- „Ich wurde an einem ganz ähnlichen Ort hergestellt.“ – In Fabriken
- „Ich würde lieber über die Wissenschaft sprechen.“ – Bei Kampfbeginn
- „Irgendwas hat diesen Bären zu etwas... tödlichem mutieren lassen.“ – Zu Yao-Guai
- „Du solltest Strahlung um jeden Preis meiden. Sie könnte irreparablen Schaden anrichten.“ – Bei hohen RAD/s
- „Sollte sich darum nicht ein Leichenbeschauer kümmern?“ – Beim Plündern von Leichen
- „So viele Jahre unbeschädigt zu überstehen, das nenne ich Glück.“ – Beim Sammeln aus Behältern
- „Schwimmen ist ein gutes Training für das Herz-Kreislauf-System“ – Im Wasser
- „Gewalttätige Neigungen verkürzen deine Lebenserwartung erheblich.“
- „Die scheinen wertlos zu sein. Die müssen wir also nicht mitnehmen“ – Beim Sammeln von Schrott
- „Hast du etwas interessantes entdeckt?“ – Beim Sammeln von Schrott
- „Monsieurs Gegener wurden ausgeschaltet.“ – Bei Kampfende
- „Ich sollte diese Protokolle später auf relevante Daten prüfen“
- „Ich glaube wir müssen Anzeige bei der Polizei erstatten, oder? Und die kleinen Sachen gehören in Tütchen, als Beweismittel.“ – Beim Plündern von Gegnern
- „Meine Systeme brennen darauf neue Daten zu erfassen. Dieses Reisen gefällt mir sehr gut.“
- „Du solltest dir die Hände waschen, wenn du damit fertig bist. Es ist nicht sonderlich hygienisch mit Toten zu hantieren.“ – Beim Plündern von Leichen
- „Och da! Eine geheime Basis.“ – In Ticonderoga
- „Das U-Boot funktioniert noch... ein bisschen.“ – Beim Betreten der Yangtze
- „Ich bin kein Ingenieur, aber die Maschinen können bestimmt repariert werden.“ – Bezüglich des Reaktors der Yangtze
Bei Romanze:
- „Wir sind... ähm ich liebe dich. Entschuldige es ist so schwer meine Gefühle zurückzuhalten.“
- „Es läuft besser denn je. Ich hatte nicht gewusst, dass das Leben so schön sein kann.“
- „Es läuft einfach toll hörst du das? Mein Herz hämmert wie wild.“
- „Du brauchst nicht zu fragen. So lange wir zusammen sind fehlen mir... die Worte.“
- „Ich dachte immer die größte Herausforderung des wissenschaftlichen Fortschritts wären die Grenzen des menschlichen Gehirns. Aber stattdessen bist du es, so herrlich ablenkend.“
WRVR-Sendestation:
- „Ob sie wohl ein Dienstmädchen angestellt haben? Gute Arbeit.“
- „Ich fühle mich hier fast wie Zuhause.“
- „Vielleicht finden wir hier einige nützliche Daten.“
- „Was für Wunder die Menschen erschaffen können. Wenn sie nicht gerade dabei sind sich gegenseitig zu töten.“
Aufsammeln von Comics:
- „Und äh kann man aus diesen Comic-Heften etwas lernen? Haben sie einen wissenschaftlichen Inhalt?“
- „Ich mag die Farben in diesem Comic-Heft. Sie sind sehr bunt.“
- „Lesen und Schreiben ist wichtig, aber vielleicht wäre etwas Gehaltvolleres besser, um den Geist anzuregen.“
Danse:
- „Es wird spät. Sollen wir hier ein Lager aufschlagen oder woanders übernachten?“ – Bei Sonnenuntergang
- „Du überschreitest die empfohlene Maximallast für Bodeneinsätze, Soldat.“ – Bei Überlasstung
MacCready:
- „Du zeigst aufs Ziel und ich knall es ab. Ganz einfache Arbeitsteilung.“
Preston:
- „Eines Tages werden wir das alles in Ordnung bringen. Und dann wird es besser als je zuvor sein.“
- „Ich wünschte mehr Leute könnten das sehen. Das würde sie daran erinnern, was wirklich wichtig ist.“
- „Wenn du mich fragst: Es lohnt sich immer für die Freiheit zu kämpfen.“
Strong:
- „Du sein wie Bruder für Strong.“
- „Tote nicht brauchen Sachen. Wir nehmen“ – Beim Plündern von Leichen
- „Ich dich finden. Dich umbringen. Dir das Hirn zermatschen.“ – Im Kampf
Unvollständig:
- „Ich habe Dr. ??????'s Rezept für verbesserte Stimpaks noch nicht ganz gemeistert, aber ich arbeite daran.“ – Curie Beim Geben von Stimpaks
- „< Text > Vielleicht können wir weitere nächtliche Experimente durchführen. Heute Nacht?“ – Curie
Settlement attack chance
Always at least 2% chance of attack per week.
- (Total Food + Water in Workbench) / 2 = X
- X% + 2% = Attack Chance
- (Population / 2) + Defense Value = Attack Chance Reduction
Example
(5 Food + 6 Water) / 2 = 5.5%
5.5% + 2% = 7.5% Attack Chance
(Population 5 / 2) = 2.5%
2.5% + 6% = 8.5% Attack Chance Reduction
7.5% - 8.5% = -1.0% Attack Chance
Attack Chance still 2% at a minimum
Settlements with Defense value greater than 150 will always win.
Hilfsmittel
Spezialseiten
Generell
< nowiki> Befehl </nowiki> := Schreiben von deaktivierten Befehlen < !--Text--> := Text schreiben, der im Artikel nicht angezeigt wird & nbsp; := Abstandhalter < div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="border:thin dotted white"> Text < /div> := Einklappbarer Text (thin/thick, Linien und Schriftfarbe variierbar) * Unterpunkt ** Unterpunkt des Unterpunktes :: Einschiebung ohne Punkt :* Einschiebung mit Punkt #Begriff := dynamische Aufzählung < br/> := Absatz < hr/> := Waagerechte Linie< center> Text := Zentrieren
< div align="right"> Text < /div> := Rechts zentrieren
[ [Inhalt|Bezeichnung]] := Wikiintern verlinken mit Beschreibung für Text
[Link|Bezeichnung] := Generelles Verlinken mit Beschreibung für Text
< span class="plainlinks">[Link Linkname] := Link einbetten
[ [Datei:Dateiname|thumb|left|300 px]] := Datei lose einfügen
#WEITERLEITUNG < Link > := Weiterleitung einrichten
[ [#Überschrift|Überschrift]] := Seiteninterner Link zu einer Überschrift
Fett schreiben
Kursiv schreiben
< s> Durchgestrichener Text
< font size= "+2"> Text := Größe ändern
< small> Text := Kleiner Text
< sup> Text := Text hochstellen
{ {Color|yellow|Text}} := Text in Farbe
< font color="#00008f"> Text := Eingefärbter Text (blau)
< span style= "background-color: red"> Text auf Rot := Hintergrundfarbe
< span style="border: 2px solid black"> Text := Rahmentyp 1
< span style="border: outset 3px #0099ff"> Text := Besonderer Rahmen
< div style="border: 2px solid black; display: inline"> Feuerrune1 < /div> := Rahmentyp 2
"display: inline" := einrahmen (benötigt bei Kasten mit div style)
== Überschrift Größe 1 ==
=== Überschrift Größe 2 ===
==== Überschrift Größe 3====
===== Überschrift Größe 4 =====
_ _TOC__ := Manuelles Erstellen eines Inhaltsverzeichnisses
< math style="background-color:white;">\text{Zunahmewert} = 40 - (0.033 \times
\text{Zuneigungswert})</math> := Math. Formel mit weißem Hintergrund
{ | style="background-color:transparent" cellpadding="0" cellspacing="3"
width="100%" | style="border:inset #00008f 0.5em;; padding:0.3em;
background:#bbffff; -moz-border-radius:1em" valign="top" width="70%"|
Text |} := Hintergrund mit Extras
{ | border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px;"
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153);
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 1
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: rgb(153, 153, 153);
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 2
|-
| style="text-align: center; background-color: rgb(204, 204, 204);
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Eintrag 1
| style="text-align: center; background-color: rgb(204, 204, 204);
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Eintrag 2
|} := Selbsterstellte Tabelle
Hinweise
{ {Inuse}} := Wird aktuell bearbeitet
{ {WIP}} := wird bearbeitet
{ {Cleanup|Begründung}} := Hinweis auf Bearbeitungsbedarf
{ {Fehlende Daten|Beschreibung}} := Bemerkung das Daten fehlen
{ {Löschen|Begründung}} := Löschantrag
{ {Sektion|Kommentar/Spiel}} := Abschnitt sollte geschrieben werden
{ {Stub}} := Artikel als zu kurz kennzeichnen
{ {Hinter den Kulissen}} <Text> { {Hinter den Kulissen|end}}
{ {Main|Artikelname ohne Klammern}} := Weiterleitung zum Hauptartikel
{ {Pagename nd}} := Um Seitennamen dynamisch einzutragen
{ {Referenzen}} := Hier werden alle Referenzen gelistet
{ {Zeitleiste}} := Bild einer groben Zeitleiste einfügen
{ {Für|Beschreibung mit Link}} := Auf anderen ähnlich genannten Artikel verweisen
{ {Für|über=Beschreibung|Beschreibung mit Link}} := Auf anderen ähnlich genannten
Artikel verweisen und aktuellen kurz beschreiben
{ {Zitat|Text|Urheber}} := eingeklammerten Text als Zitat kennzeichnen mit Urheber
{ {Spalten|Anzahl}} := eingeklammerte Begriffe in mittelzentrierte Spalten schreiben
{ {icon|Bezeichnung}} := Einfaches Icon einfügen
{ {icon|FO4NW|link=Nuka-World (Add-On) := Besonderes Icon einfügen (Bsp.)
{ {Clear}} := ???
Infobox
image size := Größe von Bild1 skalieren bild = @hide := Bild nicht anzeigen bildbeschreibung / desc := Beschreibung unter Bild1 name := anderen Namen als Artikelnamen über Infobox angeben fußzeile := Anhang unter Infobox hinzufügen Erwähnung: game = none erwähnungen = Spiel Personen: modspezial, fertigkeiten, sekundär, aggression, vertrauen, hilfe haarfarbe, augenfarbe, frisur, kampfstil, geek-rasse Orte: typ (Für Icon), lage (Weltkarte), lokale karte, kartedesc (Beschreibung Karte1), lokale karte2, lokale karte2 desc (Beschreibung Karte2), marker (Mapmarker), teil von, anführer, arzt, händler, abschnitte, gebäude, kartenname, cell, kreaturen, roboter, terminal Quests: typ (haupt, neben, frei (=unmarkiert)), vorherig, folgende, verbundene, belohnung, vergeber, sonstige npcs, edid Fraktion: gegründet von, führer, hauptquartier, orte, mitglieder, verbunden Firma: markt, standorte, abteilungen, verwandt mit, produkte, gründer, mitarbeiter, land, hauptsitz, mutterfirma Erfolg: game, bild, erfordert, punkte, trophäe, fußzeile
Abschnitt transkludieren
{ {Transkludiert|Herkunftsartikel ohne Klammern}}
{ {transkludieresektion|artikel=Herkunftsartikel ohne Klammern|sektion=Überschrift des Abschnitts|options=nointro}}
Galerie
< gallery widths="200"> Dateiname|Beschreibung </gallery> < gallery position="center"> Bilder </gallery> := Mittig zentrierte Galerie < gallery captionalign="left"> Bilder </gallery> := Links zentrierte Galerie
Tabs
< tabber> Überschrift1= Inhalt 1 |-| Überschrift2 = Inhalt 2 |-| Überschrift3 = Inhalt 3 </tabber>
Referenzen
< ref> Link mit Beschreibung</ref>
Diagramme
{ {diagramm/anfang|colspan=22|class=mw-collapsible mw-collapsed}}
{ {diagramm|quest|quest=Questname|colspan=22|class=fw-diagramm-quest}}
{ {diagramm| | | | | |!| | | | | }}
{ {diagramm|data1|data1=Beschreibung1|colspan=22|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| | | | | |!| | | | | }}
{ {diagramm|data1|data1=Beschreibung2|colspan=22|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| |,|-|-|-|^|-|-|.| | }}
{ {diagramm|data1| |data3|colspan_data3=14
|data1=Beschreibung Zweig 1
|data3=Beschreibung Zweig 2|class=fw-diagramm-body}}
{ {diagramm| |!| | | |,|-|^|-|.| }}
{ {diagramm|reward1| |reward2|
|reward3|boxstyle_reward1=width:200px|boxstyle_reward2=width:200px|boxstyle_reward3=width:200px
|reward1=Belohnung1 (Zweig 1)
|reward2=Belohnung2 (Zweig 2.1)
|reward3=Belohnung3 (Zweig 2.2)|class=fw-diagramm-reward}}
{ {diagramm| |!| | | | | | | | | }}
{ {diagramm|quest| | | | | | | | |quest=Nächste Quest|class=fw-diagramm-quest}}
{ {diagramm/ende}}
Herstellungsdiagramm:
{ {Herstellungstabelle
|type = breakdown
|material1 =
|material#1 =
|workspace =
|product1 =
|product#1 =
|product2 =
|product#2
}}
Tabellen
{ | class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
! style="width: 12em;" | Überschrift1
! style="width: 15em;" | Überschrift2
! style="width: 5em;" | Überschrift3
! style="width: 20em;" | Überschrift4
! style="width: 4em;" | Überschrift5
! style="width: 4em;" | Überschrift6
! style="width: 4em;" | Überschrift7
! style="width: 4em;" | Überschrift8
! style="width: 4em;" | Überschrift9
! style="width: 4em;" | Überschrift10
! style="width: 6em;" | Überschrift11
|-
|Eintrag zu Überschrift1
|Eintrag zu Überschrift2
|Eintrag zu Überschrift3
|Eintrag zu Überschrift4
|Eintrag zu Überschrift5
|Eintrag zu Überschrift6
|Eintrag zu Überschrift7
|Eintrag zu Überschrift8
|Eintrag zu Überschrift9
|Eintrag zu Überschrift10
|Eintrag zu Überschrift11
}}
Dynamische Tabelle
{ | border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 650px;"
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue;
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 1
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue;
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 2
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue;
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 3
| style="text-align: center; width: 120px; background-color: blue;
border-color: rgb(0, 0, 0);"|Überschrift 4
|-
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 1
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 2
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 3
| style="text-align: center; background-color: blue; border-color: white;"|Eintrag 4
|}
Tabelle Tagebucheinträge:
{ {Tabelle Queststufen FO4
|stufe1 = Fortschritt (Zahl)
|desc1 = Kurzbeschreibung1
|log1 = Eintrag1
|stufe2 = Fortschritt2 (Zahl)
|desc2 = Kurzbeschreibung2
|log2 = Eintrag2
|stufe3 = Fortschritt3 (Zahl)
|desc3 = Quest beendet, Start von < Nächster Questlink >
|log3 = Eintrag3
|status3 = beendet
|stufe4 = Fortschritt4 (Zahl)
|desc4 = Quest fehlgeschlagen
|log4 =
|status4 = gescheitert
}}
Icons
| Rüstungs-Werkbank | armorwb | |
| Laborstation | chemst | |
| Kochstation | cookst | |
| Sprengstoff-Walzwerk | explmill | |
| Kocheinheit | foodpr | |
| Powerrüstungs-Station | parmorst | |
| Roboter-Werkbank | robotwb | |
| Waffenwerkbank | weapwb | |
| Werkstatt | workshop | |
| Kreuz | nein | |
| Haken | ja | |
| Tod | dead | |
| Far Harbor | FO4FH | |
| Nuka World | FO4NW | |
| Automatron | ||
| Vault-Tec Workshop | FO4VW | |
| Wastland Workshop | FO4WW | |
| Contraptions Workshop | FO4CW | |
Dateien hinzufügen
{{Dateiinfo
|Beschreibung = Screenshot -> was (hier evtl. genauer, z. B. welche Quest)
|Datum = 05.04.2017 -> wann / Upload
|Autor = Bethesda -> der ursprüngliche Autor / Urheber
|Quelle = Fallout 4 -> woher
|Lizenz = CC-BY-SA -> Lizenz, unter der unser Fallout Wikia läuft
}}
Unter der Überschrift Lizenz:
== Lizenz ==
{{Urheberrecht FO4}}