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    Das Leuchtende Meer ist ein Ort (genau gesehen ein Teil der Karte mit mehreren Orten) im Commonwealth in Fallout 4.

    Hintergrund

    im Aufbau

    Gefahren

    Das leuchtende Meer ist sehr gefährlich und sollte nicht auf niedrigen Stufen oder ohne entsprechende Vorbereitung erforscht werden. Der gesamte Bereich ist stark verstrahlt, in den meisten Bereichen bis zu 10+ Rads/Sekunde (und 60+ Rads/Sekunde im Wasser) und kann ungeschützte Spielercharaktere in nur zwei Minuten töten. Um zu überleben sollte man viel RadAway sowie Rad-X mitnehmen. Weiters kann man sich mit strahlungsresistenter Ausrüstung, wie etwa einer Powerrüstung oder einem Chemikalienschutzanzug schützen, wobei die Powerrüstung auch gut gegen die anderen Gefahren des leuchtenden Meeres schützt.

    Das einzige, was noch gefährlicher ist als die Strahlung, ist die Tierwelt, da nur die stärksten Kreaturen hier überleben können: Rudeln von Todeskrallen, RAD-Skorpione, sowie mutierte Insekten wie Blähfliegen, Blutkäfer, Stechflügler und RAD-Kakerlaken durchstreifen das Ödland und attackieren alles, was ihnen in die Quere kommt. Nützliche Ressourcen (Essen, Munition, Medizin, etc.) sind im leuchtenden Meer selten, obwohl es im leuchtenden Meer einige verstreute Vorkriegsruinen mit echter Beute gibt. Diese sind ebenfalls voller Gefahren: [[Wilder Ghul (Fallout 4)|Wilde Ghule aber auch Maulwurfsratten.

    Orte

    Relevante Beute

    Hinweise

    • Die Strahlungswerte in den größten Teilen des leuchtenden Meeres kann man auch ohne Schutzkleidung ganz leicht kontern, solange man jede Menge RadAway und Rad-X nimmt. Jedoch sind die Strahlungswerte im Einschlagskrater immer tödlich hoch.

    Vorkommen

    Das Leuchtende Meer erscheint nur in Fallout 4.

    Galerie

    Externe Verweise


    Klammern () kennzeichnen untergeordnete Orte, Fettschrift kennzeichnet Hauptorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Mar Resplandeciente ru:Светящееся море