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    Vaultpedia
    9.055Artikel
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    Version vom 19. Juni 2024, 14:16 Uhr von Huu.Bot (Diskussion | Beiträge) (top: Aufgeräumt, replaced: Vaultbewohner → Vault-Bewohner)
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    # Messages from trait.c
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    # TRAIT NAMES
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    {100}{}{Schneller Stoffwechsel}
    {101}{}{Schläger}
    {102}{}{Kleiner Körperbau}
    {103}{}{Einhändig}
    {104}{}{Treffsicher}
    {105}{}{Kamikaze}
    {106}{}{Faustkämpfer}
    {107}{}{Schnellschütze}
    {108}{}{Wilder Kämpfer}
    {109}{}{Verhext}
    {110}{}{Umgänglich}
    {111}{}{Anfällig}
    {112}{}{Stabil}
    {113}{}{Nachtmensch}
    {114}{}{Versiert}
    {115}{}{Begabt}
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    # TRAIT DESCRIPTIONS
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    {200}{}{Dein Stoffwechsel ist zweimal so schnell wie normal. Du bist daher gegen Strahlung und Gift weniger resistent, dafür heilt dein Körper aber auch schneller.}
    {201}{}{Du bist zwar ein bißchen langsamer, dafür aber auch ein bißchen größer. Du schlägst nur selten, dafür aber richtig zu! Du hast insgesamt weniger Aktionspunkte, dafür bist du aber stärker.}
    {202}{}{Du bist zwar nicht so groß wie die anderen Vault-Bewohner, aber das war noch nie ein Hindernis für dich! Du kannst nicht so viel tragen, dafür bist du aber beweglicher.}
    {203}{}{Eine deiner Hände ist bedeutend besser als die andere. Du bist hervorragend im Umgang mit einhändigen Waffen. Beidhändige Waffen bereiten dir allerdings Probleme.}
    {204}{}{Bei deinen Angriffen bist du sehr treffsicher. Du verursachst zwar nicht so viel Schaden, dafür landest du aber mehr kritische Treffer.}
    {205}{}{Du behälst in gefährlichen Situationen einen klaren Kopf und kannst daher schneller reagieren. Deine Rüstung ist im wesentlichen deine Kleidung, dafür bist du aber im Kampf reaktionsschneller.}
    {206}{}{Du schlägst zwar härter, aber nicht besser zu! Deine Angriffe sind äußerst brutal, aber ihnen fehlt die Genauigkeit. Du landest selten einen guten Treffer, dafür richtest du aber im Nahkampf mehr Schaden an.}
    {207}{}{Du hast keine Zeit für gezielte Angriffe, da du überdurchschnittlich schnell angreifst. Die Verwendung von Waffen kostet dich einen Aktionspunkt weniger.}
    {208}{}{Die Ironie des Schicksals will es, daß Menschen um dich herum gewaltsam sterben und du immer Zeuge eines besonders grausamen Tods wirst.}
    {209}{}{Das Gute ist, daß alle um dich herum im Kampf böse Fehler machen. Das Schlechte ist, daß auch dir das passiert!}
    {210}{}{Du hast in deiner Jugend weniger Kampffähigkeiten erlernt, so daß du mit niedrigeren Anfangswerten beginnst. Dafür sind deine Fähigkeiten 'Erste Hilfe', 'Arzt', 'Reden' und 'Handeln' besser ausgebildet.}
    {211}{}{Du wirst leichter von den Präparaten, die du einnimmst, abhängig. Die Wahrscheinlichkeit, daß du abhängig wirst, ist doppelt so hoch wie normal, dafür erholst du dich aber auch schneller von den Nebenwirkungen.}
    {212}{}{Die Präparate, die du einnimmst, wirken auf dich nur halb so lange wie normal, und die Wahrscheinlichkeit, daß du abhängig wirst, ist ebenfalls nur halb so hoch.}
    {213}{}{Als Nachtmensch bist du dann in deinem Element, wenn die Sonne untergegangen ist. Deine Intelligenz und Wahrnehmung sind nachts besonders gut, dafür aber tagsüber beeinträchtigt.}
    {214}{}{Du hast viel Zeit in die Ausbildung deiner Fähigkeiten gesteckt, so daß du mit höheren Anfangswerten beginnst. Dafür erhältst du weniger zusätzliche Fähigkeiten und nur alle vier Level einen Bonus.}
    {215}{}{Du verfügst über mehr angeborene Fähigkeiten als andere. Daher sind alle deine Anfangswerte um einen Punkt höher, aber du verlierst am Anfang bei allen Fähigkeiten 10 % und erhältst pro Level 5 Fähigkeitspunkte weniger.}

    es:TRAIT.MSG (Fallout)