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Die Republik Dave ist eine kleine, im Nordosten des Ödlands gelegene, befestigte Landwirtschafts-Siedlung. Die Republik ist, jeh nach dem, wie man es betrachtet, ein souveräner Nationalstaat und wurde von Dave neugegründet, der mit seinen zwei Frauen dort lebt. In früheren Jahren war es als das Königreich von Tom bekannt, bevor es vom Gegenwärtigen Herrscher Dave übernommen wurde.
Geschichte und Hintergrund
Über die letzten zwei Jahrhunderte hinweg trug dieses winzige Fleckchen Land die Namen Königreich Larry, Republik Stevie-Ray, Billsylvania, Neue Republik Stevie-Ray, und bis kürzlich, Königreich Tom, benannt nach Daves Vater.[1]
Vor seiner Herrschaft war Dave ein Söldner und durchstreifte das Ödland. Nachdem er dort Erfahrungen sammelte, kehrte er wieder zurück zum Königreich von Tom, seinen Vater, welchen er tötete. Er beendete die Diktatur seines Vaters und gründete eine Demokratie. Nun heißt die Siedlung "Republik Dave".
Die Wirtschaft der Republik scheint, trotz ihrer geringen Grösse, durch den gelegentlichen Handel mit den nahegelegenen Handelskaravanen aufzublühen. Sie besitzt zudem ihren eigenen landwirtschaftlichen Sektor, der links von Eingang in die Republik gelegen ist.
Kurzübersicht
- Dave und sein Sohn Bob bilden das Militär von Daves Republik.
- Die Republik Dave hat ihre eigene Landwirtschaft und spricht nicht mit den Handelskarawanen.
- Es gibt eine Schule, die im Museum stattfindet.
- Es gibt Wahlen, die den nächsten Präsidenten wählen. Sie sollen eine Anspielung auf das Wahlsystem in den Staaten darstellen. Daher gewinnt meistens natürlich Dave.
- In Daves Museum steht rechts in einem Regal die Wackelpuppe der Wahrnehmung.
- Im Kapitolsgebäude in Daves Büro findet man auf dem Safe in der Ecke auch eine Flasche Nuka Cola Quantum.
- Shawna kauft einem diverse Gegenstände ab im Glauben, sie seien Souvenirs aus Daves ruhmreicher Vergangenheit im Öland. Sie ist auch die Leiterin des Museums und die Lehrerin der Schule.
- In der Republik leben fünf Erwachsene (Shawna, Rosie, Dave, Bob und Jessica) und vier Kinder (Mary, Rachael, Flower und Ralph), die alle Kinder von Dave und seinen zwei Frauen sind.
Das Land ist wie folgt organisiert:
Daves Armee
Lokale Streitmacht und Sicherheitskraft, bestehend aus Dave und Bob.
Das Amt für Einwanderungsangelegenheiten
Man kann zwar kein Bürger von Daves Republik werden, jedoch Asyl (die Erlaubnis, vorübergehend zu bleiben) beantragen. Dazu muss man Dave entweder sagen, man sei ein Botschafter der Ödlands (Abhängig von der Fertigkeit Sprache) oder ein Flüchtling. Stellt nan sich als Flüchtling vor, kann man für besonderes Asyl die Immigratinsgebühr von 250 Kronkorken bezahlen oder eine Jagflinte als Geschenk anbieten. Als Botschafter muss man keine Gebühr bezahlen.
Die Tourismusabteilung
Sie ist normalerweise dafür verantwortlich, alle Fragen eines Botschafters zu beantorten.
Andere Einrichtungen
- Dave erinnert Besucher daran, dass die Republik über ein Museum, eine Schule, ein Kapitolsgebäude und separate Frauen- und Männerquartiere verfügt. Der Spieler kann in letzteren nicht schlafen.
- Die lokale Schule ist eine von nur drei bekannten Schulen im Ödland der Hauptstadt. Die anderen befinden sich in Vault 101 und Little Lamplight.
- Die Kinder werden über die Grossartigkeit Daves unterrichtet notably: "As a baby, he never cried and his poop didn't stink." (vermutlich Referenzen zu Chuck Norris)
Die Wahlen
Zum zeitpunkt der Ankunft des Spielers ist Dave 'President', jedoch kann der Spieler dies während der unmarkierten Quest Election Day ändern. Die Wahlen sind eine wichtige und von den Anwohnern gespannt erwartete Zeit in der Republik, obwohl diese einseitig ablaufen (Dave ist der einzige Kandidat). Die Bürger glauben blind daran, dass dave ihr rechtmässiger Herrscher ist und werden ihre Stimme für ihn abgeben, werden sie nicht in einem Dialog davon abgebracht.
Das Gesetz ist ein weiterer bedeutender Bestandteil der Republik: Jeder muss Dave mit "Mr. President" ansprechen und ihm mit äusserstem Respekt begegnen, da sie sonst hingerichtet werden sofern sie die Republik nicht innerhalb von 24 Stunden verlassen.
Die Neue Republik Dave
Verliert Dave die Wahlen, macht er sich auf nach Old Olney um dort die "Neue Republik Dave" zu gründen. Damit die neue Republik aufgebaut werden kann, muss der Spieler den Ort von den Todesklauen säubern. Dave wird dann in den Ruinen der Stadt ankommen und an dem Ort sitzen, wo die Leichen der Ödländer zu finden sind. Wenn angesprochen, wird Dave den Spieler darüber infpormieren, dass er sich in der neuen Republik Dave befindet und verlangen, dass man verschwindet. Er wird feindselig wenn man ihn danach erneut anspricht.
Ort
The Republic is located in the northeast corner of the Capital Wasteland, nearly in the top-right corner of the map, east of Old Olney.
Aussehen
The Republic of Dave is a remote, single family community located far to the north east corner of the Capitol Wasteland map. The compound is comprised of four primary buildings, an out house, and two brahmin. This fenced in area has only one recognized access gate.
Einwohner
- Dave, Präsident
- Rosie, seine erste Frau
- Jessica, seine zweite Frau
- Bob, Dave's eldest son and second in command
- Rachael, Dave's Tochter
- Mary, Dave's Tochter
- Ralph, Dave's Sohn
- Flower, Dave's Tochter
- Shawna, Lehrer und Museumsdirektor des Museums von Dave; with enough speech you can convince her to buy your loot. She does not have anything to sell.
Nennenswerte Beute
- Ol' Painless in a safe in the Republic of Dave capitol building or on Dave's person. ( It can only be obtained by stealing it from the safe or reverse pick pocketing a more deady weapon into Dave's inventory and then pick pocketing Dave again to steal the unequiped Ol' Painless, all resulting in negative Karma .)
- The Bobblehead - Perception can be found in the Republic of Dave Museum. As with all other bobbleheads, taking it does not yield any karma difference.
- A Nuka-Cola Quantum on the safe in Capitol Building. ( Can be stolen, resulting in negative Karma.)
- Two pre-War books in the museum. ( Can be stolen, resulting in negative Karma .)
- Similar to the giant teddy bear(s), there is a giant version of the hot plate on one of the shelves in the Museum of Dave. Taking it will cause you to lose karma.
Verwandte Quests
Notizen
- It is very surprising that the Republic is able to survive considering its proximity to threats. Deathclaws constantly roam around it, and raiders hold camps close as well.
- After you receive the safe code, you can loot everything in it except the caps. Removing the caps will make the people turn hostile towards you.
- Anything you take out of the safe is still considered stealing, even if given permission from one of the other residence.
- You can tell anyone in the Republic of Dave, "Your republic is forfeit, prepare to be reclaimed by the wasteland!" This will cause them to take you for a Communist, and either attack you or run away.
- According to the residents, Earth is at least fifty times the size of a model globe.
- If you talk to any of Dave's children, they will refer to him as "President Daddy".
- If you are planning on killing Dave for You Gotta Shoot Em In The Head be sure to complete Election Day first.
- Sometimes the republic will be attacked by animals.
- The residents of The Republic of Dave seem to be ignoring or even unaware of the current situation around them. None of them seem to acknowledge the effects of the Great War.
- It is possible to jump over the fence and into The Republic of Dave but will cause all residents to turn hostile towards you.
Auftritte
Republik Dave erscheint nur in Fallout 3.
Hinter den Kulissen
- The lead designer is on record saying that the Republic of Dave was not inspired by anything in particular; it simply struck them as a funny idea for a location to visit.
- There is a secret entrance on the east side of the republic, a small gap in the fence.
Bugs
- If you have Fawkes with you, it may be best to have him wait outside as there have been cases of him killing all the adult non-player character's in the Republic of Dave unprovoked. Also, Sergeant RL-3 may also kill all the adults in an unprovoked attack, so have him wait outside, the same as Fawkes.
- Sometimes Jessica or Bob will not vote if they are standing in front of the ballot box, even if they have already agreed to vote. This results in the quest being broken and the only way of fixing this problem is to load a save before you activated the quest.
- Creatures can rarely spawn inside the compound walls (typically when fast-traveling to the location), resulting in the deaths of several of the adults inside.
- The doors to the men and women's quarters both highlight red when you are in front of them, however it is not considered trespassing, and you will not lose karma or cause any hostilities by opening them.
- On a approach to the camp for the first time, a random creature can spawn outside the gates causing a resident (usually Bob) to go outside and fight it. If they die no one else in the camp will be the wiser. After telling all of the remaining residents to go vote you have to tell Dave "the results are in" to get him to go the ballot box and finish the quest. If anyone is dead he'll simply repeat "* insert dead resident* hasn't voted yet..." and the quest will be broken. The solution is to load a save before you activated the quest.
- Some times after passing the Speech check to sell Daves items, The game will glitch and will make it impossible to sell items.
Referenzen
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hu:Dave Köztársasága pl:Republika Dave'a ru:Республика Дэйва sv:Republic of Dave