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    Freie Arbeit ist eine Fallout 3 Quest und ein Erfolg, das dem Spiel mit dem Add-On The Pitt hinzugefügt wird.

    Schneller Walkthrough

    Walkthrough

    Die Ausrüstung zurückholen und nach Haven

    Als frischgebackener Arena-Champion steht dem Spieler eine Audienz bei Ashur zu. Krenshaw erscheint und erzählt von Ashurs Wunsch den Einsamen Wanderer in Uptown zu treffen. Erst jetzt ist es möglich, seine Ausrüstung, die einem von den Pitt-Raidern abgenommen worden ist, zurück zu erlangen. Sie befindet sich in einer Kiste vor dem Eingang zum Loch. Die Tür nach Uptown befindet sich im Stahlwerk, in der nordöstlichen Ecke hinter dem Zaun. In Uptown führt der Weg über die Stege der Raider. Eine alternative Route führt durch das leicht verschlossene Tor links neben dem Gerüst, nachdem man Uptown betreten hat. Auf dem Weg zu Ashur sollte man keine Pitt-Raider angreifen, da es sonst einige Spieltage dauert, bis sie wieder freundlich werden.

    Wernher oder Ashur?

    In Haven trifft der Spieler nun zum ersten Mal auf Ashur. Während des Gesprächs bekommt man den Auftrag Wernher zu töten. Man kann zugeben Wernher zu kennen oder durch eine Sprachherausforderung behaupten, Wernher niemals getroffen zu haben. Weiters soll man das Heilmittel gegen das Troggsyndrom finden. Hierzu soll man mit Sandra in ihrem Labor sprechen. Von ihr erfährt man, dass Marie selbst das Heilmittel ist. Jetzt hat man die Wahl: Entweder entführt man Marie (Sklaven-Alternative) oder man lässt sie dort und verschwindet aus Haven (Raider-Alternative).

    Spielende

    Auf der Seite von Ashur

    Sich um Wernher kümmern

    Wenn man sich dazu entscheidet, das "Heilmittel" zurückzulassen oder Wernher zu töten (bringt kein negatives Karma), beginnt der Sklavenaufstand überall in The Pitt. Tötet man Sklaven, verliert man Karma. Um Wernher zu finden, sollte man jetzt mit Midea in Downtown sprechen, sie töten und die Notiz von ihrer Leiche nehmen oder einfach die Notizen in ihrem Quartier lesen.

    Wernher befindet sich in seinem Versteck im Werkshof. Man kann ihn durch eine Sprachherausforderung oder das Extra Schwarze Witwe davon überzeugen, The Pitt für immer zu verlassen oder ihn töten. Verlässt er The Pitt findet man den Schlüssel zum Untergrund auf einem Tisch in seinem Versteck.

    Danach

    Nach Lösung der Quest kann man zu Ashur zurückkehren und dort die Belohnungen (Zugang zur Munitionspresse und das Extra „Stärkungsinjektion") abholen. Außerdem bekommt man von Sandra die unbenannte Quest Spielzeug für die Kleinen.

    Auf der Seite von Wernher

    Das Heilmittel zu Wernher bringen

    Wenn man auf der Seite von Wernher sein möchte, muss man Ashur entweder sofort töten oder warten bis er weggerufen wird um Marie zu enführen. In beiden Fällen wird man von Sandra und den Raidern angegriffen. Tötet man Sandra in Haven, bekommt man negatives Karma. Außerhalb von Haven tobt der Kampf zwischen Sklaven und Raidern. Trotzdem ist es möglich außer Sichtweite durch eine Schnellreise nach Downtown zu gelangen. Midea befindet sich in ihrem Quartier und weiß bereits alles über das Heilmittel. Von ihr bekommt man Wernhers Notiz für Midea und damit seinen Aufenthaltsort. Wernher's Versteck befindet sich im Werkshof (Haupttreppe links hinauf, rechts vom Zaun nach hinten, Treppe mit Wild Bill bis ganz nach oben). Wernher möchte, dass man die Flutlichter in Uptown abstellt, um die Troggs dorthin zu locken.

    Die Flutlichter von Uptown ausschalten

    Man bekommt einen Stealth Boy und mit dem Extra Schwarze Witwe noch ein paar Stimpaks oder Munition. Nun muss man zum Eingang des Untergrunds auf der anderen Seite des Werkshofs. Hinten bei den Zügen befindet sich der Kanaldeckel, der sich jetzt mit dem Schlüssel des Kraftwerks öffnen lässt. Im Untergrund sind viele Troggs zu bekämpfen bis man das Terminal mit der Bezeichnung „Aktivierung Flutlichtsteuerung von Uptown" erreicht. Der Weg führt durch einen Raum mit Generatoren, durch einen weiteren Raum und eine Treppe hinauf. Die Tür in der Nähe führt zum Vorhof von Haven.

    Mit Ashur fertig werden

    Dort wird man auf Ashur und Sandra treffen, die einen angreifen. Durch das Töten von Ashur erhält man seine Powerrüstung. Um wieder nach Downtown zu gelangen, muss man sich den Weg durch Raider und Troggs freikämpfen.

    Zuerst Wernher, dann Ashur

    Es gibt eine Möglichkeit während der Quest noch einmal die Seiten zu wechseln. Hierfür sollte man zuerst Marie entführen ohne Sandra zu töten. Während dem Gespräch mit Wernher kann man sich dann dazu entscheiden, Marie wieder zurück zu bringen (Sprachherausforderung, Schwarze Witwe oder Wernher töten). Ashur ist nicht erfreut, akzeptiert aber die Rückkehr des Spielers.

    Danach

    Nach Lösung der Quest befindet sich Wernher am Marktplatz in Downtown und man erhält dort die Belohnungen (Zugang zur Munitionspresse und das Extra „Stärkungsinjektion"). Außerdem bekommt man von Midea die unbenannte Quest Spielzeug für die Kleinen

    Belohnungen

    Quest Phasen

    Vorlage:Quest stage table

    Sonstiges

    • Nach Abschluss der Quest Sklavenspitzel kann der Spieler trotzdem zwischen den beiden Seiten wählen.
    • Wenn man Ashurs Powerrüstung trägt, gibt Wernher einen Kommentar dazu ab.
    • Wenn man die Sklaven befreit bekommen sie trotzdem keine neuen Dialogoptionen. Sie sprechen noch immer über die Rebellion und bleiben den Raidern gegenüber feindlich.
    • Nachdem man die Flutlichter deaktiviert hat, ist es möglich schnell nach Downtown zu reisen, wenn keine Feinde in der Nähe sind.
    • PC Schnelles Reisen ohne Ashur getötet zu haben beeinflusst nicht die Möglichkeit des Spielers Lord von The Pitt zu werden.
    • Playstation 3 Es ist möglich Pitt-Raider ohne Karma-Verlust zu töten. Während dem Gespräch mit Ashur kann man sich bereit erklären ihm zu helfen. Nachdem man Wernher gezwungen hat zu verschwinden, kann man alle Raider in Uptown und Haven töten, ohne dass andere Raider feindlich werden. Danach kann man immer noch zu Ashur zurückkehren und ihm von Wernhers Verschwinden berichten.
    • Wenn man Wernher in seinem Versteck tötet, taucht seine Leiche am Bahnhof von The Pitt auf, wenn man ihn das nächste Mal betritt.

    Bugs

    • PC Playstation 3 Xbox 360 If you enter Haven proper, triggering the dialogue between Krenshaw and Ashur (during which you cannot interact with either), and return to the Entry Hall before talking to Ashur, he cannot be talked to or pickpocketed when you return and Krenshaw will never leave. Ashur will instead continue looking at Krenshaw as though the (now finished) dialogue is going on, with his legs twitching. This means you cannot take the baby or hack the turret control computer. After attacking Ashur or Sandra you can kidnap the baby and the plot continues normally with the slaves' revolt. Also, if you choose to side with Ashur and leave the dialogue after he tells you to kill Wernher, he will not interact with you anymore except to say "Find Wernher and put a stop to this" and "don't let me keep you". Sandra will also not talk to you. You can not steal the baby now unless you kill Ashur and Sandra. If you leave Haven to go to Uptown the door is locked and says that it requires a key. You may not be able to leave unless you kidnap the baby. If you run into this bug try the following in the console: resetquest xx00108d and setstage xx00108d 10. This will reset the quest.
    • PC Ashur may also fail to leave Haven when contacted on the intercom if either of the following happens:
      • If, after Krenshaw leaves, you approach Ashur and initiate the conversation before he has a chance to initiate. If you are standing close enough to Ashur, he will approach you and initiate dialogue several seconds after Krenshaw leaves.
      • If you wait too long to allow Ashur to initiate conversation, Krenshaw will return. Ashur may or may not initiate dialogue at this point, and Krenshaw may disappear.
    • PC Upon leaving Midea's house after discovering Wernher's location, if the quest 'Picking Up the Trail' is still active, it may automatically complete itself, and move on to the next quest in the base game's storyline.
    • PC Xbox 360 Wernher may also randomly become hostile if you exit the Mill to return to the market to complete the quest. If you fight him he simply goes unconscious, then regains full health and attacks you again. Instead run past him into Midea's quarters (sometimes he'll follow you in though), wait and then go out again - by that time he should have killed all The Pitt bosses in the market and calmed down.
    • Playstation 3 Xbox 360 Nachdem man Haven verlassen hat und der Kampf zwischen Raidern und Sklaven tobt, verschwinden die Leichen der gefallenen NPC's manchmal aus dem Spiel.
    • Playstation 3 During the slave revolt, hostile slaves equipped with auto axes may become invisible when attacking raiders or the player, similar to the disappearing auto-axe glitch. When targeted in V.A.T.S. the camera zooms in very close to them, however they may still be attacked in V.A.T.S. Bodies remain invisible until searched.
    • Playstation 3 Wenn feindliche Sklaven getötet werden, kann das Karma kosten, obwohl sie zu diesem Zeitpunkt Feinde sind. Meistens passiert das im Stahlwerk.
    • Xbox 360 Wenn man Ashur nicht vorher getötet hat, wartet er eventuell vor der Tür zum Untergrund auf einen. Nachdem er den Spieler angegriffen hat, bleibt das Spiel manchmal stecken und muss neu geladen werden.
    • Playstation 3 Xbox 360 If, before going to Haven and talking to Ashur, you fast travel to the Train Yard, Wernher will be at the gate that leads to the bridge and his dialog will be as if you sided with Ashur. He will then go hostile (unless you have the Black Widow perk), and attack you. If you kill him, the quest will tell you to return to Ashur.
    • Playstation 3 Xbox 360 Nachdem man Haven verlassen hat, ist Uptown eventuell von einem graphischen Glitch betroffen, der eine klare Sicht unmöglich macht. Wenn der Spieler sich nach Osten wendet, verschwindet der Glitch.
    • PC Not only Ashur, but Wernher and Midea also ignore the player in certain cases during the last part of the main quest-line. The biggest issue appears to be if the player refuses to take the baby after speaking with Ashur. In this case the quest is only able to be completed by either murdering Wernher (no option to engage in dialogue), or take the baby and fight the raiders and Ashur's wife Sandra.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn der Spieler "Freie Arbeit" abgeschlossen hat, verschwinden manchmal alle Gegenstände, die man bei Mex abgeben musste, aus dem Spiel.
    • Xbox 360 Sometimes, after the completion of "Free Labor" (by siding with Ashur), hostile Pitt Slaves will still appear. If they are harmed by the player OR the raider non-player characters, all other slaves become hostile as well.
    • Xbox 360 Wenn man The Pitt verlässt, erscheint Wernher manchmal und greift den Spieler an. Wenn man ihn tötet verschwindet er aus dem Spiel. Das passiert nur, wenn alle Hauptquests abgeschlossen sind.
    • PC After turning off the floodlights, if you exit back the way you came instead of going out into the part of the Underground near Haven, the lights will not turn off and the trogs won't come. Wernher and Midea will act as though Ashur and the bosses are dead, and the slave riot will have happened, but if you go back Uptown Ashur and all the other raiders are still alive.
    • Playstation 3 Killing Sandra after leaving and then returning to Haven (giving you no chance to take the baby) will result in the Game believing you are now sided with the slaves, but at the same time sided with Ashur. This will make Wernher and Ashur Invincible (only able to render them unconscious). This results in an endless loop where you are unable to talk to Ashur and Wernher and kill neither of them. The only way to resolve this is to revert to a save that was before the beginning of this quest.
    • Xbox 360 If you go back to the other side of the bridge prior to entering Haven, Werhner will react as if you have sided with Ashur, which may result in the player killing him. Entering Haven at that point will still allow the plot to continue as normal and the player can side with Werhner. After shutting off the floodlights and returning to Market Square, Werhner will be there and will be alive but still in the same condition he was in when killed (for example, he may be pacing around smoking a cigarette but with his head at his feet, missing an arm, etc.). Talking to him will still complete the quest but he may not speak, causing the dialogue to go by too fast to read. Also note that if you looted his corpse he will not be wearing any armor, which means he will wear even weak clothing that you reverse pickpocket onto him.
    • Xbox 360 Wenn der Spieler seine Ausrüstund nicht wiederholt, bevor er mit Ashur spricht, bleibt der Ausgang von Haven verschlossen. Sie zu öffnen erfordert einen Schlüssel.

    Galerie