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    Dies ist eine Dialogdatei für einen alten Energiefeldcomputer.

    {100}{}{Das hier schaut aus wie ein alter Energiefeldcomputer.}
    {101}{}{Er hat anscheinend einen Transmitter für Funkkontakt, einen Empfänger und einen Standardanschluß für Funkdaten .}
    {102}{}{Wenn du den Energiefeldcomputer anstellst, hörst du ein tiefes Brummen, das den ganzen Komplex durchdringt.}
    {103}{}{Du bedienst den Computer nicht richtig.}
    {104}{}{Du kannst den Energiefeldcomputer deaktivieren. Alle Steuerelemente sind verschlüsselt und gesperrt.}
    {105}{}{Du verstehst das Betriebssystem des Computers nicht.}
    {106}{}{Die Energiefeld-Subsysteme können es natürlich nicht mit dir aufnehmen. Du schaltest alle Energiefelder auf diesem Level aus.}
    {107}{}{Die Energiefeld-Subsysteme sind zu gut gesichert, aber du schaffst es, einen Teil davon auszuschalten. Das ist im Moment alles, was du tun kannst.}
    {108}{}{Die Energiefeld-Subsysteme sind zu gut gegen unerlaubten elektronischen Zugriff gesichert. Du versuchst es eine Weile, kannst sie aber nicht durchbrechen.}
    {109}{}{Du sprengst die Bank bei einem 17-und-4-Spiel und schleichst dich über den Ende-Bildschirm in das Hauptsystem.}
    {110}{}{Du läßt dich auf ein 17-und-4-Spiel ein, schaffst es aber nicht, die Bank zu knacken.}
    {111}{}{Der einzige ungesicherte Ordner, den man als Hintertürchen hernehmen könnte, heißt Recreational Games.}
    {112}{}{Der einzige ungesicherte Ordner heißt Recreational Games.}
    {113}{}{Der Computer widert dich an.}
    {114}{}{Du glaubst, das alle Ordner gesichert sind, hast aber deine Suche noch nicht beendet.}
    {115}{}{Du hast das Hauptsystem geknackt und mußt nun die Energiefeldsteuerung umprogrammieren.}
    {116}{}{Du hast 800 Bonuspunkte für dein außergewöhnliches Computerhacking gewonnen. Sieg!}
    {117}{}{Du verbindest das Funkgerät mit dem Energiefeldcomputer.}
    {118}{}{Dein Versuch, das Funkgerät mit dem Energiefeldcomputer zu verbinden, schlägt fehl.}

    es:COMMAND.MSG ru:COMMAND.MSG uk:COMMAND.MSG