×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Version vom 18. Juni 2024, 17:49 Uhr von Huu.Bot (Diskussion | Beiträge) (Aufgeräumt, replaced: Fallout 3 Extras → Fallout 3: Extras, Fallout 4 Extras → Fallout 4: Extras, Fallout: New Vegas Extras → Fallout: New Vegas: Extras, in ''Fallout 3'' → {{In|FO3}}, ''Fallout: New Vegas'' → {{FNV}}, ''Fallout 4'' → {{FO4}})
    (Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!

    Apotheker ist ein Extra in  Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas und Fallout 4.

    Fallout 3

    Effekte

    Mit dem Extra "Apotheker" hält die Wirkung aller Chems, die eingenommen werden, doppelt so lange an.

    Liste der Gegenstände

    Das Extra wirkt bei den folgenden Gegenstände:

    Hinweise

    • Apotheker wirkt bei jedem Gegenstand der die "Eingenommene Chems"-Statistik erhöht.
    • Obwohl in der Beschreibung des Extras nur Chems genannt werden ist alles, wovon man abhängig werden kann betroffen, inklusive Alkohol.

    Fallout: New Vegas

    Liste der Gegenstände

    Fallout 4

    Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren.— Rang-1-Beschreibung

    Zusätzlich zur längeren Wirkungsdauer schaltet Apotheker auch Rezepte an Laborstationen in Siedlungen frei.

    Effekte

    Rang Voraussetzungen Beschreibung Base ID
    1 INT 7 Chems, die du konsumierst, wirken 50 % länger. Abgefahren. 000e36ff
    2 INT 7, LVL 16 Chems, die du konsumierst, halten jetzt doppelt so lang. 000e3700
    3 INT 5*, LVL 32 Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 150 % länger. 000e3701
    4 INT 5*, LVL 45 Chems, die du konsumierst, wirken zusätzlich 200 % länger. 001d2458

    * für den 3. und 4. Rang benötigt man aufgrund eines Fehlers nur INT 5.

    Hinweise

    • Im Pip-Boy wird die erhöhte Wirkungsdauer der Chems angezeigt - aber zum Beispiel im Herstellungsfenster wird immer noch die normale Wirkungsdauer angezeigt.
    • Beim Überlebensmodus wird Rang 1 des Extras für die Herstellung einiger Medikamente benötigt, für die es vorher keine Voraussetzungen gab, z. B. Stimpaks.
    • In der Skill-Tabelle hört man bei diesem Extra den "Trank erschaffen"-Soundeffekt aus The Elder Scrolls V: Skyrim, einem weiteren Rollenspiel von Bethesda.
    • Im Überlebensmodus verlängert das Extra nur die Wirkungsdauer mancher Gegenstände ohne deren Wirkungsgrad zu verändern.
    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons
    Kursiv: Extras aus Add-Ons

    es:Químico pl:Chemik ru:Химик uk:Хімік zh:药剂师