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    Version vom 30. Juni 2011, 12:25 Uhr von Alessio79 (Diskussion | Beiträge) (strukturiell überarbeitet, ausbaufähig, siehe engl. artikel)
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    Vorlage:Games

    Karma's a real bitch, you'd be wise to remember that.— -Michael Masters.
    Karma

    Als eine Statistik, Karma (Reputation in dem Original Fallout) ist ein Maßstab der aufzeigt, wie sehr der Charakter zum Gutem oder Bösem neigt und wie man von den Bewohnern des Mojave-Ödland wahrgenommenen wird. Außerdem können Sie "Titel" gewinnen, die Ihre "Ergebnisse" zeigen. Zum Beispiel, in Fallout, wenn Sie ein Kind töten, erhalten Sie den Childkiller Award.

    Es wurde erstmals in Fallout 2 benutzt und ersetzte die aus Fallout bekannte Reputation. Die Reputation in Fallout 2 dagegen war ein System, das die Meinung jeder einzelnen Stadt gegenüber dem Charakter erfasste.

    Karma wird in Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 und Fallout New Vegas verwendet.

    Es gibt positive und negative Karma Klassifizierungen, je nachdem wie sich der Charakter verhält.

    Karma

    Neutrales Karma

    Wanderer

    Zu Beginn hat jeder Charakter den Karma Titel eines 'Wanderers' mit 0 Karma Punkten. Dieser Status kann demzufolge als neutral betrachtet werden. Man behält diesen Karma Titel solange der Karmawert des Charakters zwischen -250 und +250 liegt.

    Datei:WANDERER.gif
    Wanderer

    Positives Karma

    Verteidiger

    Ab einem positiven Karmawert von 250 erreicht man den neuen Titel "Verteidiger".

    Datei:DEFENDER.gif
    Verteidiger

    Schild der Hoffnung

    Ab einem positiven Karmawert von 481 erreicht man den neuen Titel "Schild der Hoffnung".

    Datei:SHLDHOPE.gif
    Schild der Hoffnung

    Verteidiger des Ödlandes

    Ab einem positiven Karmawert von 751 erreicht man den neuen Titel "Verteidiger des Ödlandes"

    Datei:GUARDIAN.gif
    Verteidiger des Oedlandes

    Retter der Verdammten

    Ab einem positiven Karmawert von 1001 erreicht man den neuen Titel "Retter der Verdammten"

    Negatives Karma

    Verräter

    Ab einem negativen Karmawert von 250 erreicht man den neuen Titel "Verräter"

    Datei:BETRAY.gif
    Verraeter

    Schwert der Verzweiflung

    Ab einem negativen Karmawert von 481 erreicht man den neuen Titel "Schwert der Verzweiflung"

    Datei:DESPAIR.gif
    Schwert der Verzweiflung

    Geissel des Ödlandes

    Ab einem negativen Karmawert von 751 erreicht man den neuen Titel "Geissel des Ödlandes"

    Datei:SCOURGE.gif
    Geissel des Oedlandes

    Dämonenbrut

    Ab einem negativen Karmawert von 1001 erreicht man den neuen Titel "Dämonenbrut"

    Datei:DEMON.gif
    Daemonenbrut

    pl:Karma ru:Карма