×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

     

    Desdemona, Spitzname "Dez", ist die Anführerin der Railroad im Commonwealth. Wenn sich der Spieler auf die Seite des Instituts oder der Stählerne Bruderschaft schlägt, ist sie die sekundäre Antagonistin der Hauptquest.

    Hintergrund

    Desdemonas behutsames Wesen und professionelles Auftreten machen es schwer, sie näher kennenzulernen. Diese Persönlichkeitsmerkmale werfen auch Fragen über ihre mysteriöse Vergangenheit auf. Ihre erste Erwähnung findet man in Pinky Thompsons Einträgen vom September 2276, was darauf hinweist, dass sie mindestens seit diesem Zeitraum ein Mitglied der Railroad ist. Um den Dezember 2277 wurde sie nach Thompsons Resignation zum Anführer gewählt.

    An einem gewissen Punkt in ihrem Leben kannte Desdemona eine Person namens Sam, welche ihr wohl sehr nahe stand. Diese Person ist wahrscheinlich verstorben, da ihre letzten Worte, sollte man sie töten, sein werden, dass sie "zu Sam zurückkehrt".

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionsübersicht

    Andere Interaktionen

    • Der Einzige Überlebende muss sie um Hilfe bitten, nachdem man sich um den Runner gekümmert hat und seinen Chip geborgen hat; sie und ihre Leute sind die einzigen, die den Chip decodieren können.
    • Spricht man nicht mit ihr, bevor man das Institut betritt und dort eine Mission annimmt, wird die Questreihe der Railroad beendet.
    • Ist der Spieler ein Agent der Railroad, wurde aber aus dem Institut verbannt, wird dies ebenfalls die Railroad-Questreihe beenden, da es wichtig für den Plan der Railroad gewesen wäre, dass der Spieler verdeckt ermitteln könne. Desdemona wird den Spieler dazu ermutigen, das Institut mithilfe der Minutemen anzugreifen, da sie die Minutemen als beste übrige Option für die Synths sieht.
    • Ist die Railroad aktiv als man mit den Minutemen das Institut zerstört, und aktiviert dabei die Evakuierung der Einrichtung, so wird Desdemona danach sagen, das sie es vorgezogen hätte, das man mit der Railroad das Institut zerstört hätte. Trotzdem akzeptiert sie diesen Weg, da durch die Evakuierung viele Synths entkommen konnten. Trotz der überraschenden Flut Synths aus dem Institut konnte die Railroad die meisten Synths an sichere Orte bringen. Jedoch fielen mehrere Synths Synth-Hassern in die Hände, was diese Synths nicht überlebt haben.
    • Versucht der Spieler beim ersten Treffen mit Desdemona ohne Erlaubnis zu gehen befiehlt sie den Angriff. In diesem Fall ist die gesamte Railroad-Questreihe nicht länger zugänglich.

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
    Impro-Pistole, .44-Pistole or 10-mm-Kampfpistole
    Gleisgewehr
    (während Taktisches Denken und Endstation)

    Hinweise

    • Während Sie die erste „Zu den Matratzen“-Mission nach „Die atomare Option“ erhalten, ist die Dialogoption, mit der die einzige Überlebende ihr sagen kann, dass auch sie Glory vermissen, verfügbar, selbst wenn die Hauptgeschichte mit den Minutemen beendet wurde und Glory immer noch sehr lebendig ist , möglicherweise stand sie in diesem Moment sogar direkt neben ihr. Obwohl es nicht gerade logisch klingt, ist es dennoch nützlich, um einen großen Zustimmungsschub für mehrere Gefährten zu erhalten, darunter Deacon und Curie.
    • Wenn man nach Die atomare Option die erste Zu den Matratzen-Quest erhält, kann man Desdemona sagen, dass man Glory ebenfalls vermisst - auch dann, wenn man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat und Glory noch am Leben ist. Obwohl das keinen logischen Sinn macht, gefällt diese Dialogoption einigen Begleitern, wie etwa Deacon und Curie.
    • Wenn die Railroad-Hauptquest fehlschlägt und man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt, kann man, mit Ausnahme über Quests, nicht mehr mit ihr sprechen.
    • Ihr einzigartiges Outfit kann mit Taschendiebstahl gestohlen und mit ballistischer Faser aufgewertet werden.
    • Zu einem unbestimmten Zeitpunkt zu ihrem Leben kannte sie jemanden namens Sam, dem sie wahrscheinlich sehr nahe stand und welcher vermutlich bereits gestorben ist. Wenn man Desdemona tötet, werden ihre letzten Worte sein, dass sie zu Sam "zurückkehrt.

    Vorkommen

    Desdemona erscheint nur in Fallout 4.

    Hinter den Kulissen

    Desdemona ist eine Figur in William Shakespeares Theaterstück Othello.

    Fehler

    • PC Playstation 4 Xbox One Kehrt man in das Railroad-HQ zurück, nachdem man das Institut mithilfe der Minutemen besiegt hat, aber trotzdem kein Feind der Railroad ist, wird Desdemona behaupten, dass Glory gestorben wäre, obwohl sie weiterhin im Railroad-HQ herumlaufen wird. Man kann jedoch nicht mit ihr sprechen.

    es:Desdémona it:Desdemona pl:Desdemona pt:Desdemona ru:Дездемона uk:Дездемона zh:戴瑟蒙娜