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    Version vom 31. Mai 2014, 12:36 Uhr von ~Shadar Logoth~ (Diskussion | Beiträge) (schneller lösungsweg, questphasen)
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    So, those half-wits are getting messages from the professor, right? So, he's off somewhere, broadcasting to 'em. But without those buggers to do things for him, he can't do much for himself. So, we cut off his ability to talk to 'em, and he'll need to try harder. Maybe then I can find the squishy little worm, and finish him off for good!Desmond Lockheart

    Gedankenkontrolle ist eine Quest aus dem Fallout 3 Add-On Point Lookout.

    Schneller Lösungsweg

    Hauptquest: Gedankenkontrolle
    Reise zum Riesenrad, nachdem du den Kogwellenstörer von Desmond erhalten hast.
    Beim Riesenrad versucht Professor Calvert den Einsamen Wanderer auf seine Seite zu ziehen, was zu zwei Optionen führt:
    Halte zu Desmond und installiere den Kogwellenstörer am Riesenrad.
    Halte zu Professor Calvert und zerstöre den Kogwellenstörer mit dem Müllkompressor.
    Kehre zur Villa Calvert zurück.
    Belohnung: 300 EP
    Führt zu: Begegnung der Gehirne

    Detaillierter Lösungsweg

    Mit Desmond sprechen

    Desmond enthüllt, dass das Gehirn Professor Calvert ist, ein genialer Vorkriegs-Wissenschaftler und der letzte Verbleibende der Familie Calvert. Desmond hat eine lange Geschichte mit Skandalen mit der Familie Calvert, bei denen es auch mal um einen Präsidentschaftskandidaten und einen Hund ging. Danach sagt er, man soll den Kogwellenzerstörer am höchsten Punkt von Point Lookout anbringen, dem Riesenrad in Pilgrim's Landing, um Professor Calvert's Sendebereich zu vernichten. Wenn man das Riesenrad erreicht, hört man plötzlich Calvert's Stimme, die will, dass man den Kogwellenzerstörer in eine Müllpresse wirft.

    Anbauen...oder auch nicht

    Man hat, wenn man das Riesenrad erreicht, zwei Optionen, die jedoch weder einen Einfluss auf die Hauptstory noch auf das Karma haben. Jedoch reagiert Desmond auf zwei unterschiedliche Weisen, jenachdem was man auswählt.

    Professor Calvert unterstützen

    • Als erstes muss man den Kogwellenzerstörer vernichten, indem man ihn in eine nahegelegene Müllpresse wirft. Calvert schickt einen zurück zur Villa Calvert, die dann in einer riesigen Explosion zerstört wird. Im Schutzraum in der Mitte der Villa findet man einige seltene Items.
    • Man muss nun zum Leuchtturm gehen, wo sich per Dialog entscheidet, wen man wirklich tötet. Desmond hat die Explosion überlebt und ist zum Leuchtturm gegangen, wo er Calvert umlegen will.
    • Wenn man weiterhin für Calvert arbeitet, ist Desmond jetzt feindlich und muss getötet werden. In der unterirdischen Klinik gibt es wesentlich mehr Munition und Beute zu finden, wenn er nicht dabei ist.

    Desmond unterstützen

    • Man muss den Kogwellenzerstörer wie befohlen am Riesenrad installieren, daraufhin bricht die Stimme von Professor Calvert sofort ab und alle Stammesangehörigen werden feindlich, auch die ohne Namen bei der Ark & Dove Kathedrale. Die Mitglieder mit Namen werden jedoch auch feindlich, wenn sie erleben, dass man einen unbenannten tötet.
    • Man kehrt nun zu Desmond zurück. Sobald man die Villa erreicht, explodiert sie. Deshalb wird man auch erstmal auf den Boden geworfen. Ist man wieder aufgestanden, muss man in die Mitte der Villa gehen und Desmond im Schutzraum besuchen. Er ist sauer darüber, dass die Explosion seine Welpen (Freki und Geri) getötet hat und dass Calvert so nah an der Villa war. Danach geht er los, um die über 200 Jahre lange Feindschaft zwischen ihm und Calvert zu beenden.

    Belohnung

    • 300 EP
    • 250 Kronkorken durch eine Sprachherausforderung. Nachdem Professor Calvert beim Riesenrad auf sich aufmerksam gemacht hat, kann man zu Desmond zurückkehren.

    Quest Phasen

    Vorlage:Quest stage table

    Bugs

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Even after destroying the cogwave jammer in the trash compactor, you can still walk up to the Ferris wheel and it has the "Activate Ferris Wheel" option, which if you click it, it says "The Cogwave Jammer has been installed.", when it really hasn't been. (All Versions) Doing so may leave you unable to complete the quest with the "Return to Mansion" objective never being able to be satisfied.
    • PC If you fast travel to a different area while Professor Calvert is telling you to destroy the cogwave jammer, you may not be able to finish the quest. You can't plant it or destroy it until the power turns on, which is after Professor Calvert is done talking. When you come back to the Ferris wheel or trash compactor later it will tell you that the power needs to be turned on, and there is no way to do it. Even if you don't do the fast travel, you may be forced to take Desmond's path.

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