×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Datei:548px-FO3 MF Cell.png
    Mikrofusionszelle

    Die Mikrofusionszelle ist eine Munitionsart aus Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout Tactics.

    Für eine allgemeine Übersicht siehe Munition.


    Mikrofusionszelle Standard

    Sie sieht den Elektronenladeteilen sehr ähnlich und kann in großen Stückzahlen bei Flak 'N Shrapnel's gekauft werden.

    Die nachfolgenden Varianten kommen nur in Fallout: New Vegas vor.

    Mikrofusionszelle Bulk

    Diese Mikrofusionszellen besitzen weniger Ladung und sind somit billiger zu kompensieren. Sie fügen zwar nur 85% Schaden zu, doch dafür hält die eigene Waffe um 85% besser als bei Verwendung der anderen Munitionsarten.

    Mikrofusionszelle Maximale Ladung

    Die Mikrofusionszelle besitzt die maximale Ladung und fügt den maximalen Schaden zu. Allerdings sorgt diese Munitionsart dafür, dass man seine Waffe öfter reparieren muss. Man kann sie an der Werkbank mit einer Wissenschaftsfertigkeit von 75 selbst herstellen. Dafür benötigt man 5 Standard Mikrofusionszellen und bekommt dafür 2 dieser Munitionsart. Sie kann ebenfalls in geringer Stückzahl bei Händlern gekauft werden, die auch Standard Mikrofusionszellen verkaufen.

    Mikrofusionszelle Überladung

    Diese Munitionsart wird an der Nachladebank hergestellt.

    Mikrofusionszelle Bulk Munitionskiste

    Sie werden lose in einer Kiste verkauft. Nach dem Kauf verschwindet die Kiste automatisch und werden zu den anderen Mikrofusionszellen hinzugefügt.

    Übersicht

    Name Schaden Ziel-SW Zustand Streuung Leere Hülse Gewicht Wert
    Standart x1 -2 x1 x1 35% 0,1 3
    Bulk x0,85 -1 x0,85 x1 20% 0,1 0
    Max. Ladung x1,5 -10 x2,5 x1 10% 0,1 8
    Überladung x1,25 -5 x1,5 x1 25% 0,1 5

    Gewicht kommt nur im Hardcore Modus zur Anwendung.