×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    -->]]

     

    Der Hoover-Staudamm ist ein Ort in Fallout New Vegas, der unter der Kontrolle der RNK (NCR) steht. Es handelt sich konkret um eine Bogengewichtsmauer aus Beton im Black Canyon des Colorado River, an der Grenze zwischen den ehemaligen US-Bundesstaaten Arizona und Nevada. Er wurde zwischen 1931 und 1936 gebaut und liegt östlich von Boulder City.

    Der Hoover Damm funktioniert im Jahr 2281 immer noch nicht perfekt, obwohl er von der RNK (NCR) gesteuert wird. Laut des New Vegas Vertrags zwischen der Republik Neu-Kalifornien und Mr. House, muss die RNK 5% der in der Anlage erzeugten Elektrizität nach New Vegas umleiten.

    Hintergrund

    Konflikt mit der stählernen Bruderschaft

    Im Jahr 2274 traf ein großes Kontingent von RNK (NCR) -Truppen in der Mojave Ödland Region ein und besetzte den Hoover Damm. Dies führte zum Konflikt zwischen der Republik Neu-Kalifornien und der stählernen Bruderschaft.

    Konflikt mit Caesar's Legion

    Obwohl sich Caesar's Legion und die RNK (NCR) schon einmal gegenüber standen und die Legion sogar Erfolg bei der Zerstörung von Fort Aradesh (eine der wichtigsten RNK-Festungen) hatte, wurden ihre Truppen (unter Legat Graham) 2277 am Hoover Damm erfolgreich geschlagen. Vier Jahre später droht eine neue Schlacht am Hoover Damm zu beginnen, welches zeitgleich als zentrale Kulisse für Fallout: New Vegas dient.

    Layout

    Außenbereich

    Die westliche Seite des Damms wird von der RNK kontrolliert und bestückt mit den auf Plakaten gezeigten Flugabwehrgeschützen. Durch den Schnellreisepunkt landet der Spieler direkt vor dem Eingang zum Besuchszentrum des Hoover Staudamms. Nördlich des Besucherzentrums ist eine Bühne mit Zuschauerbereich. Westlich der Bühne ist eine große Flugabwehrkanone. Die verbarrikadierte Straße nach Norden führt auf den Staudamm. Zwei Türme befinden sich am südlichen Ende der Straße. Zugang zu 'Hoover-Staudamm Einlaufturm 01' und Hoover-Staudamm Einlaufturm 02' hat man durch eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Die Straße endet an einer Checkpoint-Tür, die bis zu der abschließenden finalen Quest wie Heureka! nicht geöffnet werden kann. Der Checkpoint enthält ein 'Sehr schwer' verschlüsseltes Terminal und ein paar Spinde mit eher minderwertigem Loot. Es gibt zusätzlich ein kleines Sniper-Nest auf dem Dach, das über eine Leiter erreicht werden kann.

    Der Zugang zu den nördlichen und südlichen Grundfesten des Staudamms wird durch eine Barriere aus Pontons blockiert, wenn man versucht, flussabwärts dorthin zu schwimmen. Pontons halten einen Zaun aus Kettengliedern auf der Wasseroberfläche an seinem Platz, während Gewichte die versenkten Teile halten und die Konstruktion spannen. Obwohl es möglich ist, vom Wasser aus über die Absperrung zu kommen, verhindern unsichtbare Barrieren ein tatsächliches Überspringen, sogar wenn dies von den Klippen weit oberhalb der Barriere aus versucht wird; doch es ist möglich, über die Nordseite des Staudamms in das Wasser zu springen. Dieser Sprung bringt den Spieler auf die andere Seite der Pontonbarriere und ermöglicht ihm, die gesamte Länge des Hoover-Staudamms entlang zu schwimmen. Eine Einbahn-Leiter nach oben ist für den Rückweg zur Spitze des Staudamms auf der Uferseite der RNK vorhanden.

    Die Ostseite des Staudammes wird durch die Legion kontrolliert. Der Weg entlang der verbarrikadierten Straße führt auf den Staudamm. Zugang zu den Einlauftürmen 03 und 04 besteht über eine Brücke, die mit der Nordseite der Straße verbunden ist. Es gibt zwei Türme entlang des südlichen Endes der Straße, einer davon ist zerstört.

    Der südlich gelegene Grundbereich des Staudamms ist zugänglich, nachdem man im Inneren des Staudamms hinabsteigt und ihn auf der zweiten Ebene von Kraftwerk 02 oder 04 verlässt. Dort befinden sich spektakuläre Wasserfälle aus Abflussrohren hoch oben im Osten und Westen an den Wänden. Man kann von Westen nach Osten schwimmen und auf die Betoninsel klettern, wenn man den ganzen Weg zum südlichen Ende schwimmt und dann den Sandstreifen entlang zur südwestlichen Ecke läuft.


    Innenbereich

    Für die Beschreibungen der verschiedenen siehe die einzelnen Artikel der Gebäude.

    Abschnitte

    Relevante Beute

    Vorkommen

    Hoover-Staudamm erscheint nur in Fallout: New Vegas, und sollte ursprünglich auch in Black Isle's gestrichenem Fallout 3 erscheinen.

    Hinweise

    • Der Staudamm ist einer der wenigen Orte, an dem man drinnen sowohl als auch draußen frisches Wasser finden kann.
    • Mike Lawson redet darüber die kaputten Turbinen des Damms zu reparieren und obwohl der Kurier die kaputten Turbine mittels Schwimmen und Tauchen erreichen kann, gibt es keinerlei Quest oder Option um diese zu reparieren.
    • Während der Schlacht am Hoover-Staudamm tragen die meisten NPCs Masken. Dies ist darin begründet, dass Gesichtstexturen viel Speicher verbrauchen
    • Ist man auf dem ersten Scharfschützen-Turm ganz oben kann man die Leiter auf- und zusperren. Man kann sie jedoch immer verwenden.
    • Springt man vom Staudamm ins Wasser an der Nordseite und schwimmt soweit nach Osten wie möglich, kann man dieselben Soundeffekte hören wie bei der Schlacht um den Staudamm, auch wenn diese noch nicht ausgelöst wurde. Ebenfalls ändert sich die Musik beim Staudamm zu der während der Schlacht.
    • Arcade Gannon wird sich ein paar Mal über den Staudamm äußern, wenn man ihn das erste Mal hinbringt.
    • In der realen Welt ist der Staudamm viel kleiner als im Spiel.
    • Der Hoover-Staudamm hat einen einzigartigen Soundtrack der in keinem anderen Teil des Spiels zu hören ist - unabhängig ob man gerade in der finalen Quest ist oder nicht. Die Musik ist auch eine der wenigen "neuen" Stücke, da die meiste Musik im Spiel auf der von Fallout und Fallout 2 basiert.
    • Um den Bereich in dem Präsident Kimball seine Rede hält sind unsichtbare Wände. Dies kann dazu führen, dass wenn man ihn in die Luft sprengt die Ragdoll-Physik die Leiche gegen die unsichtbare Wand schleudert.
    • Springt man von der Nordseite des Staudamms und kehrt nach oben zurück, kann ein Fehler passieren, bei der die Artilleriekanone verschwindet und sich die Textur der Straße zum Besucherzentrum in eine Andere verwandelt.
    • Die RNK-Ranger die auf dem Damm herumgehen tragen keine RNK-Ranger-Patrouillenrüstung sondern eine Kleidung mit niedriger Auflösung die nur ästhetischen Zwecken dient - das Emblem auf der Schulter ist verschwommen, die Wasserflasche am Rücken ist flach. Ähnlich wie die Gesichtsmasken die von RNK-Soldaten getragen wird kann diese Rüstung nicht gelootet werden.

    Hinter den Kulissen

    Bei einem der steinernen Wachtürme ist ein Banner mit dem Slogan "LEGION GO HOME" zu finden. Das ist ein Verweis auf den irdischen Slogan "Ami go home", der von Kommunisten nach der US-Besetzung im Zweiten Weltkrieg geprägt wurde. Später wurde er von der europäischen Friedensbewegung während des Vietnam-Krieges und der neueren Golf-Kriege verwendet.

    Auf der Seite kann das Banner auch ein Verweis zu dem Monty Python Film, "Das Leben des Brian" sein, wo der Hauptcharakter "Romanes eunt domus", an einer Hauswand schreibt, was -grammatikalisch inkorrekt - "Römer geht nach Hause" bedeutet. Später wird er von einem römischen Wachmann verbessert.

    Galerie

    Video

    Datei:Life of Brian - ROMANES EUNT DOMUS
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    es:Presa Hoover fi:Hoover Dam nl:Hoover Dam pl:Zapora Hoovera pt:Hoover_Dam ru:Дамба Гувера uk:Дамба Гувера