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    Datei:HundFallout4.jpg

    Allgemein

    Hunde können (mit Ausnahme von Dogmeat) in Fallout 4 käuflich erworben werden, nur Dogmeat steht allerdings als Begleiter zur Verfügung. Um einen anderen Hund käuflich zu erwerben, muss der Spieler einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen Charisma-Test (mittel) kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen, das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene ist anschließend immer mal wieder anzutreffen, sodass ihr weitere Tiere für eure Siedlungen bei ihm erwerben könnt, bei jedem Neukauf eines Hundes muss keine Sprachherausforderung bestanden werden. Gene bewegt sich die Bahnstrecke, welche sich etwa in der mitte der Karte befindet, von Norden nach Süden bzw, von Süden nach Norden entlang, so das man nur den Gleisen folgen muß um ihm zu begegnen. Nachdem man ihm einen Hund abgekauft hat, verschwindet er für eine Weile, da er einen neuen Hund züchten muß, um dann wieder seine Route zu folgen.

    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.

    Dogmeat

    Dogmeat ist ein möglicher Begleiter in Fallout 4. Er kann - anders als in Fallout 3 - nicht sterben sondern nur zeitlich begrenzt ausser Gefecht gesetzt werden.

    Gameplay

    Dogmeat hält sich zu Beginn des Spieles bei der Red Rocket Raststätte auf, welche sich zwischen Sanctuary und Concord befindet. Er wird im Rahmen der Haupthandlung in der Regel vom Spieler bereits früh besucht.

    Dogmeat gilt (wie jeder andere Hund) nicht als (menschlicher) Begleiter und beeinflusst damit nicht das ExtraEinsamer Umherziehender“ (Stand Januar 2016).

    Dadurch, dass Dogmeat auch in Fallout 4 als Begleiter eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben.

    Dogmeat unterstützt folgende Kommandos:

    • Nach Gegnern suchen
    • Nach (versteckten) Gegenständen suchen
    • Kunststücke vorführen

    sowie sämtliche für Begleiter mögliche Grundbefehle (Bleiben, Verlassen, Handeln etc.).

    Im Gegensatz zu anderen (menschlichen) Begleitern reagiert Dogmeat nicht auf bestimmte Aktionen des Spielers und unterstützt sein neues Herrchen oder Frauchen bedingungslos ohne  „Wenn und Aber“. Spezialfähigkeiten werden allerdings über die Spieler-Extras Kampfhund freigeschalten, da mit Dogmeat keine maximale Sympathie erreicht werden kann.

    Diese Extras befähigen Dogmeat im Kampf Gegner zu Boden zu werfen und festzuhalten. Mit höheren Rängen dieses Skills kann der Gegner dabei das angegriffene Körperteil verkrüppelt bekommen oder Blutungsschaden erleiden

    Hinweis: Dogmeat verwendet diese Fähigkeit auch ab und zu ohne den Skill Rang 1.

    Im Gegensatz zu Dogmeat aus Fallout 3 kann dieser Begleiter nicht sterben (er ist "essentiell") sondern kann nur temporär kampfunfähig gemacht werden. Das ExtraInspirierend“ (Rang 1) vermeidet, dass Dogmeat vom Spieler im Kampf verletzt wird.

    Hinweis: Da Dogmeat im Gegensatz zu anderen Begleitern keine Feuerwaffen oder Granaten verwenden kann, ist der Rang 2 von "Inspirienend" nur bedient sinnvoll (er wird dem Spieler nicht schaden können), Rang 3 erhöht jedoch seine maximale Tragkraft.

    Dogmeat kann einige kosmetische Ausrüstung tragen (Hunderüstung, Banderas, Schweißerbrille)), welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. Dogmeat kann nur durch bestimmte Magazine und das Extra „Inspirierend“ widerstandsfähiger gemacht werden. Wenn Dogmeat im Kampf zu Boden geht, kann man ihm - wie allen anderen Begleitern - ein Stimpak verabreichen und ihn so ins Kampfgeschehen zurückholen.

    Ausrüstung

    Dogmeat kann mit einigen Accessoires ausgestattet werden, die größtenteils nur von feindlichen Kampfhunden erhalten werden können. Teilweise kann Dogmeat auch Accessoires tragen, die vom Spieler ebenfalls ausgerüstet werden können. Wie bereits erwähnt, erfüllen diese Gegenstände allerdings nur kosmetische Zwecke bei Dogmeat. Die Gegenstände können für Dogmeat gemischt ausgerüstet werden, sodass er z.B. ein Bandana und eine Schweißerbrille tragen kann, beide Accessoires können auch vom Protagonisten getragen werden.

    Folgende Accessoires kann Dogmeat ausrüsten :

    • Bandanas
    • Hundehalsband und Hundehalskette
    • Schweißerbrille
    • Hunderüstung
    • Leichte Hunderüstung
    • Schwere Hunderüstung
    • Maulkorb
    • Hundehelm

    Um Dogmeat mit einem Accessoire auszustatten, muss dieses vom Inventar des Spielers in das Inventar von Dogmeat übertragen werden. Nach dem Transfer wählt man das Objekt (z.B. Bandana) in Dogmeat's Inventar aus und drückt die plattformabhängige Taste zum „Ausrüsten“, welche auch am unteren Bildschirmrand angezeigt wird. pl:Pies (Fallout 4) ru:Псина (Fallout 4)