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    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Version vom 26. Juni 2024, 18:19 Uhr von Huu.Bot (Diskussion | Beiträge) (top: Aufräumen, replaced: Kategorie:Fallout Spieldateien → Kategorie:Fallout: Spieldateien)
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    # 北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北?
    #
    # Text labels and messages used by EDITOR.C
    #
    # (These MUST match "text message" enumeration on the top of EDITOR.C)
    #
    # 北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北北?
    #
    #
    {100}{}{OK}
    {101}{}{OPTIONEN}
    {102}{}{ABBRECHEN}
    {103}{}{DRUCKEN}
    {104}{}{ALTER}
    {105}{}{GESCHLECHT}
    {106}{}{NAME}
    {107}{}{M腘NLICH}
    {108}{}{WEIBLICH}
    {109}{}{BONUS}
    {110}{}{KARMA}
    {111}{}{OPFER}
    {112}{}{F腍IGKEITSPUNKTE}
    {113}{}{Level:}
    {114}{}{Erf.:}
    {115}{}{N鋍hst. Lev.:}
    {116}{}{FIGURENPUNKTE}
    {117}{}{F腍IGKEITEN}
    {118}{}{Du mu遲 alle Figurenpunkte vergeben,} # 1
    {119}{}{bevor du das Spiel beginnst!} # 2
    #
    {120}{}{Figurenpunkte}
    {121}{}{Anzahl der 黚rigen Punkte, die zu einem der Werte hinzugez鋒lt werden k鰊nen.}
    {122}{}{N鋍hstes Level}
    {123}{}{Anzahl der Erfahrungspunkte, die f黵 das n鋍hste Level erforderlich sind.}
    {124}{}{Bonus}
    {125}{}{Karma}
    {126}{}{Opfer}
    {127}{}{Ein Bonus bedeutet zus鋞zliche F鋒igkeiten. Bei jedem dritten Erfahrungslevel kannst du einen Bonus w鋒len.}
    {128}{}{Zeigt an, wie sich die Entscheidungen auswirken, die du w鋒rend des Spiels getroffen hast.}
    {129}{}{Ein Z鋒ler h鋖t die Art und Anzahl der Kreaturen fest, die von dir oder in deiner Gegenwart get鰐et wurden.}
    {130}{}{F鋒igkeitspunkte}
    {131}{}{Benutze die noch 黚rigen F鋒igkeitspunkte, um deine F鋒igkeiten zu verbessern.}
    #
    {132}{}{Maximum erreicht.} # 1
    {133}{}{Keine Steigerung m鰃lich.} # 2
    {134}{}{Minimum erreicht.} # 1
    {135}{}{Keine Verringerung m鰃lich.} # 2
    {136}{}{Keine F鋒igkeitspunkte mehr verf黦bar.}
    {137}{}{Basis:}
    {138}{}{SPEZIALKENNTNISSE}
    {139}{}{ZUSATZMERKMALE}
    {140}{}{Du hast bereits die maximale Anzahl von} # 1
    {141}{}{drei Spezialkenntnissen!} # 2
    {142}{}{Du mu遲 alle Spezialkenntnisse ausw鋒len,} # 1
    {143}{}{bevor du das Spiel beginnst!} # 2
    {144}{}{Spezialkenntnisse}
    {145}{}{Spezialkenntnisse sind Dinge, die deine Figur besonders gut kann. Jede Spezialkenntnis erh鋖t 20 % und erh鰄t sich doppelt so schnell. Du mu遲 drei Spezialkenntnisse ausw鋒len.}
    {146}{}{Zusatzmerkmale}
    {147}{}{Zusatzmerkmale beschreiben deine Figur genauer. Alle Zusatzmerkmale haben positive und negative Auswirkungen. Bei der Erstellung kannst du bis zu zwei Zusatzmerkmale ausw鋒len.}
    {148}{}{Du hast bereits die maximale Anzahl von} # 1
    {149}{}{zwei Zusatzmerkmalen!} # 2
    {150}{}{F鋒igkeiten}
    {151}{}{F鋒igkeiten bezeichnen erlerntes Wissen. Sie nehmen durch Erfahrung oder besondere Ereignisse w鋒rend des Spiels zu. Je h鰄er der Wert einer F鋒igkeit, desto besser beherrschst du diese F鋒igkeit.}
    #
    {152}{}{W腍LE EINEN BONUS}
    {153}{}{W腍LE EIN NEUES ZUSATZMERKMAL}
    {154}{}{LEGE EIN ZUSATZMERKMAL AB}
    {155}{}{W腍LE EINE NEUE SPEZIALKENNTNIS}
    {156}{}{ZUSATZMERKMALE}
    #
    {157}{}{Alle Werte m黶sen zwischen 1 und 10 liegen,} # 1
    {158}{}{bevor du das Spiel beginnst!} # 2


    #
    # Abbreviated basic stat levels
    #
    {200}{}{躡el} # Terrible
    {201}{}{Mies} # Bad
    {202}{}{D黵ftig} # Poor
    {203}{}{Leidlich} # Fair
    {204}{}{Mittel} # Average
    {205}{}{Gut} # Good
    {206}{}{Toll} # Very Good
    {207}{}{Klasse} # Great
    {208}{}{Super} # Excellent
    {209}{}{Spitze} # Heroic

    #
    # Abbreviated Derived/Non Derived stat names
    #
    {300}{}{Trefferpkte}
    {301}{}{Aktionspunkte}
    {302}{}{R黶tung}
    {303}{}{Schad./Unbew.}
    {304}{}{Schad./Nahk.}
    {305}{}{Verletz.-Res.}
    {306}{}{Giftresistenz}
    {307}{}{Strahlungsres.}
    {308}{}{Reaktion}
    {309}{}{Heilung}
    {310}{}{Krit. Treffer}
    {311}{}{Tragekapazit鋞}
    {312}{}{Vergiftet}
    {313}{}{Verstrahlt}
    {314}{}{Augenverletzung}
    {315}{}{Armverletz. (rechts)}
    {316}{}{Armverletz. (links)}
    {317}{}{Beinverletz. (rechts)}
    {318}{}{Beinverletz. (links)}

    #
    # Damage info texts
    #
    # Poisoned
    {400}{}{Deine Figur wurde vergiftet. Die Wirkung des Gifts h鋖t an, bis ein Gegenmittel gefunden wird oder es deinen K鰎per verl溥t.}
    # Radiation
    {401}{}{Deine Figur wurde erheblich verstrahlt. Je intensiver die Strahlung, desto t鰀licher die Wirkung.}
    # Eye Damage
    {402}{}{Deine Figur wurde an einem oder beiden Augen schwer verletzt. Dies beeintr鋍htigt deine F鋒igkeit 'Wahrnehmung'.}
    # Crippled right arm
    {403}{}{Der rechte Arm wurde schwer verletzt und ist nicht voll einsatzf鋒ig. Ist ein Arm schwer verletzt, kannst du keine beidh鋘digen Waffen benutzen. Sind beide Arme schwer verletzt, kannst du gar keine Angriffe mit Waffen durchf黨ren.}
    # Crippled left arm
    {404}{}{Der linke Arm wurde schwer verletzt und ist nicht voll einsatzf鋒ig. Ist ein Arm schwer verletzt, kannst du keine beidh鋘digen Waffen benutzen. Sind beide Arme schwer verletzt, kannst du gar keine Angriffe mit Waffen durchf黨ren.}
    # Crippled right leg
    {405}{}{Deine Figur hat ein schwer verletztes rechtes Bein.}
    # Crippled left leg
    {406}{}{Deine Figur hat ein schwer verletztes linkes Bein.}

    # Month strings
    {500}{}{Januar}
    {501}{}{Februar}
    {502}{}{M鋜z}
    {503}{}{April}
    {504}{}{Mai}
    {505}{}{Juni}
    {506}{}{Juli}
    {507}{}{August}
    {508}{}{September}
    {509}{}{Oktober}
    {510}{}{November}
    {511}{}{Dezember}

    #
    # Option menu text
    #
    {600}{}{SPEICHERN}
    {601}{}{LADEN}
    {602}{}{IN DATEI DRUCKEN}
    {603}{}{L諷CHEN}
    {604}{}{OK}
    {605}{}{Willst du die aktuelle Figur} # line 1
    {606}{}{wirklich l鰏chen?} # line 2
    {607}{}{ wurde erfolgreich gespeichert.}
    {608}{}{ wurde erfolgreich geladen.}
    {609}{}{ existiert bereits.}
    {610}{}{躡erschreiben?}
    {611}{}{Fehler beim Speichern von }
    {612}{}{Fehler beim Laden von }
    {613}{}{Figurdatei ung黮tig.}
    {614}{}{Figurdaten ung黮tig.}
    {615}{}{Fehler beim Lesen der Dateiliste!}
    {616}{}{DRUCKEN}
    {617}{}{SPIELER}
    {618}{}{BLANK.GCD}

    #
    # ASCII text file printing text
    #
    {620}{}{FALLOUT} # Title line 1
    {621}{}{VAULT 13-PERSONALAKTE} # Title line 2
    {622}{}{Uhr} # Title line 3
    # -
    # -
    #{000}{}{ Strength: 00 Hit Points: 000/000 Sequence: 00}
    #{000}{}{ Perception: 00 Armor Class: 000 Healing Rate: 00}
    #{000}{}{ Endurance: 00 Action Points: 000 Critical Chance: 000%}
    #{000}{}{ Charisma: 00 Melee Damage: 000 Carry Weight: 000 lbs.}
    #{000}{}{ Intelligence: 00 Damage Res.: 000%}
    #{000}{}{ Agility: 00 Radiation Res.: 000%}
    #{000}{}{ Luck: 00 Poison Res.: 000%}
    #
    {623}{}{ ::: Statistik :::}
    {624}{}{ St鋜ke:}
    {625}{}{ Trefferpunkte:}
    {626}{}{ Reaktion:}
    # -
    {627}{}{ Wahrnehmung:}
    {628}{}{ R黶tung:}
    {629}{}{ Heilung:}
    # -
    {630}{}{ Ausdauer:}
    {631}{}{ Aktionspunkte:}
    {632}{}{ Kritische Treffer:}
    # -
    {633}{}{ Charisma:}
    {634}{}{ Schaden im Nahkampf:}
    {635}{}{ Tragekapazit鋞:}
    # -
    {636}{}{ Intelligenz:}
    {637}{}{ Verletzungsresistenz:}
    # -
    {638}{}{ Beweglichkeit:}
    {639}{}{ Strahlungsresistenz:}
    # -
    {640}{}{ Gl點k:}
    {641}{}{ Giftresistenz:}
    # -
    # -
    #{000}{}{ Name: 01234567890 Age: 00 Gender: Female}
    {642}{}{ Name:}
    {643}{}{Alter:}
    {644}{}{ Geschlecht:}
    {645}{}{Mann}
    {646}{}{Frau}
    #-
    #{000}{}{ Level: 00 Exp: 000,000 Next Level: 000,000}
    {647}{}{ Level:}
    {648}{}{ Erf.:}
    {649}{}{N鋍hst. Lev.:}
    #-
    {650}{}{ ::: Zusatzmerkmale :::  ::: Bonus :::  ::: Karma :::}
    #-
    {651}{}{ ::: F鋒igkeiten :::  ::: Opfer :::}
    #-
    {652}{}{ ::: Inventar :::}
    #-
    {653}{}{ Gesamtgewicht:}

    #
    # Karma name strings
    #
    {1000}{}{Ruf (allgemein)}
    {1001}{}{Wilder K鋗pfer}
    {1002}{}{Held}
    {1003}{}{M鰎der}
    {1004}{}{Nuka Cola-abh鋘gig}
    {1005}{}{Buffout-abh鋘gig}
    {1006}{}{Mentats-abh鋘gig}
    {1007}{}{Psycho-abh鋘gig}
    {1008}{}{RadAway-abh鋘gig}
    {1009}{}{Alkoholabh鋘gig}
    #
    # Karma description strings
    #
    {1100}{}{Diese Statistik gibt dein Ansehen wieder. Je h鰄er die Zahl, desto bekannter und angesehener bist du. Hat dein Ansehen einen negativen Wert, wirst du wegen deiner schrecklichen Taten geha遲.}
    {1101}{}{Du hast viele Menschen get鰐et. Gew鰄nlich nicht unbedingt das, wof黵 man bekannt werden will! Du bist jedoch bei Leuten, die auf die schiefe Bahn geraten sind, beliebt.}
    {1102}{}{Deine Taten lassen dich zum Helden des Volkes werden. Dein Kampf gegen das B鰏e und Schlechte ist allseits bekannt. Ehrenwerte Leute respektieren dich.}
    {1103}{}{Du hast junge Menschen get鰐et, die Jugend des 謉lands. Das wird als 鋟遝rst schlimmes Vergehen angesehen. Du b鰏er und verkommener Mensch!}
    {1104}{}{Du trinkst sehr gerne Nuka Cola, die Cola der postnuklearen Welt.}
    {1105}{}{Dein K鰎per verlangt nach Buffout. Wenn du Buffout nicht regelm溥ig einnimmst, geht es dir dreckig.}
    {1106}{}{Dein K鰎per verlangt nach Mentats. Ohne Mentats geht es dir dreckig.}
    {1107}{}{Dein K鰎per verlangt nach Psycho. Wenn du Psycho nicht regelm溥ig einnimmst, leidest du sehr. Wenn du es allerdings einnimmst, haben andere zu leiden!}
    {1108}{}{Dein K鰎per verlangt nach RadAway. Das ist zwar nicht lebensgef鋒rlich, aber du mu遲 RadAway doch regelm溥ig einnehmen.}
    {1109}{}{Du hast ein Alkoholproblem. Genaugenommen hast du eine ganze Reihe Probleme mit deinen Trinkgewohnheiten!}
    {1110}{}{TEMPOR腞 - Was ist das?}


    #
    # Special Demo version only text
    #
    {5000}{}{Du kannst deine Figur nur in} # 1
    {5001}{}{der Vollversion ausdrucken.} # 2
    {5002}{}{Du kannst deine Figur nur in} # 1
    {5003}{}{der Vollversion speichern.} # 2
    {5004}{}{Du kannst eine gespeicherte Figur} # 1
    {5005}{}{nur in der Vollversion laden.} # 2
    {5006}{}{MOGELMODUS}
    {5007}{}{In der Demoversion nicht verf黦bar.}

    es:EDITOR.MSG (Fallout)