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    Datei:HundFallout4.jpg

    Allgemein

    Hunde können (mit Ausnahme von Dogmeat) in Fallout 4 käuflich erworben werden, nur Dogmeat steht allerdings als Begleiter zur Verfügung. Um einen anderen Hund käuflich zu erwerben, muss der Spieler einen Mann namens Gene als zufällige Begegnung im Ödland antreffen. Nach einem erfolgreichen Charisma-Test (mittel) kann Gene überredet werden, einen seiner Hunde für 250 Kronkorken an den Spieler zu verkaufen, das Tier kann anschließend zu einer beliebigen Siedlung geschickt werden und erhöht den Schutzwert dieses Ortes. Gene ist anschließend immer mal wieder anzutreffen, sodass ihr weitere Tiere für eure Siedlungen bei ihm erwerben könnt, bei jedem Neukauf eines Hundes muss keine Sprachherausforderung bestanden werden.

    Es ist nicht möglich, mit den gekauften Hunden Gegenstände zu tauschen oder ihnen Befehle zu erteilen, sie greifen ausschließlich Feinde an und ruhen sich ansonsten gern in einer Hundehütte aus.

    Dogmeat

    Dogmeat ist ein möglicher Begleiter in Fallout 4. Er kann - anders als in Fallout 3 - nicht sterben sondern nur zeitlich begrenzt ausser Gefecht gesetzt werden.

    Gameplay

    Dogmeat hält sich zu Beginn des Spieles bei der Red Rocket Raststätte auf, welche sich zwischen Sanctuary und Concord befindet. Er wird im Rahmen der Haupthandlung in der Regel vom Spieler bereits früh besucht.

    Dogmeat gilt (wie jeder andere Hund) nicht als (menschlicher) Begleiter und beeinflusst damit nicht das Extra Einsamer Umherziehender.

    Dadurch, dass Dogmeat auch in Fallout 4 als Begleiter eingesetzt werden kann, ist es auch hier wieder möglich, ihm Befehle zu geben.

    Dogmeat unterstützt folgende Kommandos:

    • Nach Gegnern suchen
    • Nach (versteckten) Gegenständen suchen
    • Kunststücke vorführen

    Sowie sämtliche für Begleiter mögliche Grundbefehle (Bleiben, Verlassen, Handeln etc.). Im Gegensatz zu anderen (menschlichen) Begleitern reagiert Dogmeat nicht auf bestimmte Aktionen des Spielers und unterstützt ihn "ohne Wenn und aber". Spezialfähigkeiten werden allerdings über die Spieler-Extras Kampfhund freigeschalten.

    Im Gegensatz zu Dogmeat aus Fallout 3 kann dieser Begleiter nicht sterben (er ist "essentiell") sondern kann nur temporär kampfunfähig gemacht werden. Das Extra Inspirierend (Rang 1) vermeidet, dass Dogmeat vom Spieler im Kampf verletzt wird.

    Dogmeat kann einige kosmetische Ausrüstung tragen, welche allerdings keine Schutzfunktionen bieten. Dogmeat kann nur durch bestimmte Magazine und das Extra Inspirierend widerstandsfähiger gemacht werden. pl:Pies (Fallout 4) ru:Псина (Fallout 4)