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    Vaultpedia
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    Portal:Fallout: Brotherhood of Steel

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    Willkommen im Fallout-Wiki, Ödlander
    Seit 2005 sind wir dein Ödland-Überlebenshandbuch voll mit Wissen über die postapokalyptische Welt von Fallout. Ganz gleich, ob du nach Quest-Walkthroughs, interessanten Fakten oder dem Geheimrezept der Nuka-Cola suchst: Hier findest du die Antwort (sofern du genügend Kronkorken hast, versteht sich).


    Wir würden uns freuen, wenn du uns und der deutschsprachigen Fallout-Community hilfst, das Wiki weiter zu verbessern und zu vervollständigen. Jede Bearbeitung ist wertvoll, egal wie umfangreich sie ist, und steigert die Qualität des Wikis mit neuem Wissen und deinen Ideen.


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    Vaultpedia: Fallout: Brotherhood of Steel Portal
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden

    Willkommen zum Fallout Wiki Portal gewidmet Fallout: Brotherhood of Steel!

    Fallout: Brotherhood of Steel (abgekürzt FO:BoS, FOBOS oder einfach BOS) ist ein am 13. Januar 2004 veröffentlichtes Action-Spiel, dass von Interplay Entertainment für die Xbox und PlayStation 2 Spielekonsolen entwickelt und produziert wurde. BoS war das vierte, im Fallout-Universum angesiedelte, Videospiel.

    The game chronicles the adventures of an initiate of the Stählerne Bruderschaft. Because of numerous inconsistencies with previous Fallout games, Fallout: Brotherhood of Steel is not considered part of the official Fallout Kanon, however some of its content could be used as "flavor" material.

    [edit]Inhalte

    Fallout: Brotherhood of Steel

    Charaktere (Spieler)

    Charaktere (nicht-Spieler)

    Kreaturen

    Fraktionen

    Gegenstände

    Orte

    Quests

    Roboter und Computer

    Fertigkeiten

    Artikel des Tages
    Vorlage:Wikiportal:Fallout: Brotherhood of Steel/Artikel des Tages
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    [mehr]Letzte Neuigkeiten
    Vorlage:Wikiportal:Fallout: Brotherhood of Steel/News
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    Die Fallout Welt ist nicht ganz unsere eigene. Es ist eine abwechselnde Wirklichkeit, die von unser an einem Punkt nach dem zweiten Weltkrieg abwich. Das Grundkonzept für die Einstellung ist die Welt Morgen, wie vorgestellt, im Goldenem Zeitalter der Science Fiction. Das bedeutet, dass vor dem Großen Krieg die Welt des Fallout mehr oder weniger war, was die Leute der 1940er Jahre und der 1950er Jahre dachten, dass Dinge 2077 ähnlich sein würden.
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