Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure war ein ehemaliger Arbeitstitel für Fallout (später auch genannt Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure bevor die GURPS Lizenz schließlich fallengelassen wurde).
Hintergrund
Das Spiel war ursprünglich dazu vorgesehen, Steve Jackson Games' GURPS-System zu verwenden. GURPS ist ein Akronym für Generic Universal Role Playing System und ist ein table-top Rollenspielsystem, herausgegeben von Steve Jackson Games. Ursprünglich wurde es im Jahr 1986 veröffentlicht, ist es derzeit in der vierten Auflage. GURPS ist so konzipiert, um auf jede Rolle leicht anwendbar zu sein und wird mit sechsseitigen Würfeln gespielt.
Aus der GURPS FAQ: GURPS ist ein 3d6 Fertigkeiten-basierendes System. Es verwendet ein punktbasiertes System der Charaktererstellung und vertritt Charaktere mit vier grundlegenden Grundstatistiken (Stärke, Geschicklichkeit, IQ und Gesundheit) zusammen mit Vorteilen, Nachteilen, Extras, Macken und Fertigkeiten. GURPS wurde entworfen, um Rollenspielen in jedem Genre dieselbe Spielmechanik für sie alle zu erlauben.
Infos
Im DATA Verzeichnis der Spieldateien, gibt es eine Datei genannt VAULT13.GAM welche die globalen Variablen für das Spiel enthält. Das geht darauf zurück, als Fallout zuerst Vault 13 genannt wurde.
Siehe auch
- Vault 13: A GURPS Post-Nuclear Adventure timeline - die früheste Version der Fallout Zeitleiste.
Galerie
As part of Fallout's 10th anniversary celebration, here are 2 previously unreleased screenshots from the GURPS version of the game, courtesy of Chris Taylor. They were created when Scott Campbell was still in charge of the design.
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Charakterblatt
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Charaktererstellungsbild
Video
Externe Links
- Fallout's 10-jähriges Jubiläum auf No Mutants Allowed
- Spiegel des Fallout: A GURPS Post-Nuclear Adventure offizielle Website auf Duck and Cover
- Ursprünglicher Entwurf für das Spiel auf NMA-Fallout.com
Einzelnachweise
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