| Für eine Übersicht über vorkommende Hunde in der Fallout-Reihe, siehe Hund. |
Allgemein
Hunde können, mit Ausnahme von Dogmeat, in Fallout 4 käuflich erworben werden, allerdings steht nur Dogmeat als Begleiter zur Verfügung. Um einen Hund käuflich zu erwerben, muss man einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen mittelschweren Charisma-Test kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen. Das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene kann man anschließend immer mal wieder antreffen, sodass man weitere Tiere für seine Siedlungen bei ihm erwerben kann. Bei jedem weiteren Kauf eines Hundes muss keine erneute Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich entlang der Bahnstrecke, welche sich etwa in der Mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw. von Süden nach Norden, so dass man nur den Gleisen folgen muß, um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seiner Route zu folgen.
Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.
Seit dem Add-On Wasteland Workshop können Hunde auch in Hundekäfigen gefangen werden. Dabei kann es sich um normale Streuner handeln, die in die Siedlung integriert werden können, oder um Wildhunde, die dann mittels eines Beta-Wellen-Emitters ruhig gehalten werden müssen.
Erwähnenswerte Hunde
- Dogmeat - Begleiter des einzigen Überlebenden.
- Alissa - Ein Mischling an der Neponset Park-Überführung zusammen mit Kate und Kyle.
- Kate - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
- Kyle - Verlassener Hund an der Neponset Park-Überführung.
- Streuner - Möglicher Kauf durch eine zufällige Begegnung mit dem Hundebesitzer / -züchter Gene. Streuner ist kein Begleiter, sondern wird, wie ein Siedler, einer Siedlung zugeordnet. Wenn der Hund ankommt, erhält die bestimmte Siedlung 5 Verteidigungsstärkungszauber. Das Aussehen variiert zufällig von Rottweiler bis Mutt. Als Stufe 1 Charakter hat er 180 Trefferpunkte und verteidigt höchstwahrscheinlich auch aktiv die Siedlung. Dies ist wiederholbar und man kann bei jeder weiteren Begegnung einen neuen Hund kaufen.
- Teddy - Ein eingesperrter Hund bei den Fairline Hill Estates.
- Duke - Möglicher Kauf bei Erickson in Horizon Flug 1207, spielt die gleiche Rolle wie ein Streuner.