×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Verlassener Bruderschaftsbunker

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
     

    Bunker 13[1] (Im Spiel Verlassener Bruderschaftsbunker benannt), ist eine verstärkte unterirdische Anlage, die von der stählernen Bruderschaft in ihrem Krieg gegen die RNK verwendet wurde. Es ist der Startpunkt für das Add-On Dead Money. Der Bunker liegt etwas südöstlich von Camp Forlorn Hope.

    Layout

    Außen

    Ost-südöstlich des Eingangs ist eine ausgehöhlter Felsen mit zufälligem Inhalt. Ohne das Add-On Dead Money kann man den Zugang nicht öffnen. Es gab aber Patch Stände, wo das möglich war.

    Innen

    Der innere Aufbau des Bunkers ist einfach. Der Eingangsbereich besteht aus ein paar Treppenstufen, die zum Hauptkorridor führen. Von dort gehen zwei Räume ab. Einige Sierra Madre Casino Poster hängen hier an den Wänden und zwei Graffiti sind zu sehen, auf denen "Gone to Sierra Madre" und ""I left my ♥ in Sierra Madre." steht. Im ersten Raum liegt eine kopflose Leiche. Diese Leiche ist technisch gesehen kein Körper, sondern ein unbeweglicher Container. Der Dead Money Overall, kann nicht genommen werden. Am Ende der Treppen befindet sich eine Tür. Wenn der Spieler diese versucht zu öffnen, ertönt eine Warnung Dead Money.

    Das Öffnen der Tür startet nicht sofort das Add-On. Man kann den Bunker weiter erforschen. Nach der Tür rechts befindet sich ein eingestürzter Weg, der dadurch nicht begehbar ist. Der Korridor zur Linken nach der Treppe führt zu einer verschlossenen Tür, welche durch Hacken des nahebei stehenden Terminals geöffnet werden kann. Hinter der Tür steht ein Sierra Madre Verkaufsautomat. Dieser Raum enthält auch eine Nachlade- und eine Werkbank, diverse Handwerksmaterialien (Altmetall, Elektronikschrott und Sensormodule), diverse Scotch Flaschen, Elijahs Chemielabor (mit Reste der roten Wolke 1x alle 24h), ein Lasergewehr, ein Kampfmesser, einen T-45d Power Helm und ein Deans Buch der Elektronik. Die Truhe am Ende des Bettes und der Terminal auf dem Schreibtisch sind nicht zugänglich bis zum Ende des Add-Ons. Auf die Tafel an der Wand hat jemand mathematische Formeln gekritzelt.

    Außerhalb des Raums befindet sich ein Mojave-Briefkasten, der wie eine verkleinerte Version eines Wandsafes aussieht, direkt gegenüber eines Wand-Terminals. Aller drei Tage füllt sich der Safe mit Sierra Madre Chips und einem Gratis Voucher. nachdem das Add-On abgeschlossen wurde, lässt sich der Voucher an dem Sierra Madre Automaten gegen 1000 Chips eintauschen. Je länger der Spieler nicht da war, desto mehr Chips und Voucher liegen in dem Kasten.

    Im Raum geradeaus befinden sich mehrere Betten. Unter jedem Bett ist eine Truhe, In der Mitte des Raums steht ein funktionierendes Radio und spielt die Sierra Madre Ausstrahlung in einer Endlosschleife ab. Betritt man diesen Raum, startet das Add-On.

    Lohnende Beute

    Deans Buch der Elektronik

    Hinweise

    • Wenn das Addon Dead Money abgeschlossen wurde, befinden sich 100 Sierra Madre Chips und ein Gratis Voucher über 1000 weitere Chips in dem Wandsafe/Briefkasten. Er füllt sich alle drei Tage In-Game Zeit wieder auf.
    • Der Verkaufsautomat in Elijahs Raum liefert nach Abschluss des Add-Ons diverse Gegenstände, für die ein Code gefunden wurde (z.B.: Stimpaks, Arzttaschen, usw.). Gegenstände wie Zigaretten Packungen, können gegen Sierra Madre Chips eingetauscht werden.
    • The terminal on the wall will become unusable after the completion of the add-on.
    • It appears that storage in the Bunker does not reset, thus making the bunker an ideal location for player living, with ample storage, a workbench and reloading bench, quick access via fast travel, and unlimited access to Sierra Madre Chips and the Vending machine. There is, however, no water, if playing in hardcore.
    • It is worth noting that all equipment, with the exception of quest items, will be taken away and returned upon completion of the add-on.
    • Before the cinematic where the player character falls unconscious, if the view is quickly changed from first person view to third person view, it can be seen that there is actually a metallic door under the bunker used to transport the player character to the Sierra Madre.
    • On the set of stairs inside the bunker, there is graffiti that says "Seera Madre" instead of "Sierra Madre."
    • When looking at the local map in the bunker, it shows "Villa entrance." This is because there is a door leading to the Villa directly under the bunker.
    • Before and after the completion of Dead Money, there is an audible radio noise in the first room (with the corpse and the graffiti).
    • After one has left the Sierra Madre, it is possible to Noclip with a console command under the floor in the room with the radio on the table. Under the floor is a door which can be used to return to the Sierra Madre.

    Vorkommen

    Verlassener Bruderschaftsbunker erscheint in Fallout: New Vegas und dem Add-On Dead Money.

    Galerie

    Siehe auch

    Referenzen

    1. ^ Der Terminal im Bunker meldet "Bunker 13 Network."
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    ru:Заброшенный бункер БС