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Jiggs Beute | ||||
Jiggs Beute ist eine unbenannte Fallout 3 Quest.
Es beginnt, wenn man ein Terminal im Erdgeschoss des Technologiemuseums aktiviert und man erhält einen Hinweis genannt Technologiemuseum Beute.
Schatz Jagd
Es gibt eine Reihe von geheimen Codes innerhalb von Zugangs Terminals rund um das Museum versteckt. Dies ist Teil einer Reihe von Sicherheits-Tests für eine Schnitzeljagd, Primes Zuweisung der Beute für die anderen Genossen finden sich verborgen im Museum. Vorsicht ist geboten, man erhält nur einen Versuch zur Eingabe des Codes. Wenn man einen Fehler macht, wird man nicht in der Lage sein, diese Quest abzuschließen und man wird nicht in der Lage das Xuanlong-Sturmgewehr zu erhalten.
Obwohl Prime andeutet, dass der "... die üblichen Semmelbrösel" hinterlassen hat, denen der Spieler folgen muss, ist der Schlüssel tatsächlich in Primes Namen, wie die richtigen Zahlen aller Prim-Werte (teilbar nur durch sich selbst und die Nummer 1, zum Beispiel, 2, 3, 5, 7, etc). Nach erfolgreicher Entriegelung an allen drei Terminals wird dem Spieler das Kennwort für das Sicherheitsbüro-Terminal gewährt, zum Öffnen des Safes.
Das erste Terminal ist an der Wand geradeaus, wenn man das Museum betritt. Sobald man den Westflügel betritt, ist das zweite Terminal auf der unmittelbaren linken Seite (es ist das zweite auf der rechten Seite). Das dritte Terminal ist auf der unteren Etage in der Nähe der Delta IX Rakete. Der Tresor ist westlich des Planetariums im Sicherheitsbüro, oberhalb von Virgo II gelegen. Die Terminal-Codes sind:
- Terminal #001 - 19 (Erdgeschoß, direkt gegenüber vom Museumseingang.) (Mit diesem Terminal beginnt die quest)
- Terminal #002 - 53 (Im Westflügel, direkt hinter der Vault-Tour.) (Nach Eintritt etwas nach links schauen, das am weitesten entfernte ist das besagte.)
- Terminal #003 - 113 (Erdgeschoß, direkt bei der Delta Rakete.)
Im Inneren befinden sich ein paar hundert Kronkorken (ca. 200 ca.), verschiedene andere Wertgegenstände, und der Waffenschrank-Schlüssel für den Schrank des Büros im Planetarium . Dieser Schrank enthält mehrere Schusswaffen, darunter eine Laserpistole oder Raketenwerfwe und ausgesuchte Munition (stark variierend, in der Regel 3x Sturmgewehre und eine zufällige Waffe und Munition). Eine Nuka-Cola Quantum findet sich auch.
Nach dem Entriegeln, erhält der Spieler ein weiteres Schreiben von Prime, Deinen Anteil verdient. In der Notiz erzählt Prime seinem Kumpel, ihn am "üblichen Punkt" zu treffen, das Diner in der Nähe Jury Street Metro Station, die auf der Karte eingezeichnet ist, sobald man das Zugangspasswort hat. Bei der Ankunft stellt man fest, dass Prime tot ist, er wurde zerissen (liegt auf einem Tisch hinter der Theke), zu suchen ohnt sich aber. Sein Leichnam ist im Besitz von 500 und mehr Kronkorken, Sprengstoff, Munition, und die einzigartige Waffe, das Xuanlong-Sturmgewehr.
Hinweise
- Die Zahl im Terminal, wo man die Suche beginnt wird # 000 sein, sie ist ganz unten auf der Liste der Auswahlmöglichkeiten im Terminal. Nach der Lektüre wird es in # 001, wo das erste der drei Passwörter ein zu geben ist.
- Man kann die Quest und die darauf folgende Notiz auch von dem Terminal beim Safe bekommen.
- Wenn man einen Fehler bei der Eingabe macht, wird das Puzzle nie zusammen gesetzt werden können
- Die Fähigkeit Computer Experte wird einem hier nicht helfen mit einem neuen Versuch.
- Man muss die Primzahlen eingeben, um den Safe zu öffnen; wie auch immer, der Waffenschrank kann geknackt werden (sehr schwer) wenn die Fertigkeit hoch genug ist... Nur wenn man es zuerst findet oder die zusätzliche Erfahrung durch Schlossknacken.
Belohnung
- Xuanlong-Sturmgewehr
- 700 Kronkorken (200 von Jiggs Beute, 500 von Primes Körper in der Jury Street Metro Station)
- Verschiedene Waffen und Sprengstoff
Fehlerhaftes
- Man kann das ganze Terminal-Hacken und Schlossknacken umgehen, indem man sich im Planetarium versteckt und auf die 2 Supermutanten wartet, die anfangen, sich in der Mitte zu streiten. Sobald Sie sie angreifen (versuchen versteckt zu bleiben), werden sie beide in den Wirtschaftsraum laufen, um den Raketenwerfer zu bekommen, auch wenn sie nichts darüber wissen sollten und der Safe geschlossen sein sollte. Man sollte den mit dem Raketenwerfer zuerst erledigen, wenn beide raus kommen.
- Manchmal erhält man nach dem entsperren des dritten Terminals das Kennwort für das Sicherheitsbüro nicht. Sogar nach dem Hacken des Sicherheitscomputers kann der Safe nicht mehr aufgeschlossen werden. Einfach ein gespeichertes Spiel, mit Standort vor dem Museum, laden und die Terminals nach folgender Reihenfolge entsperren: 3/1/2 - was diesen Programmfehler überlistet.
- Primes leerer Körper: Nach dem Aktivieren aller Terminals und dem Erhalt der Notiz taucht der Körper von Prime manchmal unvollständig (nur eine Hand oder Fuß) in der Jury Street Metro Station auf, und ungeachtet dessen ob der ganze Körper da ist, ist nichts zu finden. Dieser Programmfehler wird durch einen anderen NPC verursacht, der die Leiche plündert, während man unterwegs ist. Auf dem PC, Konsole öffnen und auf den Körper (oder Körperteil) klicken. Wenn Prime an der Oberkannte des Bildschirms erscheint, 'resurrect' eingeben und mit ENTER bestätigen. Danach die Konsole verlassen und Prime einfach umlegen - voilà, die komplette Beute.