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    Der Söldner ist eine von Moira Brown zum Schutz des Craterside-Lagerraums angeheuerte Wache.

    Hintergrund

    Er wird von Moira Brown für den Schutz ihrer Waren bezahlt. Mit der Ausnahme des Zeitpunktes, zu dem er schläft, steht er immer neben der Werkbank. Zu seinen Wohnräumen gelangt man durch die Türöffnung zu seiner Rechten unterhalb der Treppe. Dort gibt es ein Bett, einen Spind und drei Metallkisten, von denen eine etwas Beute enthält. Sein Dialog ist begrent, er beginnt nie ein Unterhaltung mit dem Spieler.

    Ort

    Der Söldner steht im Craterside-Lagerraum an der Wand auf der linken Seite neben der Werkbank.

    Interaktionen mit dem Spieler

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Wichtig: Nein
    Versklavbar: Ja
    Begleiter: Nein
    Prämie: Ja
    Händler: Nein
    Reparateur: Nein
    Doktor: Nein
    vermietet Betten/Zimmer: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Auswirkungen der Aktionen des Spielers

    Das Stehlen von Artikeln im Blickfeld oder das Töten von Moira Brown macht den Söldner dem Spieler gegenüber feindlich.

    Inventory

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Lederrüstung Sturmgewehr 5.56-mm-Schuss
    Schachtel Zigaretten

    Hinweise

    • Er scheint niemanden zu mögen und spricht mit einer rauen Stimme.
    • Aufgrund seiner Position und hohen Wahrscheinlichekeit, den Spieler zu entdecken, ist ein Stehlen schwierig.
    • Er scheint jeden Tag seinen Vorrat an 5,56 Munition aufzufrischen.
    • Befragt der Spieler Beichtvater Cromwell über Klatsch in Megaton, erzählt dieser, dass Moira einen Söldner angeheuert hat, der "niemals schläft". In Wahrheit schläft der Söldner ganz kurz gegen 05:00 Uhr.
    • Tötet man den Söldner, kann das dazu führen, dass die Siedler von Megaton feindlich gegenüber dem Spieler werden. Sie bleiben auch dann feindlich, wenn man Megaton für mehrere Tage verlässt.


    Vorkommen

    Der Söldner erscheint nur in  Fallout 3.

    ru:Наёмник (Мегатонна)