Der Vault-Tec Vertreter war 2077 ein von der Vault-Tec Corporation beauftragter Vertreter, der von Tür zu Tür ging um Bewohner für die Vault anzuwerben. Während des großen Krieges wurde er ghulifiziert und ließ sich irgendwann von 2287 im Hotel Rexford in Goodneighbor nieder.
Hintergrund
Vor dem Großen Krieg
Er war dafür verantwortlich vor dem großen Krieg für Vault Tec die ausgewählten Familien über ihren Platz in Vault 111 zu benachrichtigen und zu registrieren. In den letzten Stunden bevor die Bomben fielen, machte er seine Runde in Sanctuary Hills. Nachdem er sie mehrere Male nicht angetroffen hatte benachrichtigte er auch die Familie des einzigen Überlebenden, darüber, dass sie durch Nates treuen Dienst für die Vereinigten Staaten im Sino-Amerikanischen Krieg für die Vault ausgewählt wurden.
Als die Sirenen den Atomschlag ankündigten, versuchte er den Offizier, der das Tor zur Vault bewacht zu überzeugen ihn auch in den Bunker seines Arbeitgebers zu lassen. Da er es mit Gewalt versuchen wollte, drohte ein Soldat in Powerrüstung das Feuer zu eröffnen, wodurch er vor dem Tor blieb, als die Bomben detonierten.
Für seine Bemühungen die lokalen Anwohner für das Vault-Experiment zu rekrutieren, sollte er eine Packung Steakmesser erhalten. Durch die verheerenden Auswirkungen des großen Krieges ist dies jedoch nie geschehen.
Nach dem Großen Krieg
Obwohl es ihm nicht gelang in den Atomschutzbunker zu gelangen, überlebte der Vault-Tec Vertreter den Großen Krieg und damit die Zerstörung der alten Welt. Durch den radioaktiven Fallout der Bomben wurde er ghulifiziert. Die 200 Jahre die darauf folgten waren schwer für den ehemaligen Verkäufer. Die vielen Jahre der Auseinandersetzungen mit gewalttätigen Ödlandbewohnern und den Vorurteilen gegenüber Ghulen, hinterließen einen gramerfüllten niedergeschlagenen Flüchtling. Dies steht in starkem Kontrast zu der Persönlichkeit, die er vor dem Großen Krieg hatte, die des fröhlichen aufmerksamen Vertreters, der auf die Leute zugeht. Er war gezwungen als Landstreicher von Ort zu Ort zu wandern, nur um von den Menschen unterdrückt und bedroht zu werden, wenn er sich niederließ. Oft musste er sich mit seinem Verhandlungsgeschick den Weg aus einem Bedrängnis bahnen, nur um überleben zu können.[1]
Irgendwann entdeckte der ehemalige Vertreter Goodneighbor, kurz nach dem er aus Diamond City vertrieben wurde. Dort sorgten Gesetze für den Schutz der Rechte der Ghule in der Kommune. Freundlich von den Bewohnern von Goodneighbor begrüßt, nahm er sich ein Zimmer im Hotel Rexford, in dem er wartet, dass die Zeit verstreicht, bis er den Einzigen Überlebenden trifft.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Interaktionen - Übersicht
| Allgemein | Services | Quests | ||||||||||||||||||||
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Quests
- Krieg bleibt immer gleich - Wenn man mit dem Vault-Tec Vertreter spricht kann man seine S.P.E.C.I.A.L.-Werte auswählen und seinem Charakter einen Namen geben.
- Vertraute Gesichter - Man kann ihm eine Heimat anbieten und einer Siedlung zuweisen.
Sonstige Interaktionen
- Wenn der Einzige Überlebende ihn nach Vault 111 fragt, erzählt er ihm, dass er von den Kryostase-Kammern nichts wusste und eine Packung Steakmesser gewinnen sollte. Dies ist eine Anspielung auf das bekannte Bühnenstück und Film Glengarry Glen Ross von David Mamet. Ironischerweise waren die Messer der Gewinn für den zweiten Platz im Verkaufswettbewerb.
- Piper und MacCready gefällt es, wenn man ihm ein Zuhause anbietet. Hancock, Strong und Cait missfällt dies jedoch und Danse hasst es sogar.
- Cait liebt es, wenn man seine Frage mit "Blut deiner Feinde" beantwortet.
- Er kann als Händler dem Gemischtwarenladen zugewiesen werden, wo er seltenen Schrott verkauft, wenn dieser ein Stufe 3 Laden ist. Er verkauft auch ein einzigartiges Rüstungsteil, das Apocalypse left greave.
- Wenn man ihn anwirbt und zu einer Siedlung schickt, wird er immer wieder sagen, dass Vault-Tec ihn im Dunkeln über ihre Experimente gelassen hat.
- Nachdem er einer Siedlung zugewiesen wurde wird er immer wieder die selben Sätze wiederholen. In diesen geht es darum, wie leicht es der Einzige Überlebende hatte, wie schwer er es im Vergleich hatte und das die Zukunft Gutes bringen wird.
Inventar
| Kleidung | Waffen | Weitere Gegenstände |
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| Yellow trench coat Yellow fedora (vor Krieg) Dirty fedora (nach Krieg) |
Impropistole | Kronkorken |
Notizen
- Sein Anzug ist nach zwei Jahrhunderten immer noch gut gereinigt.
- Er ist nicht "geschützt" wie andere Siedler und kann somit bei einem Angriff auf die Siedlung getötet werden.
- Der Terminaleintrag von Mittwoch 6. Oktober bezeichnet ihn als ein "hochnäsiges Arschloch".
- Er ist einer der wenigern Ghule im Commonwealth, der noch Haare hat (wie Daisy in Goodneighbor), auch nach hunderten von Jahren. Wenn man seinen Hut aus seinem Inventar nimmt kann man sie genauer betrachten.
- In seinem Raum im Hotel Rexford befinden sich seine wenigen Habseligkeiten, darunter auch ein Abgenutztes Klemmbrett. Dies ist sehr wahrscheinlich eine Anspielung darauf, dass er ein solches Klemmbrett bei sich hatte, als er den Einzigen Überlebenden während der Einführung ins Spiel in der Vorkriegszeit, und ihn bittet einige Daten (Name und S.P.E.C.I.A.L.-Werte) anzugeben.
Bemerkenswerte Zitate
- „Good morning! Vault-Tec calling!“
- „You see, Vault-Tec is foremost builder of state of the art underground Fallout shelters. Vaults, if you will.“
- „Congratulations on being prepared for the future!“
- „I AM Vault-Tec!“
- „I'm reporting this!“
- „Well I had to get to the future the hard way. Living through the...filth! The... decay! And the bloodshed!“
- „You know what? Since we talked, I'm feeling swell! Look at the two of us, here in Sanctuary. "Prepared for the future!"“
Vorkommen
Der Vault-Tec Vertreter erscheint nur in Fallout 4.
Hinter den Kulissen
From The Art of Fallout 4, for character gen storyboards in the preproduction chapter, "The rep looks like Fredo Corleone, smooth but obviously nervous."
Fehler
- Es ist möglich, dass er in einer Schleife festhängt und nur noch "Du wirst mich doch besuchen, oder?" sagt. Dadurch ist es unmöglich mit ihm zu handeln. Dieser Fehler scheint sich nach einer Zeit zufällig selbst zu beheben.[bestätigt]
- Es ist möglich, dass er, wie andere Siedler auch, nicht in der zugewiesenen Siedlung erscheint.[bestätigt]
- Nachdem er von Goodneighbor nach Sanctuary Hills geschickt wurde, ist es nicht möglich ihn zuzuweisen, bevor man mit ihm gesprochen hat. Bevor man ihn zu einer anderen Siedlung sendet, sollte man schauen, ob man Sanctuary Hills noch in der Liste auswählen kann. Sollte dies der Fall sein, kann man ihn erneut Sanctuary Hills zuweisen und der Fehler ist behoben. [Prüfung überfällig]
- Upon initial arrival to Sanctuary Hills, he may be nonassignable. By initiating a conversation the player character may be offered a chance to inquire if he'd like a job. The settlement assignment dialog will appear. If the player character elects to send him to Sanctuary Hills and he does not appear, he may be moved to the settlement via the console after which he will be assignable.[Prüfung überfällig]
- Similar to above, he will not be assignable to any trading stand, even though the dialog to accept a job does appear. Attempting to assign him through Workshop mode does not work either, he can only be assigned to a supply line.[Prüfung überfällig]
- When putting him on a supply line, his head becomes invisible and then reappears after you quit and continue your game.[Prüfung überfällig]
- He can also get bugged if assigned to a Trader shop or similar, where his dialog will only be a looped generic dialogue every time one tries to get him to open shop dialog, which is impossible as long as he's assigned. It doesn't seem to correct itself either after multiple visits over in-game weeks nor will he greet the Sole Survivor.[Prüfung überfällig]
- This may be fixed using the console. Halfway through the conversation, open the console, select the Vault-Tec rep, use disable and then right after that enable.[Prüfung überfällig]
- He may not appear at the shop he was assigned to. The Sole Survivor will need to assign another role for him and trade a few items before assigning him back again.[Prüfung überfällig]Vorlage:Pn
- When trying to assign him to any assignable task, instead of assigning the representative, he will move to the object and stand next to or inside of it.[bestätigt]
- This appears to be caused by him not being counted as a settler, one fix for this is to send him to a different settlement, then send him back to whatever settlement you want him at.
- After he arrives at Sanctuary, player initiates dialog, and he responds to the offer of a job with "are you yanking my chain again?", afterwards he hangs around in Sanctuary, makes small talk, but is not available as a settler for assignment or movement. [bestätigt]
- This can be fixed in one of several ways:
- Sleep in a bed for 24 hours
- Entering the following console commands[2]: prid 00031fb3, addkeyword WorkshopAllowCommand, addkeyword WorkshopAllowMove, addkeyword WorkshopAllowCaravan, setpv bAllowMove true, setpv bAllowCaravan true, setpv bCommandable true, setpv bWorkshopStatusOn true
- This can be fixed in one of several ways:
Galerie
-
Pre-release Konzeptzeichnung
Referenzen
- ^ Vault-Tec Vertreters Dialog: "Well, I had to get to the future the hard way. Living through the... filth! The.. decay! And the bloodshed!"
- ^ Steam Forum
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es:Representante de Vault-Tec ko:볼트텍 직원 pl:Przedstawiciel Vault-Tec ru:Представитель «Волт-Тек»