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    Die Vim!-Pop-Fabrik ist eine Fabrik auf Mount Desert Island. Im Jahr 2287 ist sie überrannt von Supermutanten und ihren Mutantenhunden.

    Hintergrund

    Im Jahr 2077 war die Fabrik der Produktionsort und Firmenhauptsitz von Vim! Pop Incorporated.

    Aufbau

    Das Gebäude teilt sich in zwei Bereiche ein, Vim!-Firmenhauptsitz und Vim!-Fabrik.

    Vim!-Firmenhauptsitz

    Der Vim!-Firmenhauptsitz ist ein zweistöckiges Gebäude. Wenn man es durch den Haupteingang betritt erreicht man zuerst die Rezeption und dann das Foyer mit einem Springbrunnen, einer Stingray Deluxe und dem Vim!-Geschenkartikelladen. Im Geschenkartikelladen ist ein Terminal mit Informationen zu den Führungen und eine Doppeltür zur Fabrik. Im Erdgeschoss befinden sich ebenfalls die Besuchertoiletten und ein kleines Kino.

    Im oberen Stock sind die Büroräume der Mitarbeiter, ein Konferenzraum und ein kleiner Pausenraum. In diesem Pausenraum kann man einige Flaschen Vim! finden. In einer der Büros ist ein Safe, den man mit Madison Youngs Terminal entsperren kann. Auch in einem anderen Büro befindet sich ein Wandsafe, in diesem ist jedoch der Boden eingestürzt. Auf dem Terminal im Konferenzraum kann man mehr über die Marketingstrategie der Firma erfahren und über die Umstände, in denen sich die Firma bestand, auf dem Terminal des CEOs, das sich in dessen Büro hinter einer fortgeschritten verschlossenen Tür befindet. Man kann diese Tür über das Dach umgehen und das Büro von hinten betreten.

    Vim!-Fabrik

    Die Fabrik besteht aus drei Abschnitten: Die Brauerei, die Abfüllanlage und die Versandabteilung.

    Der Brauerei-Bereich ist ein großer dreigeschossiger Raum mit großen Kesseln, die mit Stegen verbunden sind, und einigen kleinen Mehrzweckräumen. Man findet hier einige Supermutanten und eine stufenabhängige Truhe im obersten Stockwerk. Der Raum mit der Truhe hat auch eine Waffenwerkbank und den Pumpenregulator, den man für Waschsaal benötigt (auf einem Tisch nahe der Tür). Der Raum auf der gegenüberliegenden Seite hat ein passwortgeschütztes Terminal, mit dem man eine Sicherheitstür öffnen kann und Informationen zu Ericksons Zeit in der Fabrik liefert. In der untersten Etage befindet sich in einer Ecke hinter einer Sicherheitstür der Aufzug zu DiMAs geheimer medizinischen Einrichtung im Keller.

    The middle section - the bottling area - is a large warehouse full of tanks containing Vim! soda. Above the area is the Ambassador room, which has the red Vim! power armor as well as a terminal where one can learn both Vim! paint jobs.

    The shipping area is a large open warehouse full of debris and ruined trucks, with ramps leading to large doors. Above the shipping area are more catwalks and the taste testing area, a cafeteria-like room where tour visitors were given free samples of Vim! soda. This section also contains a communications room with a weapons workbench.

    All three areas can lead down to a sub-level which is flooded and may contain mole rats. This area also contains a terminal to open the large red doors - Heavy Storage - that Erickson imprisoned Grun behind. In fact, Grun's heavy footsteps can be heard throughout the factory.

    Vim!-Keller

    Wenn man mit dem Aufzug in der Abfüllanlage der Fabrik fährt erreicht man DiMAs geheimes Medizinlabor. Direkt nachdem man den Keller betreten hat findet man einen Haufen aufgewühlte Erde. Wenn man dort gräbt entdeckt man einen Sarg mit einem Skelett, einem Medaillon und einem Holoband. Dies sind die Beweise, die man für So sollte das Leben sein benötigt. Wenn man den nächsten Raum mit den Rechnern betritt wird die AI der Einrichtung, KYE 1.1, aktiviert. Wenn man eine schwere Sprachherausforderung meistert öffnet KYE die Tür zum Operationsbereich. Eine Alternative ist es die KYE nach autorisierten Nutzern zu fragen, was den Auftrag Nick Valentine dorthin zu bringen beginnt. Dieser hat dort freien Zugriff, da er wie DiMA einer der frühen Prototypen ist, was das benötigte Erkennungsmerkmal ist.

    Nennenswerte Beute

    Vim!-Firmenhauptsitz

    • Vim CEO password on a desk behind an advanced locked door on the 2nd floor of the gift shop. Gives access to the CEO's terminal.
    • An enormously oversized bottle of Vim, on the fountain in front of the gift shop.
    • Two bottles of Vim on the reception counter just inside the main entrance.
    • Vim Refresh inside the gift shop area, ground floor on the floor behind the counter with a tour terminal.
    • Vim Quartz right outside the gift shop area on a tipped over vending machine.
    • Vim Captain's Blend on the 2nd floor, next to Madison's terminal and an Expert locked safe.
    • Overdue book on the large conference table to the west in the 2nd room upstairs, near the Marketing terminal.
    • Vim, Vim Refresh and Vim Captain's Blend in the refrigerator in the kitchen area, 2nd floor.
    • Two bottles of Vim and a Vim Captain's Blend in the same room as the Vim CEO password holotape.

    Vim!-Fabrik

    • A T-51 power armor, painted in the red Vim! paint job, is located on the platform above the reception area after entering from to the parking garage.
    • CEO's master password - Gives access to a security terminal for The Way Life Should Be.
    • Red Vim! power armor and green Vim! Refresh paint job, on a terminal near the power armor (if one has already entered both Vim! power armor suits found on the Island, the schematics option will not be on the terminal as both paint jobs will already be available).
    • Vim on a toolbox in the far northwest section, under where one enters from the gift shop.
    • Vim Quartz on a large terminal on a broken section of catwalk just east of the forklift fire in the northwest area.
    • Vim, Vim Captain's Blend and a Vim Quartz in the cafeteria-like taste testing area.
    • A bottle of Vim on a conveyor belt in the mixing area, back of the utility room after walking between the vats.

    Vim!-Keller

    Außengelände

    • Ganz oben auf dem Gebäude, wohin man nur über einige Stege kommt, befindet sich das Forschungs- und Entwicklungslabor. Dieses Erkennt man an den Chemiestationen und den Flaschen mit Vim!-Captains-Mischung. Dort befindet sich das F&E Terminal, von dem man sich die Rezepte für Vim! herunterladen kann um sie danach an der Kochstation selber herzustellen.
    • Ein Fusionskern befindet sich in einem Generator auf den Docks, die sich auf der gegenüberliegenden Seite des Flusses südlich der Fabrik befinden.
    • Auf dem Dach der Vim!-Fabrik befinden sich einige boshafte Gartenzwerge.

    Verbundene Missionen

    Notizen

    • Im zweiten Stock des Firmenhauptsitzes gibt es einen Wandsafe in einem kleinen Büro, das mit einer Tür verschlossen ist und dessen Boden weggebrochen ist. Wenn man durch dieses Loch fällt, ist es möglich, dass man zwischen dem Regal ein Stockwerk tiefer und dem Boden stecken bleibt, was den Spieler zwingt einen alten Spielstand zu laden.
    • Seltsamerweise gibt es eine Nuka Cola-Werbung mit dem Nuka-Girl in der Fabrik.

    Vorkommen

    Die Vim!-Pop-Fabrik erscheint nur in dem Fallout 4 Add-On Far Harbor.

    Galerie

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    ru:Фабрика лимонада «Вим!» uk:Фабрика лимонаду «Вім!»