Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Vorlage:SPECIAL. |
Diese Vorlage wird zur Formatierung der SPECIAL Stats-Auflistung genutzt.
Verwendung
{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7}}
Parameter
<unnamed 1> oder string
The numbers, separated by the character/string specified by
split by.(Standard: ",")
split byThis is the character/string which is used as a delimiter for the numbers in
<unnamed 1>/string, i.e. the character/string which separates the individual numbers.
Note that spaces at the beginning or end of the string need to be HTML encoded (& #032; without the space in between), and that using | is not recommended.stmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Stärke (st rength) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
pemod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Wahrnehmung (pe rception) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
enmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Ausdauer (en durance) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
chmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Charisma (ch arisma) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
inmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Intelligenz (in telligence) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
agmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Beweglichkeit (ag ility) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
lkmod
Addiert den Kleidungs-Modifikator für Glück (l uc k) zu dem entsprechenden SPEZIAL-Wert, kann positiv oder negativ sein. Erzeugt eine Kurzinfo, dass die entsprechende Eigenschaft geändert wurde.
Beispiele
Standard Trennzeichen
{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7}}
resultiert in:
1 S, 2 P, 3 E, 4 C, 5 I, 6 A, 7 L{{SPECIAL|1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}}
resultiert in:
1 S, 2 P, 3 E, 4 C, 5 I, 6 A, 7 LBenutzerdefiniertes Trennzeichen
{{SPECIAL|1-2-3-4-5-6-7|split by=-}}
resultiert in:
0 S, 0 P, 0 E, 0 C, 0 I, 0 A, 0 LModifikation der SPECIAL-Werte
{{SPECIAL|1,2,3,4,5,6,7|stmod=2|enmod=-2}}
resultiert in:
3 S, 2 P, 1 E, 4 C, 5 I, 6 A, 7 L