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    Außenposten der Ausgestoßenen

    Version vom 11. Februar 2011, 18:33 Uhr von LanceVanceDance (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Der '''Außenposten der Ausgestoßenen''' ist ein kleiner Ort, an dem Ausgestoßene der Bruderschaft leben, der thumb|Der Bunkersich …“)
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    Der Außenposten der Ausgestoßenen ist ein kleiner Ort, an dem Ausgestoßene der Bruderschaft leben, der

    Datei:Von innen..jpg
    Der Bunker

    sich in einem relativ intakten Vorkriegsbunker befindet. Das Gebäude an sich ist schon lange zerfallen und nur rote Stahlträger sind übrig geblieben. Es ist einer der Hauptorte von Operation Anchorage.

    Geschichte

    Die Ausgestoßenen haben sich in den Ruinen von VSS niedergelassen, Virtual Strategic Solutions Inc. Sie wollen aus der Waffenkammer so viel wie möglich in die Hände kriegen.

    Die vorherigen Versuche hatten schlechte Ergebnisse, wie man an dem toten Gary-Klon Nr. 23 in dem verschlossenen Raum sehen kann, der sich links von dem Raum mit den Simulatoren befindet. Anscheinend wurde er mit einem Schlagring zu Tode geschlagen, weil auf dem Stuhl in dem Raum eine Blutspur zu sehen ist und ein Schlagring auf einem Tisch liegt. Sie wollten ihn davon überzeugen, seinen Pip-Boy 3000 abzunehmen, aber weil das Klonexperiment fehlgeschlagen ist, konnte er die Leute nicht verstehen. Die Ausgestoßenen wollten ihn also gewaltsam entfernen.

    Datei:Der Eingang..jpg
    Der Aufzug

    Anlage

    Außen

    Außen gibt es einen Parkplatz und eine Struktur aus roten Stahlträgern, drei Wachen der Ausgestoßenen bewachen diesen Ort.

    Innen

    Die meisten Leute befinden sich unten, auch ein toter Gary hinter verschlossenen Türen. Es gibt einen Raum mit einem Generator, der uninteressant ist, einen Forschungsraum mit vielen Items und ein Terminal, das verschlossen ist. Weiterhin gibt es ein Bett mit einem Waffenschrank und die Waffenkammer. Der Aufzug führt in eine zerstörte Halle, die in den Rest der Fabrik leitet. Diese Halle wird von Geschütztürmen bewacht. Hier gibt es eine Nebenkammer, die zwar eingestürzt ist, aber es lässt sich ein Eimer mit Abraxo-Putzmittel finden, darunter liegt Jet und Buffout. Im gesamten Komplex gibt es ungewöhnliche Lichter.

    Ein verschlossenes Terminal (sehr leicht) im Raum mit Protektor McGraw erwähnt, wie die Anchorage-Simulation erschaffen wurde. Wenn man es hackt, verliert man kein Karma.

    Datei:Von außen..png
    Der gesamte Komplex

    Bewohner

    Infos

    • Selbst wenn man sich die gesamte Beute der Waffenkammer schnappt, erwähnen die Ausgestoßenen, dass die alles katalogisieren wollen, das sie finden. Vielleicht wurden andere Waffenkammern in der Fabrik entsperrt oder es gab eine Liste mit Items, die in der Kammer gelagert waren.
    • Begleiter folgen einem nicht runter in den Komplex, sondern bleiben an der Oberfläche. Auch wenn sie nicht sofort zu sehen sind, keine Panik. Man sollte einfach zwischen der Metro und dem Eingang zum Außenposten suchen, weil sie vielleicht weggegangen sind. Jedoch sollte man sicher gehen, dass der Begleiter gut steht, wenn man den Aufzug nach unten nimmt. Die Supermutanten um das Gebäude respawnen und vielleicht werden die Begleiter sterben, wenn man mitten in der Simulation ist.
    • Wenn man eine Powerrüstung der Ausgestoßenen trägt, wenn man das Gebäude zum ersten Mal betritt, werden die Leute den Spieler für einen von ihnen halten und das durch Dialoge ausdrücken.
    • Manchmal sagt McGraw oder einer der anderen Ausgestoßenen "Casdin sagt, Sie sind sauber", wenn man bereits das Vertrauen von Protector Casdin erlangt hat.
    • Wenn man Gary 23 mit zum Aufzug schleppt und ihm Kleidung ins Inventar legt, danach den Knopf nach oben drückt, ist er verschwunden. Fährt man zurück nach unten, ist er wieder da und trägt die Kleidung, die man ihm gegeben hat. Das funktioniert mit jedem Kleidungsstück.
    • Wenn man nur einen Teil der Rüstung der Ausgestoßenen trägt, sagt Defender Morrill, dass man einen umgebracht hat, um daran zu kommen.
    • Linden's Powerrüstung der Ausgestoßenen erzielt keine Wirkung bei den Mitgliedern. Sie behandeln einen dann wie einen Einheimischen.
    • Es ist möglich, die Leichen der Ausgestoßenen an den Seiten des Aufzugs ins Nichts zu werfen. Das macht das Gebäude zur perfekten Wohnung: Waffenkammer, Bett, Geschütztürme und jede Menge Lagerplatz.