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    9.055Artikel
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    Vorlage:Infobox creatureVorlage:Games

    Floaters are hostile mutant creatures that likely originated from the FEV-infected flatworms mentioned in the FEV experiment disk. Later, they were further enhanced by the Master's experiments.

    Charakteristiken

    Biologie

    Floater schweben in der Luft, indem sie schädliche Gase produzieren, die sie in ihren Flugblase (ähnlich der Schwimmblase bei Fischen) speichern. Diese Gase sind auch hoch entzündlich, wodurch sie sehr anfällig sind für Feuer. Allerdings isoliert das Gas auch gut, wodurch ihnen Energiewaffen nur wenig Schaden zufügen. Auch wenn sie nicht sonderlich intelligent sind, sind dafür jedoch schnell und schwer zu töten. Dies gilt besonders dann, wenn eine Gruppe Floater es geschafft hat jemand unvorsichtiges einzukreisen. Ihre Körperteile haben einzigartige Namen wie "Ganglion", "Ovipositor", "fore mouth" und "float sac".

    Die Schwachstelle dieser Kreatur sind die Ganglion, die man mit einer möglichst starken Waffen treffen sollte.

    Gameplay-Attribute

    They are often found in groups with centaurs. Through producing and storing noxious gases in their floatation bladders, floaters are able to hover above the ground.[1]

    Varianten

    Floater

    Floaters sind widerstandfähige Kreaturen, die sich durch ihr schweben sehr schnell bewegen können. Man trifft sie oft in Gruppen mit Supermutanten und Zentauren, wodurch sie eine große Gefahr für jeden darstellen, der sich nicht ausreichend vorbereitet hat.

    Name (Proto ID)StatistikenSchutz (Schadens -schwelle / -resistenz)Fähigkeiten
    Floater Fallout
    00000045
    Erfahrungspunkte
    275
    Trefferpunkt
    ?
    Heilungsrate
    ?
    Rüstungsklasse
    5
    Reaktion
    ?
    Aktionspunkt
    7
    Nahkampfschaden
    ?
    Kritische Chance
    5%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    3-10%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    2-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-50%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    20-500%
    Floater Fallout 2
    00000246
    Erfahrungspunkte
    750
    Trefferpunkt
    ?
    Heilungsrate
    ?
    Rüstungsklasse
    28
    Reaktion
    ?
    Aktionspunkt
    9
    Nahkampfschaden
    ?
    Kritische Chance
    5%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Normal
    5-40%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Laser
    5-40%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Feuer
    0-0%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Plasma
    4-50%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Elektrisch
    0-500%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: Sprengstoff
    6-40%
    Schadensschwelle/Schadensresistenz: EMP
    0-500%

    Bloody floater

    Vorlage:Stats creature FO1 Vorlage:Stats creature FO1 Vorlage:Stats creature FO1

    Nasty floater

    If normal floaters are bad, then the nasty floaters are far worse. Even more durable and tenacious than their counterparts, they are indeed capable foes. Just like common floaters, they are very susceptible to fire, due to their flammable gasses. Vorlage:Stats creature FO1 Vorlage:Stats creature FO1Vorlage:Stats creature FO1

    Vorkommen

    Floaters erscheinen im originalen Fallout und Fallout 2.

    The Art of Fallout 3 beinhaltet viele Versionen des Floaters, die eigentliche Version sollte in Fallout 3 jedoch nicht vorhanden sein. Die Varianten, die erscheinen sollten waren:

    • Lamprey floater
    • Manowar tendril floater
    • Needle tooth floater

    Profile für Floater, junge Floater (aufgelistet als "floater budding") und ausgewachsene Floater (aufgelistet als "floater evolved") kommen in den Spieldateien für Fallout: New Vegas vor, auch wenn diese im Spiel nicht verwendet werden. Wenn man sie im GECK betrachtet verwenden sie das Aussehen des Zentaur.

    Galerie

    Referenzen

    pl:Wisielec ru:Летун