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    Tenpenny Tower

    Die Quest Tenpenny Tower wird dem Protagonist von dem Ghul Roy Philips oder von Chief Gustavo aufgetragen. Roy Philips wird der Zutritt zum Tenpenny Tower verweigert (da er ein Ghul ist) und Chief Gustavo will ihn loswerden, weil er Angst hat, das Roy bald zu brutaleren Mitteln greifen wird. Nun gibt es drei Möglichkeiten, die Quest abzuschließen.

    1. Lösungsweg

    Die erste Möglichkeit, die Quest abzuschließen, ist den Willen von Roy Philips auszuführen und die Ghule in den Tenpenny Tower zu lassen. Um die Tür zu öffnen, muss man in den Keller hinter dem Tenpenny Tower. Im Keller muss man ein Terminal hacken, um die Tür zur Metrostation zu öffnen. Bei diesem Lösungsweg werden alle Personen im Tenpenny Tower getötet . Belohnung für diesen Lösungsweg ist eine Ghulmaske und schlechtes Karma.

    2. Lösungsweg

    Der zweite Lösungsweg besteht darin, Tenpenny zu fragen, ob er es erlauben würde, Ghule im Tenpenny Tower leben zu lassen. Allistair Tenpenny wird sagen, das er nichts dagegen hätte, aber man müsste ein paar Personen fragen, ob das in Ordnung wäre. Nun muss man jede dieser Personen davon überzeugen, das Ghule im Tenpenny Tower leben dürfen. Danach muss man seinen Erfolg Roy melden und die Quest ist abgeschlossen. Auch bei diesem Lösungsweg werden alle Tenpenny-Bewohner getötet und die Leichen liegen im Lagerraum. Belohnung für diese Quest sind 500 Kronkorken, die man von Tenpenny kriegt und eine Ghulmaske von Roy, außerdem gutes Karma für jeden Bewohner.

    Datei:Ghulmaske.png

    3. Lösungsweg

    Der dritte Lösungsweg ist sich bei Chief Gustavo zu melden und ihn auf die Ghule anzusprechen. Darauf wird einem der Auftrag gegeben, Roy und seine Gang zu eliminieren. Belohnung sind 500 Kronkorken und mit Überredung 700 Kronkorken und ein Chinesisches Sturmgewehr mit 54 Schuss Munition.