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    Der Alienblaster gehört zur Waffenart "Energiewaffen". Er garantiert kritische Treffer und ist sehr präzise. Er benutzt jedoch den seltenen Munitionstyp Alien-Energiezellen.

    Charakteristik

    Der Alien Blaster ist eine der stärksten Waffen im Spiel. Mit dieser Waffe ist man oft in der Lage die meisten Gegner mit einem gezielten Kopfschuss zu töten. Die Waffe hat auch den Effekt jeden Gegner, der mit einem kritischen Treffer getötet wird in Luft aufzulösen (das trifft auf praktisch alle Kreaturen außer Supermutanten zu), ähnlich wie ein Laser (nur dass der Effekt blau leuchtet statt rot).

    Die Waffe geht nach 125 Schüssen kaputt, sie blockiert aber nicht vor circa 120 Schüssen.

    Der Alien-Blaster verursacht elektrischen Schaden. Neben dessen Varianten verurachen nur Der Schocker, das Schockschwert von Jingwei, die Tesla-Kanone und der Elektroschockstab elektrischen Schaden.

    Varianten

    Fundorte

    • Nördlich des Kraftwerks MDPL-13 und nordwestlich der Endlagerungsstätte befindet sich das abgestürzte Aufklärungsschiff Theta. Unmittelbar vor dem Raumschiff befinden sich ein toter Alien, der Alien-Blaster, sowie 120 Alien-Energiezellen.

    Infos

    • Da Dogmeat nicht von den Aliens entführt werden kann, kann er die Waffe bzw. die Munition einsammeln ohne dass man Mothership Zeta starten muss.
    • Das blau Licht leuchtet nicht wenn der Spieler schleicht.
    • In Mothership Zeta benutzt außer dem Kaptain, der eine einzigartige Version besitzt, keiner der Aliens die Waffe.

    Bugs

    • Die Schüsse aus dem Alienblaster sind dafür bekannt dem Ziel zu folgen, wenn man im V.A.T.S.-Modus daneben schießt. Beispiel: Wenn man im Todeskrallengebiet ist, fleigt die Todeskralle am Eingang manchmal in nach oben. Wenn man sie im V.A.T.S. anvisiert während sie noch am Boden ist, folgt der abgefeuerte Schuss der Todeskralle, wenn sie zu fliegen beginnt.

    Sounds

    es:Blaster alienígena (Fallout 3) pl:Blaster obcych (Fallout 3) ru:Бластер Чужих (Fallout 3)