×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch
    Version vom 19. August 2016, 21:26 Uhr von T. Leanderen (Diskussion | Beiträge) (Bugs: - Übersetzung. Was nicht alles behoben werden kann, wenn man jemanden bewusstlos schlägt.)
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    -->]]

     

    Das Wasser des Lebens ist eine Hauptquest und ein Erfolg/Trophäe in Fallout 3.

    Schneller Lösungsweg

    Hauptquest: Das Wasser des Lebens
    Mit den Wissenschaftlern in Rivet City sprechen.
    Jegliche Supermutanten in Project Purity beseitigen.
    Die Sicherungen ersetzen und den Zentralrechner hochfahren.
    Die Einlassrohre trockenlegen und zum Kontrollraum gehen.
    Die Wissenschaftler durch den Taft-Tunnel eskortieren.
    Sich um Garzas Herzkrankheit kümmern.
    Bei der Zitadelle ankommen.
    Belohnung: 700 EP
    Führt zu: Die Spur wird aufgenommen

    Detaillierter Lösungsweg

    Zum Labor in Rivet City gehen und sich den Wissenschaftlern vom Projekt Purity anschließen

    James macht sich auf den Weg nach Rivet City; der Spieler kann beschließen, ihm dorthin zu folgen oder nicht, er wird schließlich das Labor von Rivet City erreichen und auf den Spieler warten, um ihn dort zu treffen.

    Bei der Ankunft des Spielers, überzeugt James Dr Li, Projekt Purity zu reaktivieren. Nach einem kurzen Gespräch bittet er den Spieler, ihn und die Wissenschaftler am Jefferson Memorial zu treffen. Es wird sehr empfohlen, sich einzudecken und sich auf einen Kampf vorzubereiten, also soviel Platz wie möglich im Inventar frei machen.

    Charaktere

    Genannte Charaktere, die zum Jefferson Memorial umziehen:

    Befreie Projekt Purity von der Mutantenbedrohung

    Dr Li, James und der Rest der Wissenschaftler, werden auf dem Spieler am Eingang zum Geschenkgeschäft warten. James informiert den Spieler, dass er oder sie das Denkmal von der restlichen Supermutantenbedrohung befreien muss, bevor sie weitergehen können. Der Spieler sollte die meisten Supermutanten im Geschenkgeschäftsgebiet während der Wissenschaftlichen Verfolgungsquest getötet haben, die im Unterbereich spätestens hier. Der Unterkeller besteht aus kurzen schmalen Gängen mit einem gelegentlichen Zimmer, so werden sich Nahkampf-Waffen, und Unbewaffnete Charaktere wie zu Hause fühlen. Benutzer von weitreichenden Waffen werden gerissener sein müssen. Minen machen sich gut in diesen engen Bereichen, weil die verschiedenen Gänge Bremspunkte schaffen.

    Wenn der Spieler bereits das Denkmal von Jefferson bereinigt hat, werden James und die Mannschaft gerade zur Rotunde gehen, die einleitenden aufmunternden Worte umgehend.

    Regelmäßige Wartung

    Sobald James den Kontrollraum erreicht hat, bittet er den Spieler einige Wartungsaufgaben auszuführen um das Projekt zu reaktivieren.

    • Energieversorgung der Hochwasserschutzpumpen anstellen - Die Hochwasserschutz-Pumpe ist im Raum links vom Etagenbett-Gebiet gelegen. Der Schalter ist neben einer Wechselsprechanlage und wird durch ein Flutlicht erleuchtet.
    • Die Sicherungen von Dad holen/die alten Sicherungen ersetzen - Zu James zurück kehren, um neue Sicherungen zu bekommen. Der Sicherungskasten ist am Ende des Kellers: Es gibt Zeichen an der Wand ('Sicherungskasten A1'), um den Spieler zum Sicherungskasten zu leiten.
    • Großrechner starten / mit Dad über die Wechselsprechanlage reden - Die Tür zum Großrechner befindet sich auf der 'oberen Ebene' des Kellers vor den Stufen unten zum Etagenbett-Zimmer gelegen. Nachdem die Sicherungen installiert werden, wird sich ein großes grünes Licht neben der Tür drehen. Um den Großrechner zu aktivieren, muss der Spieler durch die Tür gehen und mit James sprechen. Er wird dem Spieler zuerst sagen, das er zurückkehren soll. Danach überlegt er sich es anders und sagt, dass eine Verstopfung in einer Zugangsröhre beseitigt werden muss.

    Säubere die Ansaugrohre

    Der Eingang zu den Rohren ist direkt vorn beim Eingang in das Geschenkgeschäft. Einmal drinnen muss der Spieler die Röhre zum Ende durchlaufen, und die Kontrolle drehen. Rechts ist das Ventil, um die Trockenlegung zu aktivieren. Sobald das Ventil aktiviert wird, wird der Spieler die Ankunft von Enklave-Soldaten in einem Vertibird beobachten. (Wenn man erfolgreich aus der Röhre einige Soldaten angreift, warten diese am Ende des Tunnels auf den Spieler.) Das entgegengesetzte Tor aufschließen, und man kommt in den nächsten Bereich.

    Rückkehr zum Kontrollraum

    Nun musst Du Deinen Rückweg zur Rotunde freikämpfen und dabei alle Enklave-Soldaten mit Powerrüstungen beseitigen, die dir dabei im Weg stehen.

    Col. Autumn konfrontiert James.

    Nach der Ankunft im Kontrollraum sieht man, dass Dr. Li aus dem Hauptbereich ausgesperrt ist, während Janice Kaplinski, James, Colonel Autumn und zwei Enklave-Soldaten darin eingesperrt sind. Colonel Autumn konfrontiert James und befiehlt ihm, die Kontrolle über das Jefferson Memorial aufzugeben und der Enklave dabei zu helfen, das Projekt funktionsfähig zu machen. James lehnt ab und sagt, dass die Enklave keine Kontrolle über ein privates Projekt übernehmen kann und bittet den Colonel zu gehen. Autumn erschießt Janice Kaplinski mit seiner Pistole und James gibt den Forderungen des Colonels statt um weitere Gewalt zu verhindern.

    Col. Autumn injiziert sich eine mysteriöse Substanz, im Hintergrund bricht James zusammen.

    Stattdessen überlädt James die Maschine, was die geschlossene Kammer mit tödlichen Strahlungsdosen verseucht. Colonel Autumn injiziert sich eine unbekannten Substanz (wahrscheinlich eine Art Rad-X der Enklave) und wird ohnmächtig. James, der keine solche Medizin hat, schleppt sich zum Notfall-Schott und sagt seinem Kind, es soll weglaufen, bevor er schließlich tot zusammensackt.

    Eskortiere Doctor Li zur Zitadelle

    Eine fassungslose Dr. Li wird dem Spieler sagen, dass der einzige Weg aus dem Jefferson Memorial durch eine Reihe unterirdischer Tunnel führt, die bei einer Festung der Stählernen Bruderschaft, der Zitadelle, endet. Sie läuft zu einem Kanaldeckel im Boden unweit von der Tür in die Rotunde und der Spieler muss ihr folgen. Sobald man den Taft-Tunnel betreteen hat, muss man in Bewegung bleiben, um nicht von den Enklave erwischt zu werden. Daniel Agincourt kann eine kleine Waffe gegeben werden, wobei jedoch der Nutzen fraglich ist, da Daniel kopfüber in einen Schusswechsel stürmen und sehr wahrscheinlich sterben wird. Doctor Li folgt dem Spieler oder wird warten, abhängig von den Befehlen des Spielers; es ist jedoch anzumerken, dass sie sich automatisch bewegen wird wenn man zu weit vorausläuft und sie dann an vorbestimmten Punkten warten wird, um mit dem Spieler Schritt zu halten. Dies ist nützlich, wenn man seine Gruppe von Ärger fernhalten möchte, sie aber nicht micromanagen will.

    Die Tunnel sind besetzt von Enklaventruppen und verschiedensten Arten von Wilden Ghulen. Im ersten Bereich mit den Laufstegen findet man einen Tisch mit einigen chinesischen Gegenständen: ganz besonders ein Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze, ein Chinesisches Sturmgewehr, ein schmutziger chinesischer Overall und ein seltener Chinesischer Kommandohut. Ebenfalls findet man nach dem Tisch ein Nudelholz wie man es in der Tranquility Lane finden kann.

    Sobald man den zweiten Teil der Tunnel betritt (genannt Taft Tunnel), hört man Garza sagen, dass er sich wegen seines Herzens ausruhen muss. Dr. Lit wird stehen bleiben und erklären, dass sie eine Pause einlegen müssen: Garzar Herzkrankheit ist kritisch und er wird es nicht lebendig zur Zitadelle schaffen, wenn er nicht sofort Hilfe bekommt. Der Spieler hat einige Optionen, wie er hier vorgeht:

    • Fünf Stimpaks hergeben, um seinen Zustand zu verbessern, bis er professionelle medizinische Hilfe bekommen kann (hierfür bekommt na gutes Karma).
    • Dr. Li überreden, Garza zurück zu lassen.
    • Dr. Li überreden, Garza drei Flaschen Buffout zu geben um ihn zu betäuben damit er weitergehen kann.
    • Garza davon überzeugen, dass es das Beste ist, wenn er zurückbleibt.
    • Garza von seinem Leid erlösen (man erhält negatives Karma).

    Möchte der Spieler Garza nicht töten oder zurücklassen und hat weder die nötigen Stimpaks noch Buffout, kann er weitergehen und versuchen, Stimpaks zu finden. Diese gibt es an zwei Orten, der erste Ort ist ein OP-Saal zur Linken, wenn sich der Korridor aufspaltet, nicht weit entfernt von dem Ort, wo Garza stehen bleibt. Der zweite Ort ist am Ende des Korridors, hinter den Barrikaden der Stählernen Bruderschaft, in einem Erste-Hilfe-Kasten.

    Hat man den ganzen Bereich abgesucht und nicht genug medizinische Hilfsmittel gefunden, kann man den Tunnel alleine verlassen und die Medizin von woanders besorgen (einfach bei einem Arzt kaufen). Dann geht man zurück zur Zitadelle und geht in die Tunnel wo die Wissenschaftler warten. Sie sollten immer noch dort sein und man sollte in der Lage sein, Dr. Li die Vorräte zu geben und die Quest normal zu beenden.

    Hat man die Situation mit Garza gelöst, kann man die selbe Routine fortsetzen, bei der man den Wissenschaftlern sagt, sie sollen warten, den Weg säubert und die Wissenschaftler dann abholt, sobald es sicher ist. Etwas später betritt der Spieler einen Raum mit einem Laufsteg über dem Eingang. Dieser Kampf ist etwas schwierig, da die Enklavesoldaten den Vorteil durch den Höhenunterschied haben. Granaten funktionieren hier gut: sie können die Soldaten auch dann verletzen, wenn sie sich zurückziehen. Sollte der Spieler nicht treffsicher sein, sollte er die Granaten mithilfe des V.A.T.S. werfen, damit sie nicht am Steg abprallen und zurückfliegen. Hier muss man auf Begleiter aufpassen, ganz besonders auf Charon, da sie die Tendenz haben, von der Mitte des Raumes aus auf die Enklave zu schießen. Einer der Wissenschaftler hat auch den seltsamen Drang in den Raum zu laufen, was zu seinem Tod führen kann, wenn man einen Fehler mit den Granaten begeht. Spieler mit Nahkampfwaffen müssen zu Fernkampf-Alternativen greifen um die Soldaten töten zu können. Man kann ihnen aber auch im Nahkampf gegenübertreten: Man betritt den Raum und geht die ersten und dann die zweiten Treppen hoch, dann dreht man sich um und sollte in der Lage sein, auf dem Geländer entlang zu gehen und sie anzugreifen. Man kann dann die Höllenfeuerrüstung (hat man Broken Steel installiert) bzw. die Teslarüstung des Soldaten mit dem Plasmagewehr nehmen, wenn er im rechten Eck nahe des Geländers stand. Im überdachten Bereich im hinteren Teil des Raumes befindet sich ein Tisch mit einem Augenbothelm.

    Weiter unten im Durchgang findet man Wilde Ghule als Gegner: eine willkommene Alternative zu gepanzerten Soldaten. Das Umfeld wird sich verändern und aussehen wie ein Abwasserkanal, der bei einem Kontrollpunkt der Stählernen Bruderschaft endet. Der Soldat wird nicht erfreut darüber sein, dass Zivilisten durch seinen Kontrollpunkt gehen. Sobald man an den Sandsäcken vorbeigegangen ist, ist es ratsam, weiter zu laufen, bis die Wissenschaftler weit weg von den Sandsäcken sind, weil eine Horde Wilder Ghule aus einer nahegelegenen Tür erscheint. Der Soldat hat genau aus diesem Grund einen Flammenwerfer und wird die Angreifer, auch mithilfe der Geschütztürme, bekämpfen. Der Soldat wird kein Problem mit den Ghulen haben, aber der Spieler kann nach Belieben aushelfen. Am Anfang dieses Tunnels ist eine Bank mit einer Flasche Nuka-Cola Quantum und einer Kopie von Nikola Tesla and You liegt auf einem Picknicktisch hinter einem Generator. Wird der Soldat der Bruderschaft getötet, kann es sein, dass einer der Wissenschaftler den Flammenwerfer aufhebt und die Wilden Ghule angreift.

    Die Zitadelle und eine erschöpfte Dr. Li.

    Sobald man wieder an der Oberfläche ist, wird eine aufgebrachte Dr. Li mit Paladin Bael um Einlass in die Zitadelle streiten. Sie wird zur Gegensprechanlage gehen und Owyn Lyons anschreien, er solle die "verdammte Tür sofort aufmachen". Die Tür wird sich lustigerweise danach sofort öffnen.

    Sobald man in der Zitadelle ist, wird Owyn Lyons Dr. Li und die überlebenden Wissenschaftler konfrontieren. Lyons wird Li für ein paar Minuten darüber ausfragen, was beim Denkmal passiert ist und Li wird, völlig außer Atem, Lyons von James Plan und dem Eingriff der Enklave erzählen. Hat man dies nicht bereits vorher getan, ist nach der Konversation ein guter Zeitpunkt um Owyn Lyons nach Powerrüstungs-Training zu fragen.

    Queststufen

    StufeStatusBeschreibung
    10 Zum Forschungslabor von Rivet City gehen.
    20 Zu den Wissenschaftlern in Projekt Purity stoßen.
    25 Projekt Purity vor der restlichen Mutantenbedrohung befreien.
    26 Papa sagen, dass er Projekt Purity gefahrlos betreten kann.
    27 Die Wissenschaftler in Projekt Purity hineinbringen.
    30 Die Hochwasserschutzpumpe unter Strom setzen.
    40 Die Sicherungen von Papa beschaffen.
    50 Die beschädigten Sicherungen ersetzen.
    60 Den Zentralrechner hochfahren.
    65 Über die Sprechanlage mit Papa reden.
    70 Die Einlassrohre trockenlegen.
    75 Zum Kontrollraum zurückkehren.
    80 Doktor Li zum Evakuierungspunkt eskortieren.
    85 Doktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.
    90 Mit dem Garza-"Problem" fertig werden.
    100Quest beendetDoktor Li durch den Taft-Tunnel zur Zitadelle bringen.

    Infos

    • Die Sequenz in der die Enklavesoldaten beim Denkmal ankommen, die man aus dem Rohr heraus beobachtet, findet tatsächlich außerhalb des Denkmales statt. Man kann also den Verbindungsgang vorher verminen und mehrere Soldaten töten.
    • Möchte man den Wissenschaftlern keinen Schaden zukommen lassen, kann man sie warten lassen. Man muss sich nicht um Probleme wegen Eigenbeschuss kümmern und sie werden spätestens bei geskripteten Events den Spieler einholen. (Dies wird nicht immer funktionieren, da in einem Durchgang ein Schutzschild aufgebaut wird, der es dem Spieler und Begleitern nicht erlaubt, hindurchzugehen).
    • Hat man das Broken Steel Add-On installiert kann man in den Tunneln Plündernde Wilde Ghule finden und der Angriff besteht, abhängig von der Stufe des Spielers, aus bis zu vier solchen Ghulen. Ein Plündernder Wilder Ghul kann den Soldat der Bruderschaft mit einem Schlag töten, also kann man sich nicht auf ihn verlassen. Auch die Geschütztürme werden in kürzester Zeit außer Gefecht gesetzt werden. Wegen der kurzen Vorbereitungszeit und die in Panik geratenen Wissenschaftler kann dies ein sehr schwieriger Kampf sein.
    • Holt man sich Wegbeschreibungen von James über die Gegensprechanlage, kann er einem sagen, dass man sich in der richtigen Etage befindet, während man sich in Wirklichkeit auf der falschen Höhe befindet. Obwohl das Untergeschoss Treppen und verschiedene "Etagen" hat, wird James nicht zwischen diesen unterscheiden und wird das Untergeschoss als Ganzes ansprechen; sprich: der ganze Komplex hinter der Tür "Untergeschoss". Dies kann verwirrend sein.
    • Rüstet man das Wissenschaftsteam (z.B. Garza und Anna, bzw. auch Alex und Daniel wenn man drinnen ist) mit Rüstungen und Waffen aus (per Taschendiebstahl), bevor man das Denkmal betritt, werden sie diese gegen die Enklaventruppen einsetzen. Jedoch muss man beachten, dass dies keinen Effekt bei James oder Janice hat, da ihre Tode geskriptet sind. Die NPCs werden neue Rüstungen erst dann anziehen, wenn sie einen neuen Bereich betreten.
    • Nachdem man den Zentralrechner hochgefahren hat, wird James dem Spieler sagen, er soll die Tür zum Museum im nördlichen Ende der Etage benutzen. Die betreffende Tür befindet sich jedoch am südlichen Ende.
    • Sobald man mit James über eine beliebige Gegensprechanlage spricht, nachdem der Zentralrechner neu hochgefahren wurde, wird der einzige Ausgang zum "Ödland der Hauptstadt" von außen abgesperrt sein und die Kartenmarkierung des Jefferson Memorial verschwindet von der Weltkarte. Jegliche benötigte Schnellreisen um Ausrüstung zu tauschen/verstauen sollten gemacht werden, bevor man mit James spricht, da man keine Pause einlegen kann, bis man die Zitadelle erreicht hat. Man kann bis zu sechs Sätze Powerrüstungen der Enklave/Teslarüstungen (je 50 Gew.) und einige Energiewaffen finden, also sollte man unnötigen Ballast vorher verstauen.
    • In the room where you must defend Dr. Li from the Enclave while she uses a terminal (There is a Chinese Army: Special Ops Training Manual in the room with the Enclave), you can jump on various objects in the room where the Enclave spawn and gain access to the platform above. On the left side of the room there are three cylindrical objects by the platform where Enclave soldiers attack you from. You can jump from the railing to a curved pipe, then up onto the platform. By doing this you can loot corpses that may have been unreachable otherwise and (by entering an otherwise unreachable door) sneak up on the Enclave that normally ambush you in the next area. More importantly, you can bypass the part of the quest where Garza needs medical attention, thus saving him, and saving you some stimpaks.
    • The catwalks that the Enclave soldiers patrol are accessible through some complicated barrel stacking. In the room in which the Enclave soldiers are directly above the entrance, a barrel may be placed next to the portable lighting on the right side of the room, allowing the player to jump from the lighting to the steel framework. Two barrels must be stacked next to the framework, so that once on the framework the player can crouch and pick up a barrel, and with some difficulty lay the barrel in place next to the soldier's platform. Once the player jumps from the barrel to the platform, all of the Enclave catwalks can be reached, enabling the player to loot the soldiers that had been previously fought.
      • Using 5mm rounds instead of barrels may be easier for some players.
      • At the far end of the catwalks is a ladder leading up, likely the access point the Enclave used to get onto the catwalks. However the ladder cannot be climbed, the player's interactions with it are to "open" and "close" it, both actions doing nothing.
    • Also, you could use the pipes inside the first room, just jumping from one to the other; remember to save for it is a glitch trap if done wrong.
    • Man sollte vorsichtig sein, wenn man sich während der Flucht um Guhle kümmert. Sollte man Garza treffen, egal wie hoch der Schaden ist, wird er permanent im Angriff/Fliehen-Modus feststecken. Solange er sich in diesem Modus befindet, werden Dr. Li und die Anderen dem Spieler nicht folgen. Es kann also sein, dass man Garza töten muss, um die Quest fortzusetzen.
    • Nach Abschluss der Quest wird die Enklave einige "Basen" aufbauen und wird generell mehr Präsenz im Ödland der Hauptstadt zeigen.

    Bugs

    • Xbox 360 Nachdem James den Kontrollraum verstrahlt, wird sich Autumn manchmal nicht seine mysteriöse Substanz injizieren und sterben und sich nicht bewegen, solange man ihn beobachtet. [bestätigt]
    • PC Der Weg, den die Gruppe von Rivet City zum Jefferson Memorial nimmt führt an einem Außenposten vorbei, bei dem ein paar Supermutanten spawnen können. Obwohl diese dem Team normalerweise nicht begegnen kann es sein, dass sie die Wissenschaftler entdecken und angreifen. In diesem Fall wird die ganze Gruppe, außer James und Dr. Li, getötet. [bestätigt]
    • PC Die Wissenschaftler spawnen nicht korrekt. Dies kann man beheben, in dem man einen vorherigen Bereich betritt und wieder verlässt, was aber dazu führen kann, dass die Gruppe geteilt wird während sie reisen. Alternativ kann man zum Jefferson Memorial schnellreisen wo man sich ihnen wieder normal anschließen kann. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Dies passiert direkt nachdem Dr. Li den Spieler wegen Garzas Verfassung konfrontiert, egal welche Antwort man wählt: Sollte man dorthin zurückkehren, wo Garza ist, kann es sein, dass die Begleiter des Spielers dort spawnen, obwohl sie eigentlich im Spielerhaus in Megaton warten sollten. [bestätigt]
    • Xbox 360 Sollte ein toter Supermutant vor dem Zugang des Jefferson Memorials liegen, betreten alle Wissenschaftler bis auf James das Denkmal. James wird vor der Tür von Project Purity stehen bleiben und sagen, dass er zu Project Purity gehen muss. Dies sorgt dafür, dass die Quest nicht beendet werden kann. Das Problem kann gelöst werden, indem man vor James ankommt und die Leiche von der Tür wegbewegt. Alternativ kann man James bewusstlos schlagen und seinen Körper zur Tür schleppen, wo er mit großer Wahrscheinlichkeit die Tür zur Rotunde betritt und die Quest geht weiter. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 Auf dem Weg zum Jefferson Memorial wird James den Spieler manchmal bitten nachzusehen, ob Supermutanten da sind. Nachdem man den Ort gesäubert hat und zu ihm zurückgeht, bleibt er in der Luft hängen und man kann nicht mit ihm reden. Die Quest kann trotzdem beendet werden und diese Version von James wird während Bring ihn zurück! noch am Leben sein, man kann aber nicht mit ihm reden. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 If the player hacks the terminal before Dr. Li, or simply does not allow Dr. Li to hack the terminal, you may get a bug just outside the "catwalk room" where you fight off the Enclave while Dr. Li opens the door. After the threat is cleared and the door opened Alex and Daniel continue to wait endlessly on either side of the doorway. Dr. Li and Garza still follow the player normally. Alex and Daniel remain in the same place even if the player goes to a different area and returns. Alex and Daniel will return to the Jefferson Memorial after the main quest if Broken Steel is installed. [bestätigt]
    • Xbox 360 Sagt man Dr. Li, sie soll vorausgehen, wird sie an einem bestimmten Punkt festhängen und nicht mehr weitergehen. Dies kann behoben werden indem man Dr. Li bewusstlos schlägt und das Untergeschoss betritt, während sie tot ist. Dann wartet man eine Stunde, geht zurück zum Geschenkeladen und Dr. Li wird den geheimen Tunnel betreten haben. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 When your father James and Doctor Li talk in the Rivet City science lab, the cinematic mode will not come on and you are free to walk around like normal, yet their conversation still goes on. [bestätigt]
    • Xbox 360 When you clear out the areas in "Project Purity", it may happen when everyone enters the Jefferson Memorial they will not move but stay at the door and talk with one another. To fix this all you have to do is repeatedly walk into James/Dad until you get near the rotunda door then he should walk in by himself. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 If you speed run all the way to the rotunda you may be able to get behind the doors before they shut, you will die of radiation poisoning if this happens. However, if you attempt to talk to Colonel Autumn, there will be no dialog from him and he will shoot Janice after exiting the non-existing dialog. This will cause the cinematic to halt completely, and you will be able to talk to James/Dad and the two Enclave soldiers accompanying Autumn, as they will not turn hostile even after you shoot Autumn, who will not die no matter how many times you shoot him. You will, however, be stuck in the control room as the bulkhead will not open. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 The four quest companions you guide through Taft-Tunnel seem to mess up the game's standard companion handling. Examples: one or more of your standard companions spawn in the tunnel; one of the four quest followers turns into Dogmeat; Dogmeat will relocate to Vault 101 after you reach the Zitadelle. Any spawned followers may remain in their waiting state in the tunnel, so if you're missing any after this quest, look for them in the second part of tunnel. [bestätigt]
    • PC Manchmal bleibt Dr. Li in der Nähe des Eingangs des Taft-Tunnels stehen und wird nicht zur Zitadelle weitergehen. Dies kann behoben werden, indem man Doktor Li anklickt und in der Konsole zuerst disable und dann enable eingibt. Dies funktioniert nicht, wenn alle Begleiter außer Garza am Leben sind, was ein Weiterkommen im Spiel verhindert. [bestätigt]
    • PC Xbox 360 After you turn off the pump and run back upstairs to get the fuses, Dad always comments on what you've done up to this point. If you blew up Megaton and choose the option "what I do in the world is my business, not yours," he will respond with: "What you do in the world may be your business, but here, with me, you are MY son." He says "son" even if you are his daughter. [bestätigt]
    • Xbox 360 Manchmal, wenn man schnell durch das Spiel geht und zu der Stelle kommt, an der man die Sicherungen von James holen soll, wird er immer wieder Offenbarung 21:6 wiederholen, was ein Weiterkommen in der Hauptquest verhindert. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Sometimes if the player accidentally harms a follower other than Doctor Li, when arriving at the Citadel the non-player character will become hostile towards the player causing the Brotherhood of Steel to also become hostile. This can sometimes be fixed by reloading your autosave, activating a Stealth Boy then killing the non-player character. [bestätigt]
    • Xbox 360 After Dr. Li demands the door to the Citadel be opened the player will have a chance to enter the Citadel before they are supposed to. This sometimes leads to Dr. Li not being "escorted" into the Citadel, and permanent cut-scene immobility should you re-enter at a later date to try and complete the main quest. This can sometimes be fixed by heading to Little Lamplight and the next plot sequence. [bestätigt]
    • Xbox 360 If you Mezz any of the scientists in the rotunda the NPC's start glitching out in various ways. Doctor Li will start running in mid-air outside the control room in the rotunda, hit the wall then warp back and repeat. Also your dad may become hostile and start shooting you and/or Doctor Li. [bestätigt]

    Vorlage:Navbox Citadel ru:Живая вода